Android中Handler的使用方法及实例(基础回顾)
Handler使用例1
这个例子是最简单的介绍handler使用的,是将handler绑定到它所建立的线程中.
本次实验完成的功能是:单击Start按钮,程序会开始启动线程,并且线程程序完成后延时1s会继续启动该线程,每次线程的run函数中完成对界面输出nUpdateThread...文字,不停的运行下去,当单击End按钮时,该线程就会停止,如果继续单击Start,则文字又开始输出了。
软件界面如下:
实验主要部分代码和注释:
MainActivity.java:
package com.example.handler1;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private TextView text_view = null;
private Button start = null;
private Button end = null; //使用handler时首先要创建一个handler
Handler handler = new Handler();
//要用handler来处理多线程可以使用runnable接口,这里先定义该接口
//线程中运行该接口的run函数
Runnable update_thread = new Runnable()
{
public void run()
{
//线程每次执行时输出"UpdateThread..."文字,且自动换行
//textview的append功能和Qt中的append类似,不会覆盖前面
//的内容,只是Qt中的append默认是自动换行模式
text_view.append("\nUpdateThread...");
//延时1s后又将线程加入到线程队列中
handler.postDelayed(update_thread, 1000); }
}; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); text_view = (TextView)findViewById(R.id.text_view);
start = (Button)findViewById(R.id.start);
start.setOnClickListener(new StartClickListener());
end = (Button)findViewById(R.id.end);
end.setOnClickListener(new EndClickListener()); } private class StartClickListener implements OnClickListener
{
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
//将线程接口立刻送到线程队列中
handler.post(update_thread);
}
} private class EndClickListener implements OnClickListener
{ public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
//将接口从线程队列中移除
handler.removeCallbacks(update_thread);
} } @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}
activity_main.xml:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" > <TextView
android:id="@+id/text_view"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="200dip"
android:text="@string/hello_world"
tools:context=".MainActivity" />
<Button
android:id="@+id/start"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/start"
/>
<Button
android:id="@+id/end"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/end"
/> </LinearLayout>
Handler使用例2
这个例子比刚才那个例子稍微复杂些。因为这个例子中用到了handler的消息队列机制,即通过handler中一个线程向消息队列中用sendMessage方法发送消息,发送的消息当然可以用来传递参数。在handler中用handleMessage来处理消息,处理方法是获得消息队列中的消息参数,用这些参数来完成另外一些功能。
本实验实现的是当开始按钮按下时,会启动一个线程,并绑定到handler中,该线程发送带有参数的message到handler的消息队列中,消息队列的另一端获取该消息,并且用该消息的参数来更新进度条。
软件打开后:
单击Start按钮后,更新的进度条结果如下(怎么感觉4.1版本android进度条那么小呢?不懂该怎么设置):
实验主要部分代码和注释:
MainActivity.java:
package com.example.handler2;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar; public class MainActivity extends Activity { private ProgressBar progress_bar = null;
private Button start = null; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
progress_bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progress_bar);
start = (Button)findViewById(R.id.start); start.setOnClickListener(new StartOnClickListenr());
} private class StartOnClickListenr implements OnClickListener
{
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
//让进度条显示出来
progress_bar.setVisibility(View.VISIBLE);
//将线程加入到handler的线程队列中
update_progress_bar.post(update_thread); }
} //创建一个handler,内部完成处理消息方法
Handler update_progress_bar = new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
//super.handleMessage(msg);
//显示进度条
progress_bar.setProgress(msg.arg1);
//重新把进程加入到进程队列中
update_progress_bar.post(update_thread);
}
};//不加这个分号则不能自动添加代码 Runnable update_thread = new Runnable()
{
int i = 0;
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
i += 10;
//首先获得一个消息结构
Message msg = update_progress_bar.obtainMessage();
//给消息结构的arg1参数赋值
msg.arg1 = i;
//延时1s,java中的try+catch用来排错处理
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
//把消息发送到消息队列中
update_progress_bar.sendMessage(msg);
if(i == 100)
//把线程从线程队列中移除
update_progress_bar.removeCallbacks(update_thread);
}
}; @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}
activity_main.xml:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<Button
android:id="@+id/start"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:text="@string/start"
