ES6之class

ES5中通常通过构造函数和原型的组合形式来创建对象。在ES6中引入class作为对象模板,

Class定义语法

class point{
constructor(x,y){
this.x = x; this.y = y;
} toString(){
return '[' + this.x + ',' + this.y + "]" ;
}
} var instance = new point(1,2);

等价于

function point(x, y){
this.x = x;
this.y = y;
}
point.prototype.toString = function(){
return '[' + this.x + ',' + this.y + "]" ;
}

var instance = new point(1,2);

在class中constructor方法就是构造方法,this关键字代表实例对象,toString方法实际上是protoType上的方法,方法的定义不需要加关键字,并且方法之间不能用逗号分隔。

注意:ES6的class中不存在变量提升,这与继承有关,必须保证子类在父类定以后使用。class内部默认就是严格模式。

Class继承

ES5中使用原型,让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法。

 class child extends point{
constructor(x,y,z){ supor(x,y); this.color = z;
} childMethod(){
console.log(this.z);
} }

通过extends关键字实现继承,在子类的constructor构造函数中调用super方法,继承父类的this。同时可以添加自己的实例属性z和原型函数childMethod。

与ES5区别:

(1)在ES5中是先创建 子类的this对对象,然后将父类的方法添加到this上,即Parent.apply(this)。而ES6中是用super方法创建父类的实例对象this,再用子类的构造函数修改this。因此在子类中必须调用super方法后才可以使用this。

(2)ES5中,每个对象都有_proto_属性,指向对应构造函数的原型对象;而prototype指向其方法的原型对象。

ES6中

l  子类的_proto_属性表示构造函数的继承,总是指向父类。

l  子类的prototype属性的_proto_属性表示方法的继承,总是指向父类的prototype属性。

l  子类的_proto_属性的_proto_属性,指向父类实例的_proto_属性。

在ES6中,使用class类实现继承,与ES5原型链继承相同的是,而子类prototype(原型对象)的__proto__属性总是指向父类的prototype(原型对象)属性,即child.prototype.__protot__ = parent.prototype。与ES5原型链继承不同的是,子类的__proto__总是指向父类,即child.__proto__ = parent(注意:ES5中,child.__proto__ = Function.prototype),表示构造函数的继承。而且子类__proto__的__proto__是父类的__proto__,也就是说,子类原型的原型是父类的原型。

class parent{

          constructor(x,y){

                   this.x = x;

                   this.y = y;

          }

          toString(){

                   return '[' + this.x + ',' + this.y + "]" ;

          }

   }

//class 继承

   class child extends parent{
constructor(x,y,z){
supor(x,y); //super()创建父类的实例
}
childMethod(){
console.log(this.z);
} } console.log(child.__proto__ == parent); //true
console.log(child.prototype.__proto__ == parent.prototype); //false

es6 class 了解的更多相关文章

  1. ES6模块import细节

    写在前面,目前浏览器对ES6的import支持还不是很好,需要用bable转译. ES6引入外部模块分两种情况: 1.导入外部的变量或函数等: import {firstName, lastName, ...

  2. webpack+react+redux+es6开发模式

    一.预备知识 node, npm, react, redux, es6, webpack 二.学习资源 ECMAScript 6入门 React和Redux的连接react-redux Redux 入 ...

  3. ES6的一些常用特性

    由于公司的前端业务全部基于ES6开发,于是给自己开个小灶补补ES6的一些常用特性.原来打算花两天学习ES6的,结果花了3天才勉强过了一遍阮老师的ES6标准入门(水好深,ES6没学好ES7又来了...) ...

  4. ES6(块级作用域)

    我们都知道在javascript里是没有块级作用域的,而ES6添加了块级作用域,块级作用域能带来什么好处呢?为什么会添加这个功能呢?那就得了解ES5没有块级作用域时出现了哪些问题. ES5在没有块级作 ...

  5. es6小白学习笔记(一)

    1.let和const命令 1.es6新增了let和const命令,与var用法类似,但它声明的变量只在let所在的代码块内有效(块级作用域,es5只有全局和函数作用域) { let a = 1; v ...

