ZeroMQ系列 之NetMQ

一:zeromq简介

二:NetMQ 请求响应模式 Request-Reply

三:NetMQ 发布订阅模式 Publisher-Subscriber

四:NetMQ 推拉模式 Push-Pull

NetMQ 推拉模式 Push-Pull

1:简介

推拉模式,也叫 管道模式”Parallel Pipeline”。想象一下这样的场景,如果需要统计各个机器的日志,我们需要将统计任务分发到各个节点机器上,最后收集统计结果,做一个汇总。PipeLine比较适合于这种场景,他的结构图,如图1所示

图1 官方图

Ventilator,在管道中生产任务;
Worker ,处理任务;
Sink,收集Worker处理的结果。

2:案例

下面有三个对象Ventilator 消息分发者,Worker 消息处理者,Sink 接受Worker处理消息后返回的结果,耗时的计算处理工作是交给Worker的,如果开多个Worker.exe,可以提升处理速度,Worker的最终目的是分布式计算,部署到多台PC上面,把计算工作交给他们去做(在分布式爬虫上面,每个Worker相当于一个爬虫)。
下面案例结构,如图2所示:


图2

源码:

Ventilator

    static void Main(string[] args)
    {
        // Task Ventilator
        // Binds PUSH socket to tcp://localhost:5557
        // Sends batch of tasks to workers via that socket
        Console.WriteLine("====== VENTILATOR ======");

        //socket to send messages on
        using (NetMQSocket sender = new DealerSocket())
        {
            sender.Bind("tcp://*:5557");

            using (var sink = new DealerSocket())
            {
                sink.Connect("tcp://localhost:5558");

                Console.WriteLine("Press enter when worker are ready");
                Console.ReadLine();

                //the first message it "0" and signals start of batch
                //see the Sink.csproj Program.cs file for where this is used
                Console.WriteLine("Sending start of batch to Sink");
                sink.SendFrame("0");

                Console.WriteLine("Sending tasks to workers");

                //initialise random number generator
                Random rand = new Random(0);

                //expected costs in Ms
                int totalMs = 0;

                //send 100 tasks (workload for tasks, is just some random sleep time that
                //the workers can perform, in real life each work would do more than sleep
                for (int taskNumber = 0; taskNumber < 100; taskNumber++)
                {
                    //Random workload from 1 to 100 msec
                    int workload = rand.Next(0, 100);
                    totalMs += workload;
                    Console.WriteLine("Workload : {0}", workload);
                    sender.SendFrame(workload.ToString());
                }
                Console.WriteLine("Total expected cost : {0} msec", totalMs);
                Console.WriteLine("Press Enter to quit");
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }  

Worker

    static void Main(string[] args)
    {
        // Task Worker
        // Connects PULL socket to tcp://localhost:5557
        // collects workload for socket from Ventilator via that socket
        // Connects PUSH socket to tcp://localhost:5558
        // Sends results to Sink via that socket
        Console.WriteLine("====== WORKER ======");

        //socket to receive messages on
        using (var receiver = new DealerSocket())
        {
            receiver.Connect("tcp://localhost:5557");

            //socket to send messages on
            using (var sender = new DealerSocket())
            {
                sender.Connect("tcp://localhost:5558");

                //process tasks forever
                while (true)
                {
                    //workload from the vetilator is a simple delay
                    //to simulate some work being done, see
                    //Ventilator.csproj Proram.cs for the workload sent
                    //In real life some more meaningful work would be done
                    string workload = receiver.ReceiveString();

                    //simulate some work being done
                    Thread.Sleep(int.Parse(workload));

                    //send results to sink, sink just needs to know worker
                    //is done, message content is not important, just the precence of
                    //a message means worker is done.
                    //See Sink.csproj Proram.cs
                    Console.WriteLine("Sending to Sink");
                    sender.SendFrame(string.Empty);
                }
            }
        }
    }

Sink

    static void Main(string[] args)
    {
        // Task Sink
        // Bindd PULL socket to tcp://localhost:5558
        // Collects results from workers via that socket
        Console.WriteLine("====== SINK ======");

        //socket to receive messages on
        using (var receiver = new DealerSocket())
        {
            receiver.Bind("tcp://localhost:5558");

            //wait for start of batch (see Ventilator.csproj Program.cs)
            var startOfBatchTrigger = receiver.ReceiveString();
            Console.WriteLine("Seen start of batch");

            //Start our clock now
            Stopwatch watch = new Stopwatch();
            watch.Start();

            for (int taskNumber = 0; taskNumber < 100; taskNumber++)
            {
                var workerDoneTrigger = receiver.ReceiveString();
                if (taskNumber % 10 == 0)
                {
                    Console.Write(":");
                }
                else
                {
                    Console.Write(".");
                }
            }
            watch.Stop();
            //Calculate and report duration of batch
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Total elapsed time {0} msec", watch.ElapsedMilliseconds);
            Console.ReadLine();
        }
    }  

效果图:

处理一个Ventilator任务,可以使用数量不同的worker:

一个worker:
在我本地计算机上,耗时 5566 mesc

二个worker:
在我本地计算机上,耗时2917 mesc

三个worker:
在我本地计算机上,耗时2031 msec

3:总结

  1. 使用的NetMQ版本是3.3.3.1,实例化DealerSocket,来创建socket。
  2. Ventilator分发工作到不同的Worker,实现负载均衡。
  3. Ventilator和Sink是静态部分,Worker是动态的。开启更多的Worker,理论上完成工作更快。
  4. Sink收集Worker处理的结果.

