type是go语法里的重要而且常用的关键字,type绝不只是对应于C/C++中的typedef。搞清楚type的使用,就容易理解go语言中的核心概念struct、interface、函数等的使用。以下我用例子代码总结描述,请特别留意代码中的注释。

1、定义结构体

//结构体定义

type person struct {

name string  //注意后面不能有逗号

age  int

}

func main() {

//结构体初始化

p := person{

name: “taozs",   //注意后面要加逗号

age:  18, //或者下面的}提到这儿来可以省略逗号

}

fmt.Println(p.name)

}

//初始化字段不一定要全部指定,比如下面也是可以的,name默认取长度为0的空字符串

p := person{

age: 18,

}

2、类型等价定义,相当于类型重命名

type name string

name类型与string等价

例子:

type name string

func main() {

var myname name = "taozs" //其实就是字符串类型

l := []byte(myname)       //字符串转字节数组

fmt.Println(len(l))       //字节长度

}

不过,要注意的是,type绝不只是用于定义一系列的别名。还可以针对新类型定义方法。

上面的name类型可以像下面这样定义方法:

type name string

func (n name) len() int {

return len(n)

}

func main() {

var myname name = "taozs" //其实就是字符串类型

l := []byte(myname)       //字符串转字节数组

fmt.Println(len(l))       //字节长度

fmt.Println(myname.len()) //调用对象的方法

}

3、结构体内嵌匿名成员

//结构体内嵌匿名成员定义

type person struct {

string  //直接写类型,匿名

age int

}

func main() {

//结构体匿名成员初始化

p := person{string: "taozs", age: 18}//可以省略部分字段,如:person{string: "taozs"}。也可以这样省略字段名:person{“taozs”, 18},但必须写全了,不可以省略部分字段

//结构体匿名成员访问

fmt.Println(p.string) //注意不能用强制类型转换(类型断言):p.(string)

}

以下是只有单个匿名成员的例子。

//结构体内嵌匿名成员定义

type person struct {

string

}

func main() {

//结构体匿名成员初始化

p := person{string: "taozs"} //也可这样:person{"taozs"}

//结构体匿名成员访问

fmt.Println(p.string) //注意不能用强制类型转换(类型断言):p.(string)

}

4、定义接口类型

package main

import (

"fmt"

)

//接口定义

type Personer interface {

Run()

Name() string

}

//实现接口,注意实现接口的不一定只是结构体,也可以是函数对象,参见下面第5条

type person struct {

name string

age  int

}

func (person) Run() {

fmt.Println("running...")

}

//接收参数person不可以是指针类型,否则不认为是实现了接口

func (p person) Name() string {

return p.name

}

func main() {

//接口类型的变量定义

var p Personer

fmt.Println(p) //值<nil>

//实例化结构体,并赋值给interface

p = person{"taozs", 18} //或者:&person{"taozs", 18}

p.Run()

fmt.Println(p.Name())

var p2 person = p.(person) //类型断言,接口类型断言到具体类型

fmt.Println(p2.age)

}

另外,类型断言返回值也可以有第二个bool值,表示断言是否成功,如下:

if p2, ok := p.(person); ok {//断言成功ok值为true

fmt.Println(ok)

fmt.Println(p2.age)

}

5、定义函数类型

以下是定义一个函数类型handler

type handler func(name string) int

针对这个函数类型可以再定义方法,如:

func (h handler) add(name string) int {

return h(name) + 10

}

下面让我们详细看一下例子,其中涉及了函数、函数的方法、结构体方法、接口的使用。

package main

import (

"fmt"

)

//定义接口

type adder interface {

add(string) int

}

//定义函数类型

type handler func(name string) int

//实现函数类型方法

func (h handler) add(name string) int {

return h(name) + 10

}

//函数参数类型接受实现了adder接口的对象(函数或结构体)

func process(a adder) {

fmt.Println("process:", a.add("taozs"))

}

//另一个函数定义

func doubler(name string) int {

return len(name) * 2

}

//非函数类型

type myint int

//实现了adder接口

func (i myint) add(name string) int {

return len(name) + int(i)

}

func main() {

//注意要成为函数对象必须显式定义handler类型

var my handler = func(name string) int {

return len(name)

}

//以下是函数或函数方法的调用

fmt.Println(my("taozs"))                   //调用函数

fmt.Println(my.add("taozs"))               //调用函数对象的方法

fmt.Println(handler(doubler).add("taozs")) //doubler函数显式转换成handler函数对象然后调用对象的add方法

//以下是针对接口adder的调用

process(my)               //process函数需要adder接口类型参数

process(handler(doubler)) //因为process接受的参数类型是handler,所以这儿要强制转换

process(myint(8))         //实现adder接口不仅可以是函数也可以是结构体

}

go语言中type的几种使用的更多相关文章

  1. C-C++到底支不支持VLA以及两种语言中const的区别

    C-C++到底支不支持VLA以及两种语言中const的区别 到底支不支持VLA VLA就是variable-length array,也就是变长数组. 最近写程序的时候无意间发现,gcc中竟然支持下面 ...