  6. ES6之变量常量字符串数值

    ECMAScript 6 是 JavaScript 语言的最新一代标准,当前标准已于 2015 年 6 月正式发布,故又称 ECMAScript 2015. ES6对数据类型进行了一些扩展 在js中使 ...

  7. ES6之let命令详解

    let与块级作用域 { var foo='foo'; let bar='bar'; } console.log(foo,'var'); //foo varconsole.log(bar ,'bar') ...

  8. ES6 箭头函数中的 this?你可能想多了(翻译)

    箭头函数=>无疑是ES6中最受关注的一个新特性了,通过它可以简写 function 函数表达式,你也可以在各种提及箭头函数的地方看到这样的观点——“=> 就是一个新的 function”. ...

  9. ES6+ 现在就用系列(二):let 命令

    系列目录 ES6+ 现在就用系列(一):为什么使用ES6+ ES6+ 现在就用系列(二):let 命令 ES6+ 现在就用系列(三):const 命令 ES6+ 现在就用系列(四):箭头函数 => ...

  10. ES6+ 现在就用系列(一):为什么使用ES6+

    系列目录 ES6+ 现在就用系列(一):为什么使用ES6+ ES6+ 现在就用系列(二):let 命令 ES6+ 现在就用系列(三):const 命令 ES6+ 现在就用系列(四):箭头函数 => ...

随机推荐

  1. 简述 AJAX 及基本步骤

    简述 AJAX:AJAX即“Asynchronous Javascript And XML”(异步 JavaScript 和 XML),是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术.通过在后台与服务器进行 ...

  2. Sub-process /usr/bin/dpkg returned an error code (1)解决方法

    在ubuntu下使用apt-get install 安装资源的时候,总是会遇到Sub-process /usr/bin/dpkg returned an error code (1) 错了, 跟安装软 ...

  3. [批处理]简易命令行RAR

    这个BAT是为了病毒满满的信管实验室而专门定制的,在这机房上了两年,跟病毒也玩了两年了,也都脸熟的不行不行的了,来来回回就那几个病毒不是autorun.inf就是Desktop__.ini要么就是ga ...

  4. 作业要求20181023-4 Alpha阶段第2周/共2周 Scrum立会报告+燃尽图 02

    作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2284] 版本控制:https://git.coding.net/liuyy08 ...

  5. 通过VNC连接远程服务器,然后登陆服务器上的虚拟机,出现键盘输入问题的解决方法

    前几天由于要在服务器上装一个虚拟机,然后就选择了vmware workstation,装好之后,进入虚拟机中的centOS系统,发现键盘上的Cpas Lock键不起作用,按下之后还是输入小写,而且按住 ...

  6. vue.js 源代码学习笔记 ----- html-parse.js

    /** * Not type-checking this file because it's mostly vendor code. */ /*! * HTML Parser By John Resi ...

  7. fiddler模拟限速实战

    原理:Fiddler的模拟限速是在客户端请求前来自定义限速的逻辑,此逻辑是通过延迟发送数据或接收的数据的时间来限制网络的下载速度和上传速度,从而达到限速的效果. 算法:那么我们的算法就是 1000/下 ...

  8. Java中,什么时候用logger.debuge,info,error

    简单的说,就是配合log的等级过滤输出比如,你在开发的时候,要验证一个方法有没有被调用到,为了方便调试,通常会在这个方法开始的时候加一些system.out.但是项目真正发布的时候这些代码通常是要移除 ...

  9. 【idea】如何破解idea

    1.IntelliJ IDEA官网下载 https://www.jetbrains.com/idea/download/ 2.安装IntelliJ IDEA 3.永久破解 在http://idea.l ...

  10. Django中MySQL读写分离技术

    最近需要用到Django的MySQL读写分离技术,查了一些资料,把方法整理了下来. 在Django里实现对MySQL的读写分离,实际上就是将不同的读写请求按一定的规则路由到不同的数据库上(可以是不同类 ...