Delphi-面向对象
1、面向过程
2、基于对象
3、面向对象
抽象:将同类事物向上抽取的过程
派生(继承): 编程中的继承指的是类和类之间的关系,称为派生。
封装:将不必要的暴漏的细节隐藏起来。
多态:一类事物以多种形态存在
{*------------------------------------------------------------------------------
1、创建类
类成员
属性:成员变量、字段
功能:方法、函数、过程、例程
2、创建类对象
3、对象的生命周期(对象从创建与消亡的过程)
3.1、构造方法
3.1.1、在内存中申请一个内存空间,从而实现对象的创建
3.1.2、 初始化类成员的功能
3.2、对象销毁
3.2.1、free;
3.2.2、Destroy;
3.2.3、freeAndNil;
3.2.4、nil (空值null);
3.3、Self //表示本类对象
3.3.1、解决命名冲突
4、Delphi 中的单元的概念
-------------------------------------------------------------------------------}
type
TUser = class(TObject) //类 所有类继承了TObject
FName : string; //字段
procedure SetName(Name:string); //声明定义
destructor Destroy();override; //销毁 (销毁 关键字 destructor)
constructor Aaa(Name:string); //定义构建方法 (创建 关键字 constructor)
end;
//调用
constructor TUser.Aaa(Name: string); //构造方法
begin
//初始化
Self.FName := Name; end; destructor TUser.Destroy; //销毁对象的方法
begin
//调用父类销毁对象的方法
Writeln('调用父类销毁对象的方法');
inherited;
end; procedure TUser.SetName(Name: string);
begin
Self.FName := Name;
end;
var
User:TUser;
begin
//通过内的构造方法,创建一个类的对象
User := TUser.Aaa('aa'); // 'aa' 传参
// User := TUser.Create; //向内存中申请一块内存地址空间 (对象生成)
// User.FName := '小强';
Writeln(User.FName);
// User.Free; //销毁对象(释放对象) :(调用TUser.Destroy方法)模板方法设计模式
FreeAndNil(User);//销毁对象
Readln;
end.
4、单元属性
Project.exe
{*------------------------------------------------------------------------------
1、单元
1.1、方便代码维护(单元的优点)
1.2、对代码进行分门别类 (单元的优点)
1.3、引用(UTool in 'UTool.pas';)
2、属性(类)
2.1、访问可见性(访问权限修饰符)(对字段、域权限限制)
1、private (私有的)
2、public (公有的)
3、protected (受保护的)
如果某个字段或者方法被该关键字修饰,该字段在其子类中访问
4、Publicshed
-------------------------------------------------------------------------------}
uses
System.SysUtils,
UTool in 'UTool.pas',
UTool2 in 'UTool2.pas'; //窗体初始化时引用
var
Person : TPerson;
begin
// Writeln(UName);
// Writeln(UAge); //无法调用
Person := TPerson.Create;
Writeln(Person.Name);
Writeln('------------------------');
Writeln(Person.Age);
Person.AgeChange := ;
Writeln(Person.AgeChange);
// Person.Age := 18;
// Writeln(Person.Age);
Readln;
end.
UTool.pas
interface uses
UTool2; //引用其他单元 //声明区域
var
UName : string;
type
TPerson = class
private
FName:string; //字段、域(一般情况下,不允许外界直接调用)
FAge : Integer;
function GetAge() : Integer; //声明一个函数(用于获取字段的值)
procedure SetAge(FAge : Integer); //修改,只能定义过程(用于修改字段的值) public //属性内容
property Name : string read FName write FName; //property关键字
property Age : Integer read GetAge; //该属性为只读属性
property AgeChange : Integer read GetAge write SetAge; //该属性为可写属性 end; implementation
//实现区域
//var //在实现区域内部声明的只能在本单元内使用
// UAge : Integer; //只能在本单元使用 { TPerson } function TPerson.GetAge: Integer;
begin
Result := Self.FAge;
end; procedure TPerson.SetAge(FAge: Integer);
begin
Self.FAge := FAge;
end; initialization
//初始化区域
UName := '小强'; //UAge := 18;
finalization
//销毁区域
//UName := '';
//UAge := 0;
end.
Delphi-面向对象的更多相关文章
- Delphi面向对象编程
一.面向对象介绍 OOP是使用独立的对象(包含数据和代码)作为应用程序模块的范例.虽然OOP不能使得代码容易编写,但是它能够使得代码易于维护.将数据和代码结合在一起,能够使定位和修复错误的工作简单化, ...
- Delphi面向对象的编程思想
第一章.建立面向对象的新思维 1.1.1历史背景 目前对象技术的前沿课题包括设计模式.分布式对象系统.和基于网络的对象应用等 目前面向对象的语言包含4个基本的分支: 1.基于Smalltalk的:包括 ...
