poj 1655 树的重心 && define注意事项
http://blog.csdn.net/acdreamers/article/details/16905653
题意:给定一棵树,求树的重心的编号以及重心删除后得到的最大子树的节点个数size,如果size相同就选取编号最小的.
分析:首先要知道什么是树的重心,树的重心定义为:找到一个点,其所有的子树中最大的子树节点数最少,那么这个点就是这棵树的重心,删去重
心后,生成的多棵树尽可能平衡. 实际上树的重心在树的点分治中有重要的作用, 可以避免N^2的极端复杂度(从退化链的一端出发),保证
NlogN的复杂度, 利用树型dp可以很好地求树的重心.
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <stack>
#include <queue>
#include <cctype>
#include <vector>
#include <iterator>
#include <set>
#include <map>
#include <sstream>
using namespace std; #define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define pf printf
#define sf scanf
#define spf sprintf
#define pb push_back
#define debug printf("!\n")
#define MAXN 20000+5
#define MAX(a,b) a>b?a:b
#define blank pf("\n")
#define LL long long
#define ALL(x) x.begin(),x.end()
#define INS(x) inserter(x,x.begin())
#define pqueue priority_queue
#define INF 0x3f3f3f3f #define ls (rt<<1)
#define rs (rt<<1|1) int n,m; int ptr = ,head[MAXN],vis[MAXN]; int res,ans,son[MAXN]; struct node
{
int y,val,next;
}tree[MAXN<<]; void add(int fa,int son)
{
tree[ptr].y = son;
tree[ptr].next = head[fa];
head[fa] = ptr++;
} void dfs(int root)
{
vis[root] = ;
son[root] = ;
int tmp = ;
for(int i=head[root];i!=-;i=tree[i].next)
{
int y = tree[i].y;
if(vis[y]) continue;
dfs(y);
son[root] += son[y]+;
tmp = max(son[y]+,tmp);
}
tmp = max(tmp,n-son[root]-);
if(tmp<res || tmp == res && root < ans)
{
ans = root;
res = tmp;
}
} int main()
{
int i,j,t,kase=;
sf("%d",&t);
while(t--)
{
mem(tree,);
mem(head,-);
mem(vis,);
ans = INF,res=INF;
ptr = ;
sf("%d",&n);
int x,y;
for(i=;i<n;i++)
{
sf("%d%d",&x,&y);
add(x,y);
add(y,x);
}
dfs();
pf("%d %d\n",ans,res);
}
return ;
}
在这题里出现了这样一个情况,导致我第一次时TLE了
#define MAXN 20000+5 struct node
{
int y,val,next;
}tree[MAXN*2];
因为是无向边,我习惯性地乘了2,导致结果错误。这里其实算出来的是20000+5*2 = 20010
改正有这样两种方法:
1.移位运算级低,可以直接用
#define MAXN 20000+5 struct node
{
int y,val,next;
}tree[MAXN<<];
2.define加括号
#define MAXN (20000+5) struct node
{
int y,val,next;
}tree[MAXN*];
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