接口的作用:

例子:有鸡,鸭,牛,羊4个类,还有farmer类;

farmer.feed(obj obj) { obj.eat() } //

没有接口:

farmer.feedChicken(Chicken chicken){ chicken.eat(); }

farmer.feedDuck(Duck duck){ duck.eat(); }

farmer.feedCow(Cow cow){ cow.eat(); }

farmer.feedSheep(Sheep sheep){ sheep.eat(); }

使用接口:

interface  AnimalEat{

  void eat();

}

farmer.feed(AnimalEat  animal){

  animal.eat();

}

使用接口:

1.只用一个方法即可实现不同类对象的方法调用,方便维护;

2.可以为具有实现了某一功能的不同类的对象定义一个接口类型,方便数据管理;

3.使用接口不减少代码

4.接口只能声明属性和方法,并且由类去实现定义

5.不能使用 new 实例化

AnimalEat[] animals;

AnimalEat duck = new Duck();

AnimalEat chicken = new Chicken();

AnimalEat cow = new Cow();

AnimalEat sheep = new Sheep();

animals[0] = duck;

animals[1] = chicken;

animals[2] = cow;

animals[3] = sheep;

抽象类:abstract 不能使用 new 实例化的类,

1.声明字段,属性和方法,由子类进行实现定义。

2.也可以在抽象类中实现方法

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