<NET CLR via c# 第4版>笔记 第6章 类型和成员基础
6.1 类型的各种成员
6.2 类型的可见性
public 全部可见
internal 程序集内可见(如忽略,默认为internal)
可通过设定友元程序集,允许其它程序集访问该程序集中的所有internal 类型.例如想允许强命名"Microsoft"程序集访问本程序集内的internal类型:
using System.Runtime.CompilerServices;
[assembly: InternalsVisibleTo("Microsoft,PublicKey=b77a5c56...1934e089")]
6.3 成员的可访问性
private 成员只能由定义类型或任何嵌套类型中的方法访问
protected 成员只能由定义类型、任何嵌套类型或者不管在什么程序集中的派生类型中的方法访问
internal 成员只能由定义程序集中的方法访问
protected internal 成员可由任何嵌套类型、任何派生类型(不管在什么程序集)或者定义程序集中的任何方法访问
public 成员可由任何程序集的任何方法访问
C#中,如果没有显式声明成员的可访问性,编译器通常(但并不总是)默认选择private(限制最大的那个)。
派生类重写基类型定义的成员时,C#编译器要求原始成员和重写成员具有相同的可访问性。
6.4 静态类
静态类必须直接从基类
System.Object派生。静态类不能实现任何接口。
静态类只能定义静态成员(字段、方法、属性和事件)
静态类不能作为字段、方法参数或局部变量使用。
6.5 分部类、结构和接口
- partial关键字告诉C#编译器:类、结果或接口的定义源代码可能要分散到一个或多个源代码文件中(C#编译器实现,和CLR无关)。
6.6 组件、多态和版本控制
| C#关键字 | 类型 | 方法/属性/事件 | |
|---|---|---|---|
| abstract | 表示不能构造该类型的实例 | 表示为了构造派生类型的实例,派生类型必须重写并实现这个成员 | |
| virtual | (不允许) | 表示这个成员可由派生类型重写 | |
| override | (不允许) | 表示派生类型正在重写基类型的成员 | |
| sealed | 表示该类型不能用作基类型 | 表示这个成员不能被派生类型重写,只能将该关键字应用于重写虚方法的方法 | |
| new | 应用于嵌套类型、方法、属性、事件、常量或字段时,表示该成员与基类中相似的成员无任何关系 | ||
6.6.1 CLR如何调用虚方法、属性和事件
call 该IL指令可调用静态方法、实例方法和虚方法。
callvirt 该IL指令可调用实例方法和虚方法,不能调用静态方法。
callvirt以多态方式调用虚实例方法,调用时,JIT编译器会验证变量的值是否为NULL,执行速度比call指令稍慢。
c#团队认为,JIT编译器应生成代码来验证发出调用的对象不为null.所以,C#用 callvirt 指令调用所有实例方法。
如果使用C#外的其它语言,定义了非虚方法后,将来永远都不要把它更改为虚方法。这是因为某些编译器会用 call 而不是 callvirt 调用非虚方法。如果方法从非虚变成虚,而引用代码没有重新编译,会以非虚方式调用虚方法,造成应用程序无法预料。
设计类型时应尽量减少虚方法数量,因为:
- 调用虚方法的速度比调用非虚方法慢;
- JIT编译器不能内嵌(inline)虚方法,这进一步影响性能;
- 虚方法使组件版本控制变得更脆弱;
- 定义基类型时,经常要提供一组重载的简便方法(convenience method)。如果希望这些方法是多态的,最好的办法就是使最复杂的方法成为虚方法,使所有重载的简便方法成为非虚方法。
6.6.2 合理使用类型的可见性和成员的可访问性
尽量使用关键字 sealed 将类显式标记为密封,性能优于非密封类。
尽量将类指定为 internal (C#编译器默认使用的就是 internal)
类的内部,将数据字段定义为 private (C#默认),除了public,尽量连protected和internal也不用。
类的内部,避免使用protected或internal,因为这会使类型面临更大的安全风险。virtual永远最后才考虑。
6.6.3 对类型进行版本控制时的虚方法的处理
<NET CLR via c# 第4版>笔记 第6章 类型和成员基础的更多相关文章
- <NET CLR via c# 第4版>笔记 第16章 数组
//创建一个一维数组 int[] myIntegers; //声明一个数组引用 myIntegers = new int[100]; //创建含有100个int的数组 //创建一个二维数组 doubl ...
- <NET CLR via c# 第4版>笔记 第13章 接口
13.1 类和接口继承 13.2 定义接口 C#用 interface 关键字定义接口.接口中可定义方法,事件,无参属性和有参属性(C#的索引器),但不能定义任何构造器方法,也不能定义任何实例字段. ...
