var People=function(){
        this.name='liujinyu';
    };
    
    People.prototype={
        age:24,
        add:function(){},
    }    
    
    var p1 = new People();
    
    for(n in p1){
        document.write(n+":"+p1[n]+" / "+p1.hasOwnProperty(n));
        document.write("<br />");
    }
  //name true
  //age false
  //add false

js 用 hasOwnProperty() 判定属性是来自该对象成员,还是原型链的更多相关文章

  1. JS function 是函数也是对象, 浅谈原型链

    JS function 是函数也是对象, 浅谈原型链 JS 唯一支持的继承方式是通过原型链继承, 理解好原型链非常重要, 我记录下我的理解 1. 前言 new 出来的实例有 _proto_ 属性, 并 ...

  2. [js高手之路]原型对象(prototype)与原型链相关属性与方法详解

    一,instanceof: instanceof检测左侧的__proto__原型链上,是否存在右侧的prototype原型. 我在之前的两篇文章 [js高手之路]构造函数的基本特性与优缺点 [js高手 ...

  3. js 中对象--对象结构(原型链基础解析)

    对于本篇对于如何自定义对象.和对象相关的属性操作不了解的话,可以查我对这两篇博客.了解这两篇可以更容易理解本篇文章 用构造函数创建了一个对象  obj对象的本身创建了两个属性  x=1   ,y=2 ...

  4. JS中的phototype JS的三种方法(类方法、对象方法、原型方法)

    JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个 ...

  5. [译]前端JS面试题汇总 Part 1(事件委托/this关键字/原型链/AMD与CommonJS/自执行函数)

    原文:https://github.com/yangshun/front-end-interview-handbook/blob/master/questions/javascript-questio ...

  6. js面向对象、创建对象的工厂模式、构造函数模式、原型链模式

    JS面向对象编程(转载) 什么是面向对象编程(OOP)?用对象的思想去写代码,就是面向对象编程. 面向对象编程的特点 抽象:抓住核心问题 封装:只能通过对象来访问方法 继承:从已有对象上继承出新的对象 ...

  7. JavaScript (JS) 面向对象编程 浅析 (含对象、函数原型链、闭包解析)

    1. 构造函数原型对象:prototype ① 构造函数独立创建对象,消耗性能 function Person(name) { this.name = name; this.sayHello = fu ...

  8. JS对象继承与原型链

    1.以复制方式实现的继承 1.1浅拷贝 基本类型的复制 var parent = { lanage: "chinese" } var child = { name: "x ...

  9. JS原型和原型链

        1 var decimalDigits = 2, 2 tax = 5; 3 4 function add(x, y) { 5 return x + y; 6 } 7 8 function su ...

随机推荐

  1. PyInstaller把Python脚本打包成可执行程序教程

    一.说明 一直以来都有把.py文件打包成.exe文件的想法,但总是不够强烈,每次拖着拖着就淡忘了. 昨天帮硬件部门的同事写了个脚本,然后今天下午的时候,他问有没有办法把脚本打包成可执行文件,这样方便以 ...

  2. etcd备份与恢复

    目录 备份 恢复 备份 通常而言,etcd都是集群部署,其实并不需要额外备份,但实在是架不住猪队友误操作. 写一个简单的etcd备份脚本如下: #!/bin/bash set -e exec > ...

  3. 第一次使用Vue

    什么是Vue? 接触前端时,一直在想,网页中那么多数据,怎么一次性渲染到页面中?通过js可以实现,但是比较繁琐,需要组合字符串,很麻烦.还有更好的办法吗? 直到我遇见了Vue...... 首次接触到V ...

  4. Apache信息头

    package org.apache.http; public final class HttpHeaders { public static final String ACCEPT = " ...

  5. linux 软件多版本共存

    update-alternatives 命令用于处理 Linux 系统中软件版本的切换,使其多版本共存.alternatives 的管理目录 /etc/alternatives . alternati ...

  6. Go语言系列教程(十二)之函数完结篇

    Hello,各位小伙伴大家好,我是小栈君.上一期我们讲到了关于函数的有参.无参.匿名函数,本期我们分享一下关于go语言函数类型.匿名函数和闭包的概念和实战.闲话不多说,立马开始分享. 在Go语言中,函 ...

  7. lightGBM gpu环境配置

    推荐先看一手官方的Installation Guide.我用的是ubuntu 16.04,一些要求如下图: 主要是OpenCL以及libboost两个环境的要求. (1) OpenCL的安装.我这里之 ...

  8. ASP.NET Core 配置文件

    在ASP.NET Core 中,应用程序配置数据可以使用JSON, XML 和 INI格式 和内置环境变量,命令行参数或内存中的集合. 1.如何获取和设置配置 ASP.NET Core配置系统针对以前 ...

  9. mybatis使用用stdout-logging日志显示sql语句

    在开发中,我们很多时候需要知道当前执行的sql语句是什么样的,但是默认mybatis是不显示sql的,此时我们就可以使用stdout-logging了.1.创建mybatis-config.xml文件 ...

  10. Unity AsyncGPUReadback 接口测试

    Unity2018新加入了该接口,可以做到异步RenderTexture->像素数据和异步的ComputeBuffer.GetData 那么写了几个例子来测试下. 1.RenderTexture ...