/>
<ProgressBar
android:id="@+id/progress_bar"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="100dip"
android:layout_alignParentTop="true"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:visibility="gone"
/> </RelativeLayout>
Handler使用例3
上面2个例子表面上看handler使用了post方法启动了runnbale,其实启动的线程和activity主线程是同一个线程,因为它只是运行了线程的run方法,而不是start方法。Mars老师实验3的目的是为了验证仅使用handler的post方法是否处于同一个线程。
该实验在主activtiy的onCreate函数中打印了2条关于本线程的信息,然后创建一个handler并为它绑定一个线程,在线程的run方法中也打印了线程的信息,观察2者的信息是否一样。
结果如下:
说明这2个线程确实是同一线程,并且可以看出主界面中的文字大概过了10s才显示出来,因为语句setContentView(R.layout.activity_main);放在了handler的post启动语句后面,而handler绑定的线程中又延时了10s,所以同时也证明了只有是同一个线程才会出现这种情况。
程序主要代码和注释如下:
MainActivity.java:
package com.example.handler3;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.Menu; public class MainActivity extends Activity { //新建一个handler
private Handler handler = new Handler();
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); //将runnable加载到handler的线程队列中去
// handler.post(r);
Thread t = new Thread(r);
t.start();
setContentView(R.layout.activity_main);
//打印activtiy线程信息
System.out.println("activity_id---->"+Thread.currentThread().getId());
System.out.println("activity_name---->"+Thread.currentThread().getName());
} Runnable r = new Runnable()
{
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
//打印新建线程信息
System.out.println("handler_id---->"+Thread.currentThread().getId());
System.out.println("handler_name---->"+Thread.currentThread().getName());
//延时10s,为了观察主界面中内容出现的时间
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
} }; @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}
如果把语句:
handler.post(r);
换成:
Thread t = new Thread(r);
t.start();
其它的不变,则程序运行时主界面内容立刻就显示出来了,且系统输出如下:
这2者都说明这样绑定的线程与它所在的activity线程就不是同一个线程了。
Handler使用例4
这个例子将学会怎样不使用runnable来启动一个线程,而是用HandlerThread的looper来构造一个handler,然后该handler自己获得消息,并传递数据,然后又自己处理消息,当然这是在另一个线程中完成的。
消息结构中传递简单的整型可以采用它的参数arg1和arg2,或者传递一些小的其它数据,可以用它的object,该object可以是任意的对象。当需要传送比较大的数据是,可以使用消息的setData方法,该方法需要传递一个Bundle的参数。Bundle中存放的是键值对的map,只是它的键值类型和数据类型比较固定而已。
程序主要代码和注释如下:
MainActivity.java:
package com.example.handler4; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.Menu; public class MainActivity extends Activity { @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); System.out.println("activity_ID---->"+Thread.currentThread().getId());
//新建一个HanderThread对象,该对象实现了用Looper来处理消息队列的功能
HandlerThread handler_thread = new HandlerThread("handler_thread");
handler_thread.start();
//MyHandler类是自己继承的一个类,这里采用hand_thread的Looper来初始化它
MyHandler my_handler = new MyHandler(handler_thread.getLooper());
//获得一个消息msg
Message msg = my_handler.obtainMessage(); //采用Bundle保存数据,Bundle中存放的是键值对的map,只是它的键值类型和数据类型比较固定而已
Bundle b = new Bundle();
b.putString("whether", "晴天");
b.putInt("temperature", 34);
msg.setData(b);
//将msg发送到自己的handler中,这里指的是my_handler,调用该handler的HandleMessage方法来处理该mug
msg.sendToTarget();
} class MyHandler extends Handler
{
//空的构造函数
public MyHandler()
{}
//以Looper类型参数传递的函数,Looper为消息泵,不断循环的从消息队列中得到消息并处理,因此
//每个消息队列都有一个Looper,因为Looper是已经封装好了的消息队列和消息循环的类
public MyHandler(Looper looper)
{
//调用父类的构造函数
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Handler_ID---->"+Thread.currentThread().getId());
System.out.println("Handler_Name---->"+Thread.currentThread().getId());
//将消息中的bundle数据取出来
Bundle b = msg.getData();
String whether = b.getString("whether");
int temperature = b.getInt("temperature");
System.out.println("whether= "+whether+" ,temperature= "+temperature);
} } @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}
总结:
Android中的handler可以用来完成异步的消息出来,即发送消息和接收消息相互独立,可以同时运行。在例1和例2中,实际上handler中使用的线程是与它所在的activity处于同一个主线程,因为handler中调用的runnable接口是直接运行该接口的run函数的,而不是start函数。例3专门比较了这2中情况。例4学会使用怎样在新线程中处理消息的方法。
开发环境为android4.1
Android中Handler的使用方法及实例(基础回顾)的更多相关文章
- Android中Handler 、Thread和Runnable之间的关系
在多线程编程的时候,我们经常会用到Handler,Thread和Runnable这三个类,我们来看看这三个类之间是怎么样的关系? 首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般 ...