- Delphi面向对象---接口
从Delphi3开始支持接口.接口定义了能够与一个对象进行交互操作的一组过程和函数.对一个接口进行定义包含两个方面的内容: 1)一方面是实现这个接口 2)另一方面是定义接口的客户 一个类能够实现多个接 ...
- Delphi面向对象的可见性表示符
Delphi能通过在声明域和方法的时候用protected.private.public.published和automated指示符来对对象提供进一步的控制.使用这些关键字的语法如下 TSomeOb ...
- Delphi面向对象的方法
方法是属于一个给定对象的过程和函数,方法反映的是对象的行为而不是数据,前一篇提到的对象的两个重要的方法:构造方法和析构方法. 为了使对象能执行各种功能,你能在对象中定制方法 创建一个方法用两个步骤,首 ...
- Delphi面向对象设计的经验原则(61条)
(1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部. (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者. (3)尽量减少类的协议中的消息. (4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,拷贝操作(深 ...
- 买了本Delphi面向对象编程思想,正在看,产生些问题。
1:第33页说,Delphi通过调用类的一个构造函数来建立一个对象的实例,对象至少有一个create()的构造函数,使用时候写MyObject:=TmyObject.create即可. 但是第37 ...
- delphi面向对象 继承窗体
delphi继承form TFrmBase = class(TForm) procedure FormShow(Sender: TObject); end; procedure TFrmBase.Fo ...
- delphi 面向对象实用技能教学二(封装)
面向对象编程手法,是一项综合技能,单独把谁拿出来说都不合适.本次重写 TSimpleThread ,使其能在 D7 下运行. 基于 TSimpleThread ,重磅推出 TSimpleUI.ExeP ...
- Delphi面向对象的属性
可以把属性看成是能对类中的数据进行修改和执行代码的特殊的辅助域.对于组件来说,属性就是列在Object Inspector窗口的内容.下面的例子定义了一个有属性的简单对象 TMyObject = cl ...
随机推荐
- 受限玻尔兹曼机(Restricted Boltzmann Machine)
受限玻尔兹曼机(Restricted Boltzmann Machine) 作者:凯鲁嘎吉 - 博客园 http://www.cnblogs.com/kailugaji/ 1. 生成模型 2. 参数学 ...
- luoguP3258 [JLOI2014]松鼠的新家
树上差分 树上差分分析 使点x到点y的路径上(链上),全加上一个值,可以选择使用树上差分(不用线段树乱搞.... 首先,和普通的差分一样,要有一个tag.然而,对于一个结点,我们需要求出它全部儿子的t ...
- 关于使用LocalDateTime进行存储,时间相差比较多的问题。
可以在设置数据库中的连接, characterEncoding=UTF8&useSSL=false&serverTimezone=GMT%2b8
- 第一周-调用weka算法进行数据挖掘
第一周-调用weka算法进行数据挖掘 简单数据集data.txt @relation weather @attribute outlook {sunny, overcast, rainy} @attr ...
- opencv读取USB相机select timeout问题
现象: 树莓派4b或3b+ 插着两个USB免驱相机 摄像头朝着灯就会报 time out 摄像头不朝着灯就不报 问题: 功率不够 朝着灯可能触发了USB相机的曝光补偿导致功率变大 解决: 使用带额 ...
- 【2019.7.20 NOIP模拟赛 T2】B(B)(数位DP)
数位\(DP\) 首先考虑二进制数\(G(i)\)的一些性质: \(G(i)\)不可能有连续两位第\(x\)位和第\(x+1\)位都是\(1\).因为这样就可以进位到第\(x+2\)位.其余情况下,这 ...
- Codeforces Round #573 (Div. 2) Tokitsukaze and Mahjong 水题
B. Tokitsukaze and Mahjong time limit per test1 second memory limit per test256 megabytes Tokitsukaz ...
- JBoss4.2.2配置及优化
本文是在[url=http://solarisxb.cublog.cn]SOLARIS小兵[/url]的[url=http://blog.chinaunix.net/u/504/showart_114 ...
- 1+x 证书 web 前端开发 HTML5 - 新增的元素,删除的元素
官方QQ群 1+x 证书 web 前端开发 HTML5 - 新增的元素,删除的元素 http://blog.zh66.club/index.php/archives/197/
- Go gRPC Hello World
概述 开始 gRPC 了,这篇文章学习使用 gRPC,输出一个 Hello World. 用 Go 实现 gRPC 的服务端. 用 Go 实现 gRPC 的客户端. gRPC 支持 4 类服务方法,咱 ...