4:下载

NetMQ3.3.3.1例子
NetMQ3.3.2.2例子

NetMQ(四): 推拉模式 Push-Pull的更多相关文章

  1. ActiveMQ基本详解与总结& 消息队列-推/拉模式学习 & ActiveMQ及JMS学习

    转自:https://www.cnblogs.com/Survivalist/p/8094069.html ActiveMQ基本详解与总结 基本使用可以参考https://www.cnblogs.co ...

  2. 消息队列-推/拉模式学习 & ActiveMQ及JMS学习

    一种分类是推和拉 . 还有一种分类是 Queue 和 Pub/Sub . 先看的这一篇:http://blog.csdn.net/heyutao007/article/details/50131089 ...

  3. RabbitMQ入门_03_推拉模式

    我们知道,消费者有两种方式从消息中间件获取消息: 推模式:消息中间件主动将消息推送给消费者 拉模式:消费者主动从消息中间件拉取消息 推模式将消息提前推送给消费者,消费者必须设置一个缓冲区缓存这些消息. ...

  4. 实战ZeroMQ的PUSH/PULL推拉模式

    原文地址: http://ju.outofmemory.cn/entry/235976

  5. 微博feed系统的推(push)模式和拉(pull)模式和时间分区拉模式架构探讨

    sns系统,微博系统都应用到了feed(每条微博或者sns里的新鲜事等我们称作feed)系统,不管是twitter.com或者国内的新浪微博,人人网等,在各种技术社区,技术大会上都在分享自己的feed ...

  6. [转] 消息系统该Push/Pull模式分析

    信息推拉技术简介 “智能信息推拉(IIPP)技术”是在网上信息获取技术中加入了智能成份,从而有助于用户在海量信息中高效.及时地获取最新信息,提高了信 息系统主动信息服务的能力.如果引入基于IIPP的主 ...

  7. 理解bootstrap的列偏移offset 和 推拉push/pull的区别?

    参考: http://www.cnblogs.com/jnslove/p/5430481.html & https://blog.csdn.net/hly_coder/article/deta ...

  8. 脑残式网络编程入门(四):快速理解HTTP/2的服务器推送(Server Push)

    本文原作者阮一峰,作者博客:ruanyifeng.com. 1.前言 新一代HTTP/2 协议的主要目的是为了提高网页性能(有关HTTP/2的介绍,请见<从HTTP/0.9到HTTP/2:一文读 ...

  9. RocketMQ(一):推拉消费模型客户端实践

    消息中间件是为解耦生产者和消费者的目的,三大服务点:解耦.异步.削峰. 现在的的互联网系统中,mq已经必备基础设施了,我们已明显感觉它的必要性与强大.然而,它的本质是啥?存储转发系统罢了! MQ有很多 ...

随机推荐

  1. webapi集成owin使用Oauth认证时能获取accee_token仍无法登录的解决办法

    HttpConfiguration webapiConfig = new HttpConfiguration(); IIocBuilder iocBuilder = new OwinAutofacIo ...

  2. linux下epoll实现机制

    linux下epoll实现机制 原作者:陶辉 链接:http://blog.csdn.net/russell_tao/article/details/7160071 先简单回顾下如何使用C库封装的se ...

  3. 分享公司DAO层数据库结果映射到对象的方法

    主题 前面写过一篇文章,分享了公司是怎么动态封装SQL查询条件的(http://www.cnblogs.com/abcwt112/p/5874401.html). 里面提到数据库查询结果二维数组最后是 ...

  4. 解决jeecg包升级之后无法启动的问题

    1.出现下述问题的解决办法. 解决包冲突问题,右键项目,选择properties 把lib目录下的jar吧添加上.remove调版本较低的包即可. 2. 解决方法,把jdk升级到1.7版本

  5. hdu2211杀人游戏

    Problem Description 不知道你是否玩过杀人游戏,这里的杀人游戏可没有法官,警察之类的人,只有土匪,现在已知有N个土匪站在一排,每个土匪都有一个编号,从1到N,每次杀人时给定一个K值, ...

  6. 转载 什么是P问题、NP问题和NPC问题

    原文地址http://www.matrix67.com/blog/archives/105 这或许是众多OIer最大的误区之一.    你会经常看到网上出现“这怎么做,这不是NP问题吗”.“这个只有搜 ...

  7. KMP专题

    1.[HDU 3336]Count the string(KMP+dp) 题意:求给定字符串含前缀的数量,如输入字符串abab,前缀是a.ab.aba.abab,在原字符串中出现的次数分别是2.2.1 ...

  8. LUA中将未分类数据分为测试集和训练集

    require 'torch' require 'image' local setting = {parent_root = '/home/pxu/image'} function list_chil ...

  9. 学习 opencv---(5) 创建Trackbar(活动条) &图像对比度,亮度值调整

    学习如何在opencv 中用trackbar 函数创建和使用 轨迹条,以及图像对比度,亮度值的动态调整 一.OpenCV中轨迹条(Trackbar)的创建和使用 [1]创建轨迹条-----create ...

  10. ScriptedSandbox64.exe 在写Winform程序Debug时不停提交数据

    抓包时发现不停的在提交数据,导致抓包内容看不到. 取消方式:Tools -> Options -> Debugging -> General -> Enable Diagnos ...