JS 客户端检测
能力检测
能力检测的目标不是识别特定的浏览器,而是识别浏览器的能力。
能力检测需要注意两点:
- 先检测达成目的的最常用的特性。因为先检测最常用的特性可以保证代码最优化,因为在多数情况下都可以避免测试多个条件
- 必须测试实际要用到的特性。
举例来说,检测某个属性是否存在并不能确定对象是否支持排序。看了下面的代码,得到的结论就是尽量使用typeof进行能力检测
function isSortable(object) {
return !!object.sort;//这样做是不取的 这不是能力检测 只检测是否存在相应的方法
}
//如果用上面的方法 那下面的demo不是...
var result = isSortable({ sort: true });
//这样更好,因为实际检测了sort是否为函数
function isSortable(object) {
return typeof object.sort == 'function';
}
下面的这个方法是相应来说检测能力比较保险的方式
/*
*@desc:在浏览器环境下测试任何对象的某个特性是否存在
*/
function isHostMethod(object,property) {
var t = typeof object[property];
return t == 'function' || (!!(t == 'object' && object[property])) || t == 'unknown';
}
下面的这个demo是检测浏览器是否支持Netscape 风格的插件和是否具有DOM1 级规定的能力
//need to wait until onload so body is available
window.onload = function(){ function getWindowWidth(){
if (window.innerWidth){
return window.innerWidth;
} else if (document.documentElement.clientWidth){
return document.documentElement.clientWidth;
} else if (document.body.clientWidth){
return document.body.clientWidth;
}
} //determine if the browser has Netscape-style plugins
var hasNSPlugins = !!(navigator.plugins && navigator.plugins.length); //determine if the browser has basic DOM Level 1 capabilities
var hasDOM1 = !!(document.getElementById && document.createElement &&
document.getElementsByTagName); alert("Window width: " + getWindowWidth());
alert("Supports Netscape plugins? " + hasNSPlugins);
alert("Supports Core DOM 1? " + hasDOM1);
}
怪癖检测
IE8及更早版本的怪癖:如果某个实例属性与[Enumerable]标识为false的某个原型属性同名,那个该实例属性将不会出现在for-in循环中
var hasDontEnumQuirk = function(){
var o = { toString : function(){} };
for (var prop in o){
if (prop == "toString"){
return false;
}
}
return true;
}();
alert(hasDontEnumQuirk);
Safari3怪癖:会枚举被隐藏的属性
var hasEnumShadowsQuirk = function(){
var o = { toString : function(){} };
var count = 0;
for (var prop in o){
if (prop == "toString"){
count++;
}
}
return (count > 1);
}();
alert(hasEnumShadowsQuirk);
用户代码检测
用到的client.js文件如下:
var client = function(){
//rendering engines
var engine = {
ie: 0,
gecko: 0,
webkit: 0,
khtml: 0,
opera: 0,
//complete version
ver: null
};
//browsers
var browser = {
//browsers
ie: 0,
firefox: 0,
safari: 0,
konq: 0,
opera: 0,
chrome: 0,
//specific version
ver: null
};
//platform/device/OS
var system = {
win: false,
mac: false,
x11: false,
//mobile devices
iphone: false,
ipod: false,
ipad: false,
ios: false,
android: false,
nokiaN: false,
winMobile: false,
//game systems
wii: false,
ps: false
};
//detect rendering engines/browsers
var ua = navigator.userAgent;
if (window.opera){
engine.ver = browser.ver = window.opera.version();
engine.opera = browser.opera = parseFloat(engine.ver);
} else if (/AppleWebKit\/(\S+)/.test(ua)){
engine.ver = RegExp["$1"];
engine.webkit = parseFloat(engine.ver);
//figure out if it's Chrome or Safari
if (/Chrome\/(\S+)/.test(ua)){
browser.ver = RegExp["$1"];
browser.chrome = parseFloat(browser.ver);
} else if (/Version\/(\S+)/.test(ua)){
browser.ver = RegExp["$1"];
browser.safari = parseFloat(browser.ver);
} else {
//approximate version
var safariVersion = 1;
if (engine.webkit < 100){
safariVersion = 1;
} else if (engine.webkit < 312){
safariVersion = 1.2;
} else if (engine.webkit < 412){
safariVersion = 1.3;
} else {
safariVersion = 2;
}
browser.safari = browser.ver = safariVersion;
}
} else if (/KHTML\/(\S+)/.test(ua) || /Konqueror\/([^;]+)/.test(ua)){
engine.ver = browser.ver = RegExp["$1"];
engine.khtml = browser.konq = parseFloat(engine.ver);
} else if (/rv:([^\)]+)\) Gecko\/\d{8}/.test(ua)){
engine.ver = RegExp["$1"];
engine.gecko = parseFloat(engine.ver);
//determine if it's Firefox
if (/Firefox\/(\S+)/.test(ua)){
browser.ver = RegExp["$1"];
browser.firefox = parseFloat(browser.ver);
}
} else if (/MSIE ([^;]+)/.test(ua)){
engine.ver = browser.ver = RegExp["$1"];
engine.ie = browser.ie = parseFloat(engine.ver);
}
//detect browsers
browser.ie = engine.ie;
browser.opera = engine.opera;
//detect platform
var p = navigator.platform;
system.win = p.indexOf("Win") == 0;