- <NET CLR via c# 第4版>笔记 第7章 常量和字段
7.1 常量 常量 是值从不变化的符号.定义常量符号时,它的值必须能够在编译时确定. 只能定义编译器识别的基元类型的常量,如果是非基元类型,需把值设为null. 常量的值直接嵌入代码,所以不能获取常量 ...
- 《CLR via C#》读书笔记(6)类型和成员基础
6.1 类型的各种成员 在一个类型中,可以定义0个或者多个以下种类的成员: 常量 常量是在编译时设置其值并且永远不能更改其值的字段.使用常量可以为特殊值提供有意义的名称以代替数字文本,以使代码变得更容 ...
- <NET CLR via c# 第4版>笔记 第19章 可空值类型
System.Nullable<T> 是结构. 19.1 C# 对可空值类型的支持 C# 允许用问号表示法来声明可空值类型,如: Int32? x = 5; Int32? y = null ...
- <NET CLR via c# 第4版>笔记 第18章 定制特性
18.1 使用定制特性 FCL 中的几个常用定制特性. DllImport 特性应用于方法,告诉 CLR 该方法的实现位于指定 DLL 的非托管代码中. Serializable 特性应用于类型,告诉 ...
- <NET CLR via c# 第4版>笔记 第17章 委托
17.1 初识委托 .net 通过委托来提供回调函数机制. 委托确保回调方法是类型安全的. 委托允许顺序调用多个方法. 17.2 用委托回调静态方法 将方法绑定到委托时,C# 和 CLR 都允许引用类 ...
- <NET CLR via c# 第4版>笔记 第12章 泛型
泛型优势: 源代码保护 使用泛型算法的开发人员不需要访问算法的源代码.(使用c++模板的泛型技术,算法的源代码必须提供给使用算法的用户) 类型安全 向List<DateTime>实例添加一 ...
- <NET CLR via c# 第4版>笔记 第5章 基元类型、引用类型和值类型
5.1 编程语言的基元类型 c#不管在什么操作系统上运行,int始终映射到System.Int32; long始终映射到System.Int64 可以通过checked/unchecked操作符/语句 ...
随机推荐
- 自己主动检測&后台复制光盘内容
原理:利用python的win32模块,注冊服务,让代码在后台执行,检測光盘并复制文件 启动的方法就是直接在cmd下,main.py install ,然后去windows 的服务下就能够看到The ...
- 002-线程实现方式【thread、runnable、callale、thread和runnable对比】
一.概述 1.实现方式 在java中对于多线程实现一定要有一个线程的主类,而这个线程的主类往往是需要操作一些资源,但是对于多线程主类的实现是: 继承Thread父类 从java的Thread类继承实现 ...
- SLAM FOR DUMMIES 第5-8章 中文翻译
5,SLAM的处理过程 SLAM过程包括许多步骤,该过程的目标是使用环境更新机器人的位置.由于机器人的里程计通常是存在误差的,我们不能直接依赖于里程计.我们可以用激光扫描环境来校正机器人的位置,这是通 ...
- redhat 5的中文包安装
中文包文件名.在iso文件的/server/文件夹下fonts-chinese-3.02-9.6.el5.noarch.rpmfonts-ISO8859-2-75dpi-1.0-17.1.noarch ...
- QML事件处理 八
1.MouseArea MouseArea 是一个不可见的项目,通常用来和一个可见的项目配合使用来为其提供鼠标处理.鼠标处理的逻辑可以包含在一个MouseArea项目中. MouseArea的enab ...
- 查看本地mysql安装路径
- unhandledException详细介绍
http://www.cnblogs.com/eaglet/archive/2009/02/17/1392191.html 1. GC 产生的异常,这种异常通常因为Finalize函数中引发未捕获异常 ...
- JS中的slice和splice
1,slice : 定义:接收一个或两个参数,它可以创建一个由当前数组中的一项或多项组成的新数组,注意是新数组哦~ 也就是说它不会修改原来数组的值. 用法:slice( para1 ),会截取从pa ...
- 20145326《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告
20145326<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O. ...
- 欧几里德和扩展欧几里德详解 以及例题CodeForces 7C
欧几里德定理: 对于整数a,b来说,gcd(a, b)==gcd(b, a%b)==d(a与b的最大公约数),又称为辗转相除法 证明: 因为a是d的倍数,b是d的倍数:所以a%d==0:b%d==0: ...