【WPF】命令系统
引言
在MVVM模式开发下,命令Command是编程中不可或缺的一部分.下面,我分3种场景简单介绍一下命令的用法.
ViewModel中的命令
在ViewModel定义命令是最常用的用法,开发中几乎90%以上的命令都在用在ViewModel上.怎么用?先从实现ICommand说起,下面定义一个命令
public class MyCommand :ICommand
{
public bool CanExecute(object parameter)
{
return true;
}
public event EventHandler CanExecuteChanged; public void Execute(object parameter)
{
MessageBox.Show("命令已经执行!");
}
}
然后在ViewModel中定义一个命令,赋值MyCommand,接着在View绑定命令,如下
public class MainWindowViewModel
{
public MainWindowViewModel()
{
myCommand = new MyCommand();
}
public ICommand myCommand {get ; set ; } }
<Window x:Class="WpfCommand.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WpfCommand"
Title="MainWindow" Height="" Width="">
<Grid>
<Button Command="{Binding myCommand}" Name="btn" Height="" Width="" Margin="104,75,0,0" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left">执行命令</Button>
</Grid>
</Window>
上面看起来不复杂,但是实际开发绝对不这么干的,如果每个命令都要自定义类,还能好好玩耍么.实际开发,我们可以借助第三方类轻松完成我们的命令实现,如Prism框架的DelegateCommand,MVVMLight的RelayCommand,下面演示一下DelegateCommand,只需在ViewModel中实例化一个命令既可.
public class MainWindowViewModel
{
public MainWindowViewModel()
{
myCommand = new DelegateCommand(() => { MessageBox.Show("命令已经执行!"); }, () => true);
}
public ICommand myCommand {get ; set ; }
}
自定义控件中的命令绑定
在自定义控件中绑定命令不常见,但是某些场景下还是有用的.例如DataGrid的新增行,删除行,绑定自定义命令,让外部调用还是很有用的.下面,用继承TextBox做个演示吧.
利用CommandManager绑定命令,命令的作用是将字体变成红色,无文本时则命令不可用.MyTextBox定义如下
public class MyTextBox:TextBox
{ static MyTextBox()
{
CommandManager.RegisterClassCommandBinding(typeof(MyTextBox),
new CommandBinding(MyCommands.MyRoutedCommand,
Command_Executed, Command_CanExecute));
} private static void Command_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
{
MyTextBox myTextBox = (MyTextBox)sender;
e.CanExecute = !string.IsNullOrWhiteSpace(myTextBox.Text);
}
private static void Command_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
MyTextBox myTextBox = (MyTextBox)sender;
myTextBox.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Red);
}
}
public class MyCommands
{
private static RoutedUICommand myRoutedCommand;
static MyCommands()
{
myRoutedCommand = new RoutedUICommand(
"MyRoutedCommand", "MyRoutedCommand", typeof(MyCommands));
}
public static RoutedUICommand MyRoutedCommand
{
get { return myRoutedCommand; }
}
}
如何使用,很简单,设置一下Button的Command和CommandTarget即可,如下
<Window x:Class="WpfCommand.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WpfCommand"
Title="MainWindow" Height="" Width="">
<Grid>
<local:MyTextBox x:Name="mytextbox"></local:MyTextBox>
<Button Command="local:MyCommands.MyRoutedCommand" CommandTarget="{Binding ElementName=mytextbox}" Name="btn" Height="" Width="" Margin="104,75,0,0" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left">执行命令</Button> </Grid> </Window>
自定义控件中的命令属性
在WPF的控件库,我们会发现很多控件都带有Command,例如Button.控件中有Command属性才能让我们如期望地执行命令.如果我们的自定义控件想定义这个Command,就要实现ICommandSource了.下面从定义一个简单按钮来演示一下.
public class MyButton : ContentControl,ICommandSource
{
public static readonly DependencyProperty CommandProperty =
DependencyProperty.Register(
"Command",
typeof(ICommand),
typeof(MyButton),
new PropertyMetadata((ICommand)null,
new PropertyChangedCallback(CommandChanged))); public ICommand Command
{
get
{
return (ICommand)GetValue(CommandProperty);
}
set
{
SetValue(CommandProperty, value);
}
} public static readonly DependencyProperty CommandTargetProperty =
DependencyProperty.Register(
"CommandTarget",
typeof(IInputElement),
typeof(MyButton),
new PropertyMetadata((IInputElement)null)); public IInputElement CommandTarget
{
get
{
return (IInputElement)GetValue(CommandTargetProperty);
}
set
{
SetValue(CommandTargetProperty, value);
}
} public static readonly DependencyProperty CommandParameterProperty =
DependencyProperty.Register(
"CommandParameter",
typeof(object),
typeof(MyButton),
new PropertyMetadata((object)null)); public object CommandParameter
{
get
{
return (object)GetValue(CommandParameterProperty);
}
set
{
SetValue(CommandParameterProperty, value);
}
} private static void CommandChanged(DependencyObject d,
DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{ }
//在鼠标的按下事件中,调用命令的执行
protected override void OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs e)
{
base.OnMouseLeftButtonDown(e); if (!Command.CanExecute(CommandParameter))
return;
Command.Execute(CommandParameter);
}
}
上面只是简单地定义了命令,实际上Button的Command定义要比上面复杂些,有兴趣的童鞋可以去看看Button的源码,推荐一款反编译神器dotPeek.下面是Xaml的定义.