system.mac = p.indexOf("Mac") == 0;
system.x11 = (p == "X11") || (p.indexOf("Linux") == 0);
//detect windows operating systems
if (system.win){
if (/Win(?:dows )?([^do]{2})\s?(\d+\.\d+)?/.test(ua)){
if (RegExp["$1"] == "NT"){
switch(RegExp["$2"]){
case "5.0":
system.win = "2000";
break;
case "5.1":
system.win = "XP";
break;
case "6.0":
system.win = "Vista";
break;
case "6.1":
system.win = "7";
break;
default:
system.win = "NT";
break;
}
} else if (RegExp["$1"] == "9x"){
system.win = "ME";
} else {
system.win = RegExp["$1"];
}
}
}
//mobile devices
system.iphone = ua.indexOf("iPhone") > -1;
system.ipod = ua.indexOf("iPod") > -1;
system.ipad = ua.indexOf("iPad") > -1;
system.nokiaN = ua.indexOf("NokiaN") > -1;
//windows mobile
if (system.win == "CE"){
system.winMobile = system.win;
} else if (system.win == "Ph"){
if(/Windows Phone OS (\d+.\d+)/.test(ua)){;
system.win = "Phone";
system.winMobile = parseFloat(RegExp["$1"]);
}
}
//determine iOS version
if (system.mac && ua.indexOf("Mobile") > -1){
if (/CPU (?:iPhone )?OS (\d+_\d+)/.test(ua)){
system.ios = parseFloat(RegExp.$1.replace("_", "."));
} else {
system.ios = 2; //can't really detect - so guess
}
}
//determine Android version
if (/Android (\d+\.\d+)/.test(ua)){
system.android = parseFloat(RegExp.$1);
}
//gaming systems
system.wii = ua.indexOf("Wii") > -1;
system.ps = /playstation/i.test(ua);
//return it
return {
engine: engine,
browser: browser,
system: system
};
}();
浏览器检测的demo HTML页面的js代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>User-agent Detection Example</title>
<script type="text/javascript" src="client.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Rendering Engines</h2>
<ul>
<li>client.engine.ie =
<script>document.write(client.engine.ie);</script></li>
<li>client.engine.webkit =
<script>document.write(client.engine.webkit);</script></li>
<li>client.engine.gecko =
<script>document.write(client.engine.gecko);</script></li>
<li>client.engine.khtml =
<script>document.write(client.engine.khtml);</script></li>
<li>client.engine.opera =
<script>document.write(client.engine.opera);</script></li>
<li>client.engine.ver =
<script>document.write(client.engine.ver);</script></li> </ul>
<h2>Browsers</h2>
<ul>
<li>client.browser.ie =
<script>document.write(client.browser.ie);</script></li>
<li>client.browser.safari =
<script>document.write(client.browser.safari);</script></li>
<li>client.browser.firefox =
<script>document.write(client.browser.firefox);</script></li>
<li>client.browser.konq =
<script>document.write(client.browser.konq);</script></li>
<li>client.browser.opera =
<script>document.write(client.browser.opera);</script></li>
<li>client.browser.chrome =
<script>document.write(client.browser.chrome);</script></li>
<li>client.browser.ver =
<script>document.write(client.browser.ver);</script></li>
</ul> <h2>System</h2>
<ul>
<li>client.system.win =
<script>document.write(client.system.win);</script></li>
<li>client.system.mac =
<script>document.write(client.system.mac);</script></li>
<li>client.system.x11 =
<script>document.write(client.system.x11);</script></li>
<li>client.system.iphone =
<script>document.write(client.system.iphone);</script></li>
<li>client.system.ipod =
<script>document.write(client.system.ipod);</script></li>
<li>client.system.ipad =
<script>document.write(client.system.ipad);</script></li>
<li>client.system.ios =
<script>document.write(client.system.ios);</script></li>
<li>client.system.android =
<script>document.write(client.system.android);</script></li>
<li>client.system.nokiaN =
<script>document.write(client.system.nokiaN);</script></li>
<li>client.system.winMobile =
<script>document.write(client.system.winMobile);</script></li>
<li>client.system.wii =
<script>document.write(client.system.wii);</script></li>
<li>client.system.ps =
<script>document.write(client.system.ps);</script></li>
</ul>
<center> </center>
</body>
</html>
总结一下:

JS 客户端检测的更多相关文章
- JS之BOM、客户端检测和DOM
这是第八章到第十二章的内容,粗略浏览过一遍. 一.BOM 浏览器对象模型.包括了window.location.navigator.screen和history对象. window:核心对象 1.JS ...
