Collections 集合工具类
集合工具类 包括很多静态方法来操作集合list
而Collections则是集合类的一个工具类/帮助类,其中提供了一系列静态方法,用于对集合中元素进行排序、搜索以及线程安全等各种操作。
1) 排序(Sort)
使用sort方法可以根据元素的自然顺序 对指定列表按升序进行排序。列表中的所有元素都必须实现 Comparable 接口。此列表内的所有元素都必须是使用指定比较器可相互比较的
double array[] = {112, 111, 23, 456, 231 };
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
list.add(new Double(array[i]));
}
Collections.sort(list);
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.println(li.get(i));
}
//结果:112,111,23,456,231
2) 混排(Shuffling)
混排算法所做的正好与 sort 相反: 它打乱在一个 List 中可能有的任何排列的踪迹。也就是说,基于随机源的输入重排该 List, 这样的排列具有相同的可能性(假设随机源是公正的)。这个算法在实现一个碰运气的游戏中是非常有用的。例如,它可被用来混排代表一副牌的 Card 对象的一个 List 。另外,在生成测试案例时,它也是十分有用的。
Collections.Shuffling(list)
double array[] = {112, 111, 23, 456, 231 };
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
list.add(new Double(array[i]));
}
Collections.shuffle(list);
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.println(li.get(i));
}
//结果:112,111,23,456,231
3) 反转(Reverse)
使用Reverse方法可以根据元素的自然顺序 对指定列表按降序进行排序。
Collections.reverse(list)
double array[] = {112, 111, 23, 456, 231 };
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
list.add(new Double(array[i]));
}
Collections. reverse (list);
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.println(li.get(i));
}
//结果:231,456,23,111,112
4) 替换所以的元素(Fill)
使用指定元素替换指定列表中的所有元素。
String str[] = {"dd","aa","bb","cc","ee"};
for(int j=0;j<str.length;j++){
li.add(new String(str[j]));
}
Collections.fill(li,"aaa");
for (int i = 0; i < li.size(); i++) {
System.out.println("list[" + i + "]=" + li.get(i));
}
//结果:aaa,aaa,aaa,aaa,aaa
5) 拷贝(Copy)
用两个参数,一个目标 List 和一个源 List, 将源的元素拷贝到目标,并覆盖它的内容。目标 List 至少与源一样长。如果它更长,则在目标 List 中的剩余元素不受影响。
Collections.copy(list,li): 后面一个参数是目标列表 ,前一个是源列表
double array[] = {112, 111, 23, 456, 231 };
List list = new ArrayList();
List li = new ArrayList();
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
list.add(new Double(array[i]));
}
double arr[] = {1131,333};
String str[] = {"dd","aa","bb","cc","ee"};
for(int j=0;j<arr.length;j++){
li.add(new Double(arr[j]));
}
Collections.copy(list,li);
for (int i = 0; i <list.size(); i++) {
System.out.println("list[" + i + "]=" + list.get(i));
}
//结果:1131,333,23,456,231
6) 返回Collections中最小元素(min)
根据指定比较器产生的顺序,返回给定 collection 的最小元素。collection 中的所有元素都必须是通过指定比较器可相互比较的
Collections.min(list)
double array[] = {112, 111, 23, 456, 231 };
List list = new ArrayList();
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
list.add(new Double(array[i]));
}
Collections.min(list);
for (int i = 0; i <list.size(); i++) {
System.out.println("list[" + i + "]=" + list.get(i));
}
//结果:23
7) 返回Collections中最小元素(max)
根据指定比较器产生的顺序,返回给定 collection 的最大元素。collection 中的所有元素都必须是通过指定比较器可相互比较的
Collections.max(list)
double array[] = {112, 111, 23, 456, 231 };
List list = new ArrayList();
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
list.add(new Double(array[i]));
}
Collections.max(list);
for (int i = 0; i <list.size(); i++) {
System.out.println("list[" + i + "]=" + list.get(i));
}
//结果:456
8) lastIndexOfSubList
返回指定源列表中最后一次出现指定目标列表的起始位置
int count = Collections.lastIndexOfSubList(list,li);
double array[] = {112, 111, 23, 456, 231 };
List list = new ArrayList();
List li = new ArrayList();
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
list.add(new Double(array[i]));
}
double arr[] = {111};
String str[] = {"dd","aa","bb","cc","ee"};
for(int j=0;j<arr.length;j++){
li.add(new Double(arr[j]));
}
Int locations = Collections. lastIndexOfSubList (list,li);
System.out.println(“===”+ locations);
//结果 3
9) IndexOfSubList
返回指定源列表中第一次出现指定目标列表的起始位置
int count = Collections.indexOfSubList(list,li);
double array[] = {112, 111, 23, 456, 231 };
List list = new ArrayList();
List li = new ArrayList();
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
list.add(new Double(array[i]));
}
double arr[] = {111};
String str[] = {"dd","aa","bb","cc","ee"};
for(int j=0;j<arr.length;j++){
li.add(new Double(arr[j]));
}
Int locations = Collections.indexOfSubList(list,li);
System.out.println(“===”+ locations);
//结果 1
10) Rotate
根据指定的距离循环移动指定列表中的元素
Collections.rotate(list,-1);
如果是负数,则正向移动,正数则方向移动
double array[] = {112, 111, 23, 456, 231 };
List list = new ArrayList();
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
list.add(new Double(array[i]));
}
Collections.rotate(list,-1);
for (int i = 0; i <list.size(); i++) {
System.out.println("list[" + i + "]=" + list.get(i));