  2. C语言中void*详解及应用

    void在英文中作为名词的解释为“空虚:空间:空隙”:而在C语言中,void被翻译为“无类型”,相应的void *为“无类型指针”.void似乎只有“注释”和限制程序的作用,当然,这里的“注释”不是为 ...

  3. (七)C语言中的void 和void 指针类型

    许多初学者对C中的void 和void 的指针类型不是很了解.因此常常在使用上出现一些错误,本文将告诉大家关于void 和void 指针类型的使用方法及技巧. 1.首先,我们来说说void 的含义: ...

  4. c语言中的unsigned 和 signed

    我们来一起看下,C语言中,对于Integer Type(整数形式)的unsigned与signed两种形式的区别,以及在内存中的存储方式是如何的 Integer type(整数形式)是C语言中的基本数 ...

  5. Java 语言中 Enum 类型的使用介绍

    Enum 类型的介绍 枚举类型(Enumerated Type) 很早就出现在编程语言中,它被用来将一组类似的值包含到一种类型当中.而这种枚举类型的名称则会被定义成独一无二的类型描述符,在这一点上和常 ...

  6. 转]解析C语言中的sizeof

    解析C语言中的sizeof 一.sizeof的概念 sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++.--等.它并不是函数.sizeof操作符以字节形式给出 了其操作数的存储大小.操作数 ...

  7. 【翻译】go语言中的map实战

    业余时间翻译,水平很差,如有瑕疵,纯属无能. 原文链接 http://blog.golang.org/go-maps-in-action go语言中的map实战 1. 简介 哈希表是计算机科学中最重要 ...

  8. C语言中file文件指针概念及其操作 (转载)

    文件 文件的基本概念 所谓"文件"是指一组相关数据的有序集合. 这个数据集有一个名称,叫做文件名.实际上在前面的各章中我们已经多次使用了文件,例如源程序文件.目标文件.可执行文件. ...

  9. [转]理解Go语言中的nil

    最近在油管上面看了一个视频:Understanding nil,挺有意思,这篇文章就对视频做一个归纳总结,代码示例都是来自于视频. nil是什么 相信写过Golang的程序员对下面一段代码是非常非常熟 ...

随机推荐

  1. vue_插槽的理解和使用

    对于插槽的概念和使用,这是vue的一个难点,这需要我们静下心来,慢慢研究.以下是我这两天通过官网和其他资料的学习和使用总结出来的笔记,如有错误或者有不同见解的,欢迎留言,一起学习. 什么是插槽? 插槽 ...

  2. 常用模块(collections模块,时间模块,random模块,os模块,sys模块,序列化模块,re模块,hashlib模块,configparser模块,logging模块)

    认识模块 什么是模块? 常见的场景:一个模块就是一个包含了python定义和声明的文件,文件名就是模块名字加上.py的后缀. 但其实import加载的模块分为四个通用类别: 1 使用python编写的 ...

  3. angularcli 第二篇(数据绑定、属性申明、绑定属性)

    1.数据绑定 插值绑定: <li>{{ hero.name }} </li>       或       <div  class = "{{ demo }}&q ...

  4. 关于视频解码总结--JavaCV

    关于视频解码的所收集资料进行总结 前言:内容不全,但有一定参考性! 关于java后台视频解码 进行js将视频每秒或更低裁截传输,后台使用最优方案(自己感觉): JavaCV(点击进入) 缺点:整合工具 ...

  5. 191010 python3分数划分ABC等级

    # 题目:利用条件运算符的嵌套来完成此题:学习成绩>=90分的同学用A表示,# 60-89分之间的用B表示,60分以下的用C表示. while True: score = input(" ...

  6. 2.遍历XML即添加修改节点

    1.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <stories> <story ac ...

  7. .NET C#利用反射获取类文件以及其中的方法&属性 并获取类及方法上的特性

    了解C#特性类并声明我们自己的特性类[AttributeTest]代码如下 using System; namespace AttributeTest { /* 特性说明 特性本质是一个继承和使用了系 ...

  8. #2590. 「NOIP2009」最优贸易

    C 国有 n 个大城市和 m 条道路,每条道路连接这 n 个城市中的某两个城市.任意两个城市之间最多只有一条道路直接相连.这 m 条道路中有一部分为单向通行的道路,一部分为双向通行的道路,双向通行的道 ...

  9. 《CoderXiaoban》第九次团队作业:Beta冲刺与验收准备2

    项目 内容 这个作业属于哪个课程 任课教师博客主页链接 这个作业的要求在哪里 实验十三 团队作业9:BETA冲刺与团队项目验收 团队名称 Coderxiaoban团队 作业学习目标 (1)掌握软件黑盒 ...

  10. keras模块学习之-参数初始化与对象调用-笔记

    本笔记由博客园-圆柱模板 博主整理笔记发布,转载需注明,谢谢合作! 参数初始化(Initializations) 这个模块的作用是在添加layer时调用init进行这一层的权重初始化,有两种初始化方法 ...