- [OIDC in Action] 2. 基于OIDC(OpenID Connect)的SSO(纯JS客户端)
在上一篇基于OIDC的SSO的中涉及到了4个Web站点: oidc-server.dev:利用oidc实现的统一认证和授权中心,SSO站点. oidc-client-hybrid.dev:oidc的一 ...
- Javascript高级编程学习笔记(34)—— 客户端检测(3)用户代理检测
用户代理检测 前面的文章介绍的是如何检测浏览器对某一功能的支持情况 但是在实践中我们有些时候免不了需要知道用户到底是用的什么浏览器对我们的站点进行访问 这也是统计用户行为的一部分 用户代理检测这种方式 ...
- [Javascript]客户端检测
客户端检测是一种行之有效的开发策略.但不到万不得已,就不要使用客户端检测.先设计通用的方案,然后根据浏览器之间的差异和各自的怪癖quirky,再使用特定于浏览器的技术增强该方案. 能力检测 Featu ...
- javascript客户端检测技术
1. Firefox Gecko是firefox的呈现引擎.当初的Gecko是作为通用Mozilla浏览器一部分开发的,而第一个采用Gecko引擎的浏览器是Netscape6: 我们可以使用用户代理 ...
- Javascript高级程序设计——客户端检测
ECMAScript虽然是Javascript的核心,但是要在web中使用Javascript,那么BOM才是核心,BOM为我们提供了操作访问浏览器对象的借口, 但是由于BOM没有标准规范,导致存在不 ...
- 9. javacript高级程序设计-客户端检测
1. 客户端检测 1.1 能力检测 在编写代码之前先检测特定浏览器的能力. 1.2 怪癖检测 怪癖实际上是浏览器实现中的bug 1.3 用户代理检测 通过检测用户代理字符串来识别浏览器.用户代理字符串 ...
- Device.js – 快速检测平台、操作系统和方向信息
在 Web 项目中,有时候我们需要根据程序运行的环境采取特定操作.Device.js 是一个很小的 JavaScript 库,它简化了编写和平台,操作系统或浏览器相关的条件 CSS 或 JavaScr ...
- MVC中”从客户端检测到有潜在危险的Request.Form值“的解决方法
从客户端检测到有潜在危险的Request.Form值: 在webForm中,可以在aspx页面顶部 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireu ...
随机推荐
- HDU 5527 贪心
Too Rich Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)Total ...
- mybais学习记录一——入门程序
一.传统连接数据库和执行sql的不足 1.数据库连接,使用时就创建,不使用立即释放,对数据库进行频繁连接开启和关闭,造成数据库资源浪费,影响 数据库性能. 设想:使用数据库连接池管理数据库连接. 2. ...
- HDU1285_确定比赛名次
HDU1285_确定比赛名次 题目大意 有 n 个队伍, 只知道 m 条关于两支队伍之间胜负的关系. 求 排名. 排名不唯一, 此时输出编号较小的队伍的排名. 输入数据保证有一个符合要求的排名. 思路 ...
- 我和我的广告前端代码(六):webpack工程合并、也许我不需要gulp
随着年初开始使用webpack重构公司的广告代码,已经有将近一年的时间了,需求也渐渐的稳定了.我想也是时候将这几个工程整理一下,顺带着处理一些历史问题. 由于当年各个业务线没有整合.需求也没有固定,考 ...
- SqlSugar操作Oracle的dblink时候@符号问题
用的这个版本,作者忘记删除Oracle中的代码了....下个版本作者应该就会更新了,到时候就不会存在这个问题,这里记录一下. 引用nuget出现的问题: 使用dblink的时候,查询的时候需要带@符号 ...
- c语言描述的二分插入排序法
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> //二分插入排序法 void BinsertSort(int a[],int n){ int low, ...
- Python条件判断
计算机之所以能做很多自动化的任务,因为它可以自己做条件判断. 比如,输入用户年龄,根据年龄打印不同的内容,在Python程序中,用if语句实现: age = 20 if age >= 18: p ...
- MVC个层次之间的联系
MVC顾名思义分为三层: M:Model层 Model层中 包含 DAO层和Javabean层: V:view 意为视图层也叫表示层,也可以直接理解为是JSP,用于前端显示: C: ‘控制层’ ...
- SpringBoot非官方教程 | 第十八篇: 定时任务(Scheduling Tasks)
转载请标明出处: 原文首发于:https://www.fangzhipeng.com/springboot/2017/07/11/springboot18-scheduling/ 本文出自方志朋的博客 ...
- Linux 用户 和 组 快速了解
1用户 (Linux中“只有超级管理员”才有权限操作 用户 和组) 1.1添加用户 useradd 命令 例如 :useradd hly //添加了一个新账户 hly 用户添加后 会存放在一个文件中, ...