- android中无限循环滑动的gallery实例
android中无限循环滑动的gallery实例 1.点击图片有变暗的效果,使用imageview.setAlpha(),并且添加ontouchListener public void init() ...
- Android中制作自定义dialog对话框的实例
http://www.jb51.net/article/83319.htm 这篇文章主要介绍了Android中制作自定义dialog对话框的实例分享,安卓自带的Dialog显然不够用,因而我们要继 ...
- Android多线程编程<一>Android中启动子线程的方法
我们知道在Android中,要更新UI只能在UI主线程去更新,而不允许在子线程直接去操作UI,但是很多时候,很多耗时的工作都交给子线程去实现,当子线程执行完这些耗时的工作后,我们希望去修改 ...
- android中的提示信息显示方法(toast应用)
android中的提示信息显示方法(toast应用) (2011-10-17 11:02:06) 转载▼ 标签: android toast 杂谈 分类: Android android中toast的 ...
- 【转】Android中JNI的使用方法
Android中JNI的使用方法 首先看一下Android平台的框架图:(网上盗用) 可以看到Android上层的Application和ApplicationFramework都是使用Java编写, ...
- Android中JNI的使用方法(转载)
Android中JNI的使用方法 首先看一下Android平台的框架图:(网上盗用) 可以看到Android上层的Application和ApplicationFramework都是使用Java编写, ...
- Android 中 Handler 引起的内存泄露
在Android常用编程中,Handler在进行异步操作并处理返回结果时经常被使用.其实这可能导致内存泄露,代码中哪里可能导致内存泄露,又是如何导致内存泄露的呢?那我们就慢慢分析一下.http://w ...
- android中handler用法总结
一.Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用.比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中 ...
随机推荐
- [label][responsive-web-design]网页响应测试各种尺寸的工具
因为现在各种各样的尺寸上网设备 ,所以我们现在的网页设计都必须要兼容到各种尺寸的屏幕,必须测试各个 size下面的页面布局与排版. 一个开发人员是不可能拥有各种设备来进行测试,那么有没有什么便捷的工具 ...
- iOS9 Https技术预研
一.服务器需要做的事情: 1.要注意 App Transport Security 要求 TLS 1.2, 2.而且它要求站点使用支持forward secrecy协议的密码. 3.证书也要求是符合A ...
- 作业二:注册软件github
注册Github
- [C#]安装WindowsService的关键步骤
使用.Net编写好了WindowsService以后,不安装到系统里就没有任何作用. [添加Installer] 在服务的设计器画面,属性页面里,选择[Add Installer]链接. 如此便会生成 ...
- Postgres-XL9.5r1.6 搭建
Postgres-XL9.5r1.6 安装部署1,环境准备 关闭防护墙 关闭selinux 下载依赖 yum install -y flex bison readline-devel zlib-dev ...
- CentOS 7上搭建Docker环境
一.Docker介绍和安装 http://linux.cn/article-4340-1.html Docker 是一个开源工具,它可以让创建和管理 Linux 容器变得简单.容器就像是轻量级的虚拟机 ...
- C++ windows进程间通信
最近一直在找共享内存同步的操作,恰好这篇文章有讲解.本文转载:https://blog.csdn.net/bing_bing_bing_/article/details/82875302 方便记录,c ...
- .Net Mvc5Filter与权限认证扩展
WebForm 在做WebForm的时候,如果我们要实现某页面登陆后才能访问,这个非常容易实现 public partial class IndexForm : Page { protected vo ...
- C# Winform WPF DeskBand 窗体嵌入任务栏,在任务栏显示文字
最近写了个小程序,用于将固态硬盘的写入量等信息显示在任务栏,最开始使用Windows API也可以实现,但是当任务栏托盘增加的时候,会被遮盖,最终采用了DeskBand来实现,填了很多坑. 参考的Gi ...
- Delphi开发安卓程序的感受
Delphi XE7开发安卓程序,界面开发速度非常快,这是eclipse无法比的,还有就是界面自适应能力很棒,我在不同版本和尺寸的设备中测试,运行良好,这些设备包括:三星I9100(安卓2.3:不到5 ...