}
//结果:111,23,456,231,112
Collections 集合工具类的更多相关文章
- Collections集合工具类,集合嵌套,集合综合案例斗地主
1 Collections集合工具类 (可以对比Arrays工具类共同记忆) 常用方法: 例: import java.util.ArrayList; import java.util.Collect ...
- java第十九天,Collections集合工具类的使用
Collections Java中集合都实现了Collection接口,那么针对集合一些特定的功能,有没有一个接口或类能够统一的集成一些集合必要的功能呢?当然能.它就是--Collections集合工 ...
- Collections集合工具类常用的方法
java.utils.Collections //是集合工具类,用来对集合进行操作.部分方法如下: public static <T> boolean addAll(Collection& ...
- Collections集合工具类的常用方法
Collections集合工具类的方法 addAll与shuffle import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /* - ja ...
- 可变参数和Collections集合工具类
可变参数 /** * 可变参数:jdk1.5后出现的新特性 * 使用前期: * 当方法的参数列表数据类型已经确定的时候但是参数的个数不确定的时候就可以使用可变参数 * 使用格式:定义方法的时候使用 * ...
- Collections集合工具类的方法_sort(List)和sort(List,Comparator)方法
Comparator比较器 我们还是先研究这个方法 public static <T> void sort(List<T> list):将集合中元素按照默认规则排序. 不过这次 ...
- 可变参数和Collections集合工具类的方法_addAll&shuffle
可变参数 可变参数:是JDK1.5之后出现的新特性 使用前提:当方法的参数列表数据类型已经确定,但是参数的个数不确定,就可以使用可变参数 使用格式:定义方法时使用 ~修饰符 返回值类型 方法名(数据类 ...
- [Guava学习笔记]Collections: 集合工具类
我的技术博客经常被流氓网站恶意爬取转载.请移步原文:http://www.cnblogs.com/hamhog/p/3861431.html,享受整齐的排版.有效的链接.正确的代码缩进.更好的阅读体验 ...
- Collections集合工具类
一.Collection与Collections Collection 是所有单列集合的根接口 Collection 是操作集合的工具类 二.Collections中常见的方法:(大都是static方 ...
随机推荐
- if else和switch的效率
switch和if-else相比,由于使用了Binary Tree算法,绝大部分情况下switch会快一点,除非是if-else的第一个条件就为true. 说实话 我也没有深入研究过这个问题的根源 ...
- Linux内核中锁机制之信号量、读写信号量
在上一篇博文中笔者分析了关于内存屏障.读写自旋锁以及顺序锁的相关内容,本篇博文将着重讨论有关信号量.读写信号量的内容. 六.信号量 关于信号量的内容,实际上它是与自旋锁类似的概念,只有得到信号量的进程 ...
- 转 CAS实现SSO单点登录原理
原文链接 http://m.blog.csdn.net/hxpjava1/article/details/74019017 CAS 简介 1. 1.1. What is CAS ? CAS ( ...
- 关于java集合类TreeMap的理解(转)
概要 这一章,我们对TreeMap进行学习. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/admin/EditPosts.aspx?postid=33109 ...
- JDK1.5新特性,基础类库篇,调用外部命令类(ProcessBuilder)用法
一. 背景 ProcessBuilder类是用来创建操作系统进程的.与Runtime.exec相比,它提供了更加方便的方法以创建子进程. 每个ProcessBuilder实例管理着一个进程属性的集合. ...
- cocos2d-x开发记录:二,基本概念(动作,动画,坐标系统)
既然我们选择用cocos2d,那么他里面的一些基本概念我们肯定是要熟悉下的,以下资料来源于官网,英语好的可以直接去官网看. 一.Actions(动作) 动作都由于CCNode对象发出.这些动作通常修改 ...
- google protocol buffer的原理和使用(三)
介绍下怎么反序列化GoogleBuffer数据.并在最后提供本系列文章中所用到的代码整理供下载. 上一篇文章介绍了如何将数据序列化到了addressbook.data中.那么对于接受方而言该怎么解析出 ...
- 基于epoll的简单的httpserver
该httpserver已经能够处理并发连接,支持多个client并发訪问,每一个连接能够持续读写数据.当然.这仅仅是一个简单的学习样例.还有非常多bug,发表出来仅仅是希望大家能够互相学习.我也在不断 ...
- [phpcms v9]自定义表单添加验证码验证功能
修改 \phpcms\templates\default\formguide\show.html 中添加验证码显示 <input type="text" id=" ...
- cocos2d-x中几种存储数据的方式
说明:本文所论述内容均基于cocos2dx 3.0 版本. 1.UserDefault 它是cocos2d-x用来存取基本数据类型用的.保存为XML文件格式. 查看CCUserDefault文件,可以 ...