QML MultiPointTouchArea
MultiPointTouchArea为qml中的多点触摸提供了最基本、最重要的支持,它与TouchPoint及相关域结合,可以说是qml中多点触摸的基石。
MultiPointTouchArea是不可见元素,它用来跟踪多点触摸。从Item继承过来的enabled属性用来标识触点操作是否有效。如果该属性为false,则触摸区域将忽略鼠标以及触摸事件。
默认情况下,鼠标的处理方式与单个触摸点的处理方式相同,触摸区域下的项目不会接收鼠标事件,因为触摸区域正在处理它们。 但是,如果mouseEnabled属性设置为false,则它对鼠标事件变得透明,以便可以使用另一个鼠标敏感项(例如MouseArea)分别处理鼠标交互。
MultiPointTouchArea有两种使用方式:
- setting touchPoints to provide touch point objects with properties that can be bound to
- using the onTouchUpdated or onPressed, onUpdated and onReleased handlers
Properties:
- maximumTouchPoints : int 触点的最大数目
- minimumTouchPoints : int 触点的最小数目
- mouseEnabled : bool 是否响应鼠标点击事件(默认为true)
- touchPoints : list 触点的容器
Signals:
- canceled(list touchPoints)
- gestureStarted(GestureEvent gesture)
- pressed(list touchPoints)
- released(list touchPoints)
- touchUpdated(list touchPoints)
- updated(list touchPoints)
TouchPoint
用于描述MultiPointTouchArea中的触点。
###Properties:
- area : rectangle
- pointId : int
- pressed : bool
- pressure : real
- previousX : real
- previousY : real
- sceneX : real
- sceneY : real
- startX : real
- startY : real
- velocity : vector2d
- x : real
- y : real
例子:
1
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Window Rectangle Rectangle Rectangle Rectangle |
Qt官方例子:
Touch Interaction中的
- Multipoint Flames
多手指触摸实现绚烂的粒子效果
- Bear-Whack
多手指触摸多个小熊,批量阻止小熊的降落
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