题目的意思是这样的,给定你若干堆石子,每次你可以从任一堆取出某些固定数量的石子,每次取完后必须保证没堆石子的数量不为0,谁无法操作了就算fail。

刚刚开始看题目的时候有点也没有思路,甚至连Sg函数也没有听过。后来学习了一番,说说自己的想法吧。

_________________有关SG函数的由来,性质及其我个人对sg函数的了解见下一篇日志。

这个题目可以这样考虑,由于每次可取的数字是一个给定的集合,我们可以求出所有的数所对应的sg的函数值(我用的是dp,不过好像跟多人喜欢用记忆化搜)。

由于博弈论里面的许多奇奇怪怪的定理,最终我们只要求出每一堆的石子数所对应的sg值的总共异或值ans,如果ans不等于0,那么说明先手有必胜的策略,否则后手有必胜的策略。

另外说明一下,sg函数值对应的是在当前状态能转化到的所有后继状态sg值中的第一个没有出现的非负整数。很神奇吧。

 #include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#define maxn 10005
using namespace std; bool vis[];
int a[],sg[maxn],n,m,k,ans; void getSG()
{
for (int i=; i<maxn; i++)
{
memset(vis,false,sizeof vis);
for (int j=; j<=n && a[j]<=i; j++) vis[sg[i-a[j]]]=true;
for (int j=; ; j++)
if (!vis[j])
{
sg[i]=j;
break;
}
}
} int main()
{
while (scanf("%d",&n) && n)
{
for (int i=; i<=n; i++) scanf("%d",&a[i]);
sort(a+,a++n);
getSG();
scanf("%d",&m);
while (m--)
{
scanf("%d",&n);
ans=;
while (n--) scanf("%d",&k),ans^=sg[k];
if (ans) printf("W");
else printf("L");
}
printf("\n");
} return ;
}

ZOJ3084_S-Nim的更多相关文章

  1. [LeetCode] Nim Game 尼姆游戏

    You are playing the following Nim Game with your friend: There is a heap of stones on the table, eac ...

  2. CodeForces - 662A Gambling Nim

    http://codeforces.com/problemset/problem/662/A 题目大意: 给定n(n <= 500000)张卡片,每张卡片的两个面都写有数字,每个面都有0.5的概 ...

  3. HDU 5795 A Simple Nim 打表求SG函数的规律

    A Simple Nim Problem Description   Two players take turns picking candies from n heaps,the player wh ...

  4. LeetCode 292. Nim Game

    Problem: You are playing the following Nim Game with your friend: There to stones. The one who remov ...

  5. 【SRM】518 Nim

    题意 \(K(1 \le K \le 10^9)\)堆石子,每堆石子个数不超过\(L(2 \le 50000)\),问Nim游戏中先手必败局面的数量,答案对\(10^9+7\)取模. 分析 容易得到\ ...

  6. HDU 2509 Nim博弈变形

    1.HDU 2509  2.题意:n堆苹果,两个人轮流,每次从一堆中取连续的多个,至少取一个,最后取光者败. 3.总结:Nim博弈的变形,还是不知道怎么分析,,,,看了大牛的博客. 传送门 首先给出结 ...

  7. HDU 1907 Nim博弈变形

    1.HDU 1907 2.题意:n堆糖,两人轮流,每次从任意一堆中至少取一个,最后取光者输. 3.总结:有点变形的Nim,还是不太明白,盗用一下学长的分析吧 传送门 分析:经典的Nim博弈的一点变形. ...

  8. Nim游戏

    目前有3堆石子,每堆石子个数也是任意的,双方轮流从中取出石子,规则如下:1)每一步应取走至少一枚石子:每一步只能从某一堆中取走部分或全部石子:2)如果谁不能取谁就失败. Bouton定理: 必败状态当 ...

  9. HDU 3032 Nim or not Nim (sg函数)

    加强版的NIM游戏,多了一个操作,可以将一堆石子分成两堆非空的. 数据范围太大,打出sg表后找规律. # include <cstdio> # include <cstring> ...

  10. 292. Nim Game

    292. Nim Game You are playing the following Nim Game with your friend: There is a heap of stones on ...

随机推荐

  1. 20155336虎光元实验四 Android开发基础

    20155336虎光元实验四 Android开发基础 实验内容 1:完成Hello World, 要求修改res目录中的内容,Hello World后要显示自己的学号 2:创建 ThirdActivi ...

  2. WPF 带水印的密码输入框实现

    原文:WPF 带水印的密码输入框实现 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/BYH371256/article/details/835055 ...

  3. spring boot启动报内存溢出的问题

    问题: springBoot项目,已经两次了,启动报内存溢出,内存泄露 分析: 内存泄露是因为垃圾回收器想要回收程序不用的对象,但是该对象还有引用存在 解决: 1.第一次是mybatis文件和Java ...

  4. day4 边缘检测Canny

    1.canny边缘检测 # coding=utf-8 import cv2 import numpy as np filename = 'woman.JPEG' #读入图像,以灰度格式 img = c ...

  5. django项目的配置文件settings.py详解

    我们创建好了一个Python项目(mysite/)之后,需要在项目中添加模块应用(polls/),在模块应用中添加处理功能逻辑,如添加模块中的视图处理函数(polls.views.index()),这 ...

  6. 远程连接ejabberd的mnesia数据库

    由于服务器是server版本,所以很难直观的看到mnesia的数据.所以对于初学者来说非常的困惑. 特地在qq群中请教了别人.别人说只要pong通了就行,就能通过rpc去操作远程的mnesia数据库. ...

  7. itchat个人练习 语音与文本图灵测试例程

    背景介绍 itchat是一个开源的微信个人号接口,使用python调用微信从未如此简单. 使用不到三十行的代码,你就可以完成一个能够处理所有信息的微信机器人. 官方文档参考https://itchat ...

  8. C# TTS-文本转语音

    System.Speech 命名空间包含支持语音识别的类型,你可以从Visual Studio很方便的添加相关组件的引用. System.Speech相关介绍:https://msdn.microso ...

  9. 四、Django之模型与管理后台-Part 2

    一.数据库安装 打开mysite/settings.py配置文件,这是整个Django项目的设置中心.Django默认使用SQLite数据库,因为Python源生支持SQLite数据库,所以你无须安装 ...

  10. 使用IntelRealScene设备结合Cocos引擎实现体感游戏开发

    英特尔开发人员专区原文地址 Cocos游戏开发引擎对于广大开发者来说都比较熟悉,Intel RealScene是什么呢,简单理解是一种特殊的摄像头,可以捕捉用户的手势,面部表情等,进而实现AR,VR的 ...