大部分人学习或者使用某样东西,喜欢在直观上看到动手后的结果,才会有继续下去的兴趣。

前言:

Golang 调用 C/C++ 的教程网上很多,就我目前所看到的,个人见解就是比较乱,坑也很多。希望本文能在一定程度上,做到更通俗明了。

下面 golang 简称 go , 一如既往,少说废话,我们现在开始。


go 调用 c/c++ 函数的实现方式有:

  • 直接嵌套在go文件中使用,最简单直观的
  • 导入动态库 .so 或 dll 的形式,最安全但是很不爽也比较慢的
  • 直接引用 c/c++ 文件的形式,层次分明,容易随时修改看结果的

第三个直接引用 c/c++ 文件的形式 是我要介绍的重点。

需要的环境支持

  • Linux 具备 gcc 与 g++ 即可
  • Windows 需要安装 mingw,否则编译时会有这类错:cannot find -lmingwex
  • Mac 参考 Linux

1,直接嵌套在go文件

package main
/*
// C 标志io头文件,你也可以使用里面提供的函数
#include <stdio.h> void pri(){
printf("hey");
} int add(int a,int b){
return a+b;
}
*/
import "C" // 切勿换行再写这个 import "fmt" func main() {
fmt.Println(C.add(2, 1))
}

上面的代码,直接拷贝运行就能输出结果:3

结论:

  • 但凡要引用与 c/c++ 相关的内容,写到 go 文件的头部注释里面
  • 嵌套的 c/c++ 代码必须符合其语法,不与 go 一样
  • import "C" 这句话要紧随,注释后,不要换行,否则报错
  • go 代码中调用 c/c++ 的格式是: C.xxx(),例如 C.add(2, 1)

2,导入动态库 .so 或 .dll 的形式

假设项目目录如下

|-project
| |-lib
| | |-libvideo.dll
| | |-libvideo.so
| |-include
| | |-video.h
| |-src
| | |-main.go

头文件 .h 如下面这样

//video.h
#ifndef VIDEO_H
#define VIDEO_H
void exeFFmpegCmd(char* cmd); // 声明
#endif

源文件 .c 如下面这样

#include <stdio.h>
#include "video.h" void exeFFmpegCmd(char* cmd){ // 实现
// ....
printf("finish");
}

使用 gcc 或 g++ 生成 .so库,或 win 下生成 dll

例如: gcc video.c -fPIC -shared -o libvideo.so

最后 main.go

把动态库放到一个你喜欢的目录,也可以放到当前项目里面,像上面列出的例子一样。再引用

package main

/*

#cgo CFLAGS: -Iinclude

#cgo LDFLAGS: -Llib -llibvideo

#include "video.h"

*/
import "C" import "fmt" func main() {
cmd := C.CString("ffmpeg -i ./xxx/*.png ./xxx/yyy.mp4")
C.exeFFmpegCmd(&cmd)
}

先回答为什么说这种是最安全的和最不爽的?原因如下:

  • 动态库破解十分困难,如果你的 go 代码泄露,核心动态库没那么容易被攻破
  • 动态库会在被使用的时候被加载,影响速度
  • 操作难度比方式一麻烦不少

结论

  • CFLAGS: -I路径 这句话指明头文件所在路径,-Iinclude 指明 当前项目根目录的 include 文件夹
  • LDFLAGS: -L路径 -l名字 指明动态库的所在路径,-Llib -llibvideo,指明在 lib 下面以及它的名字 video
  • 如果动态库不存在,将会爆找不到定义之类的错误信息

3,直接引用 c/c++ 文件的形式 (重点)

假设项目目录如下

|-util
| |-util.h
| |-util.c
| |-util.go

util.h

int sum(int a,int b);

util.c

#include "util.h"
int sum(int a,int b){
return (a+b);
}

util.go

package util

/*
#include "util.c"
*/
import "C" import "fmt" func GoSum(a,b int) int {
s := C.sum(C.int(a),C.int(b))
fmt.Println(s)
}

这样调用 main.go

package main

func main(){
util.GoSum(4,5)
}

第三种方式便是如此简洁明了

最后,补充一下,一般需要 go 调用 c/c++ 的,主要是使用一些著名的开源库,例如 ffmpegopencv,等这些源码是基于 c/c++ 语言的,除此之外还有一个很重要的点,便是运行速度!

Golang 调用 C/C++,例子式教程的更多相关文章

  1. 全面总结: Golang 调用 C/C++,例子式教程

    作者:林冠宏 / 指尖下的幽灵 掘金:https://juejin.im/user/587f0dfe128fe100570ce2d8 博客:http://www.cnblogs.com/linguan ...

