我们在使用苹果官方的文档的时候会发现可传不定数的参数例如:

//    [[UIAlertView alloc]initWithTitle:<#(nullable NSString *)#> message:<#(nullable NSString *)#> delegate:<#(nullable id)#> cancelButtonTitle:<#(nullable NSString *)#> otherButtonTitles:<#(nullable NSString *), ...#>, nil]

    UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"title" message:@"message" delegate:self cancelButtonTitle:@"cancel" otherButtonTitles:@"other1",@"other2",@"other3", nil ];
[alert show];

这时你会发现 最后一个参数苹果会这样写 并且给你提示  ... 并以nil结尾

otherButtonTitles:<#(nullable NSString *), ...#>, nil

我们自己写的时候怎么做到这种效果的提示呢 ? 又怎么获取里面的参数呢?

如下我们自己写一个这样的方法并获取参数

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self testParams:@"title" addMoreParams:@"other1",@"other2", @"other3",nil]; }
/*iOS实现传递不定长的多个参数的方法是使用va_list。va_list是C语言提供的处理变长参数的一种方法。在调用的时候要在参 数结尾的时候加nil
va_list的使用需要注意:
1.首先在函数里定义va_list型的变量,这个变量是指向参数的指针;
2.然后用va_start初始化刚定义的va_list变量;
3.然后用va_arg返回可变的参数,va_arg的第二个参数是你要返回的参数的类型.如果函数有多个可变参数的,依次调用va_arg获取各个参数;
4.最后用va_end宏结束可变参数的获取 NS_REQUIRES_NIL_TERMINATION,是一个宏,用于编译时非nil结尾的检查。 调用时要以nil结尾,否则会崩溃。 */
- (void)testParams:(NSString *)title addMoreParams:(NSString *)string, ...NS_REQUIRES_NIL_TERMINATION { NSLog(@"传多个参数的第一个参数 %@",string);//是other1 //1.定义一个指向个数可变的参数列表指针;
va_list args; //2.va_start(args, str);string为第一个参数,也就是最右边的已知参数,这里就是获取第一个可选参数的地址.使参数列表指针指向函数参数列表中的第一个可选参数,函数参数列表中参数在内存中的顺序与函数声明时的顺序是一致的。
va_start(args, string); if (string)
{
//依次取得除第一个参数以外的参数
//4.va_arg(args,NSString):返回参数列表中指针所指的参数,返回类型为NSString,并使参数指针指向参数列表中下一个参数。
while (va_arg(args, NSString *))
{
NSString *otherString = va_arg(args, NSString *);
NSLog(@"otherString %@",otherString);
}
}
//5.清空参数列表,并置参数指针args无效。
va_end(args); }

所以



iOS实现传递不定长的多个参数的更多相关文章

  1. python不定长参数 *argc,**kargcs(19)

    在 python函数的声明和调用 中我们简单的了解了函数的相关使用,然而在函数传递参数的时候,我们埋下了一个坑,关于不定长参数的传递我们还没有讲,今天这篇文章主要就是讲解这个问题. 一.函数不定长参数 ...

  2. 聊聊iOS中网络编程长连接的那些事

    1.长连接在iOS开发中的应用 常见的短连接应用场景:一般的App的网络请求都是基于Http1.0进行的,使用的是NSURLConnection.NSURLSession或者是AFNetworking ...

  3. STL之vector(不定长数组)

    vector就是一个不定长数组,另外它把一些常用操作“封装”在了vector类型内部.例如,若a是一个vector,可以用a.size()读取它的大小,a.resize()改变大小,a.push_ba ...

  4. python中函数的不定长参数

    例1: #定义一个含有不定长参数的函数,本例第三个参数*args def sum_nums(a,b,*args): print('_'*30) print(a) print(b) print(args ...

  5. 详解Python函数参数定义及传参(必备参数、关键字参数、默认可省略参数、可变不定长参数、*args、**kwargs)

    详解Python函数参数定义及传参(必备参数.关键字参数.默认可省略参数.可变不定长参数.*args.**kwargs) Python函数参数传参的种类   Python中函数参数定义及调用函数时传参 ...

  6. python函数中的参数(关键字参数,默认参数,位置参数,不定长参数)

    默认参数:定义函数的时候给定变量一个默认值. def num(age=1): 位置参数:调用函数的时候根据定义函数时的形参位置和实参位置进行引用. 关键字参数:如果定义的函数中含有关键字参数,调用函数 ...

  7. 学习javaScript必知必会(1)~js介绍、函数、匿名函数、自调用函数、不定长参数

    一.简单了解一下JavaScript(js) 1.什么是js? js:是网景公司开发的,是基于客户端浏览器, 面向(基于)对象.事件驱动式的页面脚本语言. 2.什么场景下使用到js? 表单验证.页面特 ...

  8. C语言格式化输入不定长数组

    先随便写写,有空再整理. 直接贴代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //从一行标准输入中格式化输入一个不定长数组 void in ...

  9. STM32串口接收不定长数据原理与源程序(转)

    今天说一下STM32单片机的接收不定长度字节数据的方法.由于STM32单片机带IDLE中断,所以利用这个中断,可以接收不定长字节的数据,由于STM32属于ARM单片机,所以这篇文章的方法也适合其他的A ...

随机推荐

  1. 谈谈 老罗和&quot;锤子&quot;

    老罗就不用多说了,搞科技公司的相声演员(笑).当时锤子公布会我看了直播.就是想看看在微博上吹翻了的手机究竟有多厉害.或者仅仅是一个笑话,事实上也希望国产手机可以有所突破,而不是一致的拼配置和简单的搞点 ...

  2. Linux GPIO控制方法

    Linux GPIO控制方法 kernel version 4.4.12 在文件系统层: 1. 进入 /sys/class/gpio/ 目录 2. 假设你想控制的GPIO0_29,步骤如下: 1. e ...

  3. contiki rpl

    Linking target: udp-client-temperature.stk3700arm-none-eabi-gcc -Xlinker -Map=udp-client-temperature ...

  4. Python3分别将list、numpy数组内容写入txt文件中

    1.python保存numpy数据: numpy.savetxt("result.txt", numpy_data) 2.保存list数据: file=open('data.txt ...

  5. QML vs WEB

    UI领域, 如果是桌面应用,QML可以更快速.如果是手机UI,H5绝对占优. 移动设备已经为各行业的HMI的响应性和用户友好性设定了标准.汽车,医疗设备,工业自动化系统和消费电子产品制造商现在希望为其 ...

  6. 专题实验 EXP & IMP

    导入导出时 oracle 提供的实用工具, 如果这些被导出的对象还存在其他的相关对象, 比如要被导出的表上还存在索引, 注释等, 则导出工具会自动将这些相关的对象也提取出来, 并放入到导出的文件中去. ...

  7. warning LNK4099: PDB 原因及解决方案

    0x00 现象及原因举例: warning LNK4099: PDB 'wxbase30ud.pdb' was not found with 'wxbase30ud.lib(any.obj)'使用VC ...

  8. 一段有用的javascript加密解密

    今天在做一个老项目时,遇到一个需求,在javascript将url中的参数加密解密,从网上找发现了这段有用的代码: <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" ...

  9. 自己写的jQuery 左右选择框,大家多多指教!

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML> <HEAD ...

  10. 关于Unity中物理引擎的使用

    物理引擎控制刚体,刚体上面贴上图片,所以看起来就是游戏运行起来的状态 物理世界计算刚体的运行状态,通过贴图显现出运算结果. 一.物理引擎 1:Unity 2D物理引擎基于Box2D封装而成;2: 物理 ...