<Window x:Class="WpfCommand.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WpfCommand"
Title="MainWindow" Height="" Width="">
<Grid>
<local:MyTextBox x:Name="mytextbox"></local:MyTextBox>
<local:MyButton Height="" Width="" Command="local:MyCommands.MyRoutedCommand" CommandTarget="{Binding ElementName=mytextbox}" >
<Ellipse Fill="Blue">
</Ellipse>
</local:MyButton>
</Grid>
</Window>
小结
本着从实际出发的原则,命令的介绍和其他内容被我省略了.最后,如果你有更好的想法,请不吝留言指教.
【WPF】命令系统的更多相关文章
- WPF学习之深入浅出话命令
WPF为我们准备了完善的命令系统,你可能会问:"有了路由事件为什么还需要命令系统呢?".事件的作用是发布.传播一些消息,消息传达到了接收者,事件的指令也就算完成了,至于如何响应事件 ...
- WPF 核心体系结构
WPF 体系结构 主题提供 Windows Presentation Foundation (WPF) 类层次结构,涵盖了 WPF 的大部分主要子系统,并描述它们是如何交互的. System.Obje ...
- WPF Demo19 命令、UC
命令系统的基本元素和关系WPF命令系统的组成要素:A.命令(command):WPF命令实际上就是实习了ICommand接口的类.平时使用最多的就是RoutedCommand类.B.命令源(comma ...
- 《深入浅出WPF》读书笔记
依赖属性: 节省实例对内存的开销: 属性值可以通过Binding依赖到其他对象上. WPF中,依赖对象的概念被DependencyObject类实现,依赖属性被DependencyProperty类实 ...
- WPF 跟踪命令和撤销命令(复原)
WPF 命令模型缺少一个特性是复原命令.尽管提供了一个 ApplicationCommands.Undo 命令,但是该命令通常被用于编辑控件(如 TextBox 控件),以维护它们自己的 Undo 历 ...
- WPF命令绑定 自定义命令
WPF的命令系统是wpf中新增加的内容,在以往的winfom中并没有.为什么要增加命令这一块内容.在winform里面的没有命令只使用事件的话也可以实现程序员希望实现的功能.这个问题在很多文章中都提到 ...
- 命令——WPF学习之深入浅出
WPF学习之深入浅出话命令 WPF为我们准备了完善的命令系统,你可能会问:“有了路由事件为什么还需要命令系统呢?”.事件的作用是发布.传播一些消息,消息传达到了接收者,事件的指令也就算完成了,至于 ...
- 【WPF学习】第三十三章 高级命令
前面两章介绍了命令的基本内容,可考虑一些更复杂的实现了.接下来介绍如何使用自己的命令,根据目标以不同方式处理相同的命令以及使用命令参数,还将讨论如何支持基本的撤销特性. 一.自定义命令 在5个命令类( ...
- WPF 体系结构
转载地址:http://blog.csdn.net/changtianshuiyue/article/details/38963477 本主题提供 Windows Presentation Found ...
- C#用户自定义控件(含源代码)-透明文本框
using System; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using Sys ...
随机推荐
- 云原生应用开发12-Factors
英文地址:https://12factor.net/ 中文地址:https://12factor.net/zh_cn/ 文章内容 简介 如今,软件通常会作为一种服务来交付,它们被称为网络应用程序,或软 ...
- 安装和使用jupyter
安装 pip install jupyter 使用 jupyter notebook
- Python基础(6)_函数
一 为何要有函数? 不加区分地将所有功能的代码垒到一起,问题是: 代码可读性差 代码冗余 代码可扩展差 如何解决? 函数即工具,事先准备工具的过程是定义函数,拿来就用指的就是函数调用 结论:函数使用必 ...
- swift的值类型和引用类型
前言 最近在学设计模式中,发现 Swift 中的 struct,class 以及 enum 在一般的使用中能够做到互相替换,因此探究其背后的逻辑就十分有必要.而这一问题又引出了 Swift 中的值类型 ...
- Sourse Insight使用过程中的常使用功能简介
1.查找定义: 在编辑区内,选中任意一个变量.函数.宏等,点击右键->Jump Definition,或者直接Ctrl+左击 2.编辑区切换
- matlab 三维绘制
1. mesh(Z)语句 mesh(Z)语句可以给出矩阵Z元素的三维消隐图,网络表面由Z坐标点定义,与前面叙述的x-y平面的线格相同,图形由邻近的点连接而成.它可用来显示用其它方式难以输出的包含大量数 ...
- Java数据类型 及 转换原则
一.数据类型分类:主要分为 基本类型.引用类型两大类: 二.基本类型 转换原则 1.类型转换主要在在 赋值.方法调用.算术运算 三种情况下发生. a.赋值和方法调用 转换规则:从低位类型到高位类型自动 ...
- 【Flask】Sqlalchemy 子查询
### subquery:子查询可以让多个查询变成一个查询,只要查找一次数据库,性能相对来讲更加高效一点.不用写多个sql语句就可以实现一些复杂的查询.那么在sqlalchemy中,要实现一个子查询, ...
- 移动端tap或touch类型事件的点透问题认识
1.什么是点透? 举例说明:下图B元素是黄色方块,B元素中包含了C元素,C元素是一个a链接,本身自带click事件按,然后又一个半透明的粉色元素A遮盖在B元素上(看图中A元素是覆盖在B元素上的,不然B ...
- 生信概念之global alignment VS local alignment