  2. 2单表CRUD综合样例开发教程

    东软集团股份有限公司 基础软件事业部 单表CRUD综合样例开发教程 东软机密 tui 更改履历 版本号 更改时间 更改的 图表和章节号 状态 更改简要描述 更改申 请编号 更改人 批准人 V1.0 2 ...

  3. golang调用c++的dll库文件

    最近使用golang调用c++的dll库文件,简单了解了一下,特作此笔记:一.DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关 dll分com的dll和动态dll,Com组件dll:不管是何种语言写的都可以 ...

  4. web3.js编译Solidity,发布,调用全部流程(手把手教程)

    web3.js编译Solidity,发布,调用全部流程(手把手教程) 下面教程是打算在尽量牵涉可能少的以太坊的相关工具,主要使用web3.js这个以太坊提供的工具包,来完成合约的编译,发布,合约方法调 ...

  5. Golang调用windows下的dll动态库中的函数

    Golang调用windows下的dll动态库中的函数 使用syscall调用. package main import ( "fmt" "syscall" & ...

  6. golang生成c-shared so供c语言或者golang调用到例子

    1.golang生成c-shared类型到so 建立文件夹hello,创建main.go文件,内容如下 package main import "C" func main() {} ...

  7. LevelDB性能测试|Golang调用LevelDB

    LevelDB性能测试|Golang调用LevelDB 不同方式使用压力测试 用ssdb,TCP连接方式调用,底层存储levelDB 直接调用Cgo的levelDB (必须保证串行) 直接调用Gola ...

  8. Golang调用Python

    https://yq.aliyun.com/articles/117329 Python是时髦的机器学习御用开发语言,Golang是大红大紫的新时代后端开发语言.Python很适合让搞算法的写写模型, ...

  9. golang调用c动态库

    golang调用c动态库 简介 golang调用c语言动态库,动态方式调用,可指定动态库路径,无需系统目录下 核心技术点 封装c动态库 go语言调用c代码 实例代码 封装c动态库 头文件 test_s ...

随机推荐

  1. Date工具类

    总结了下项目中常用的时间转化方法,目前就这么点啦,以后再慢慢添加,先储备起来,免得丢啦. package com.example.keranbin.testdemo; import android.u ...

  2. 结对编程(Python实现)

    一.Github地址:https://github.com/nullcjm/mypage 项目搭档:3117004662梁子豪 3117004648陈俊铭 二.PSP表格: PSP2.1 Person ...

  3. Spark MLlib基本算法【相关性分析、卡方检验、总结器】

    一.相关性分析 1.简介 计算两个系列数据之间的相关性是统计中的常见操作.在spark.ml中提供了很多算法用来计算两两的相关性.目前支持的相关性算法是Pearson和Spearman.Correla ...

  4. Python基础(一)--变量、注释、文件头

    一.变量 1.什么是变量 变量是变化的量,用来保存程序执行的状态以及状态的变化 2.变量定义规范 #1. 变量名只能是:字母.数字或下划线的任意组合 #2. 变量名的第一个字符不能是数字 #3. 关键 ...

  5. IDEA 设置(中文乱码、svn、热部署、ideolog 、Jrebel )

    目录 console中文乱码 idea 多个工程分别设置svn idea svn忽略版本控制 idea svn客户端 ideolog 插件配置 idea 热部署 Jrebel 插件激活和使用 # I ...

  6. Linux服务器PHP后门查杀

    shell脚本一句话查找PHP一句话木马 # find ./ -name "*.php" |xargs egrep "phpspy|c99sh|milw0rm|eval( ...

  7. linux终端下常用快捷键

    linu下我常用的快捷键 alt+b 跳转到上一个单词使用 alt+f 跳转到下一个单词使用 Ctrl+c 结束正在运行的程序 Ctrl+d 结束输入或退出shell Ctrl+s 暂停屏幕输出[锁住 ...

  8. django+sqlite3进行web开发(一)

    服务器配置 安装django sudo apt-get install python-django -y 安装mysql(可选) 也可以直接使用sqlite sudo apt-get install ...

  9. 201871010123-吴丽丽《面向对象程序设计(Java)》第四周学习总结

    201871010123-吴丽丽<面向对象程序设计(Java)>第四周学习总结 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这 ...

  10. python与javascript 引入模块的方法对比

    1.引入整体模块对比 python 方法一: # 引入全部函数 from xxx import * # 直接使用模块里面的各函数或者属性 test() 方法二: # 引入全局的模块 import gl ...