1、克隆用途。

Cloneable和Serializable一样都是标记型接口,它们内部都没有方法和属性,implements Cloneable表示该对象能被克隆,能使用Object.clone()方法。如果没有implements Cloneable的类调用Object.clone()方法就会抛出CloneNotSupportedException。

2、克隆分类。

(1)浅克隆(shallow clone),浅拷贝是指拷贝对象时仅仅拷贝对象本身和对象中的基本变量,而不拷贝对象包含的引用指向的对象。 
(2)深克隆(deep clone),深拷贝不仅拷贝对象本身,而且拷贝对象包含的引用指向的所有对象。

举例区别一下:对象A1中包含对B1的引用,B1中包含对C1的引用。浅拷贝A1得到A2,A2中依然包含对B1的引用,B1中依然包含对C1的引用。深拷贝则是对浅拷贝的递归,深拷贝A1得到A2,A2中包含对B2(B1的copy)的引用,B2中包含对C2(C1的copy)的引用。

3、克隆举例。

要让一个对象进行克隆,其实就是两个步骤:

(1)让该类实现java.lang.Cloneable接口; 
(2)重写(override)Object类的clone()方法。

4、浅克隆举例。

5、深克隆举例。

publicclass Wife implements Cloneable {privateint id;
private String name;

publicintgetId() {
return id;
}

publicvoidsetId(int id) {
this.id = id;
}

public String getName() {
return name;
}

publicvoidsetName(String name) {
this.name = name;
}

publicWife(int id,String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}

@OverridepublicinthashCode() {//myeclipse自动生成的 finalint prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + id;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}

@Overridepublicbooleanequals(Object obj) {//myeclipse自动生成的 if (this == obj)
returntrue;
if (obj == null)
returnfalse;
if (getClass() != obj.getClass())
returnfalse;
Wife other = (Wife) obj;
if (id != other.id)
returnfalse;
if (name == null) {
if (other.name != null)
returnfalse;
} elseif (!name.equals(other.name))
returnfalse;
returntrue;
}

@Overridepublic Object clone() throws CloneNotSupportedException {
returnsuper.clone();
}

/**
* @param args
* @throws CloneNotSupportedException
*/publicstaticvoidmain(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
Wife wife = new Wife(1,"wang");
Wife wife2 = null;
wife2 = (Wife) wife.clone();
System.out.println("class same="+(wife.getClass()==wife2.getClass()));//true
System.out.println("object same="+(wife==wife2));//false
System.out.println("object equals="+(wife.equals(wife2)));//true
}
}

java之标记型接口Cloneable的更多相关文章

  1. Java 深拷贝、浅拷贝及Cloneable接口

    Cloneable接口是一个空接口,仅用于标记对象,Cloneable接口里面是没有clone()方法,的clone()方法是Object类里面的方法!默认实现是一个Native方法 protecte ...

  2. 转:二十一、详细解析Java中抽象类和接口的区别

    转:二十一.详细解析Java中抽象类和接口的区别 http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7737670 在Java语言中, abstract ...

  3. [ Java学习基础 ] Java的抽象类与接口

    一.抽象类 1. 抽象类 Java语言提供了两种类:一种是具体类:另一种是抽象子类. 2. 抽象类概念: 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的 ...

  4. Java面向对象之抽象方法&接口

    在开始写抽象类之前,有一个问题我觉得想清楚会对理解抽象类很有帮助:那就是为什么要设计抽象类? 难道用类还不够么,为什么要设计出抽象类这样一个东西.我们可以换个角度来理解,就是有些类本来就是不应该被实例 ...

  5. 29 匿名内部类、函数型接口、lamda表达式的引入

    匿名内部类 参考:https://www.runoob.com/w3cnote/java-inner-class-intro.html 进入后搜索匿名内部类. 函数型接口 函数式接口(Function ...

  6. java中的函数式接口

    是什么?? 有且只有一个抽象方法的接口 场景: 适用于函数式编程场景(使用lambda表达式编程)的接口,函数式接口可以适用于lambda使用的接口. 只有确保接口中有且只有一个抽象方法,java中的 ...

  7. 用好JAVA中的函数式接口,轻松从通用代码框架中剥离掉业务定制逻辑

    大家好,又见面了. 今天我们一起聊一聊JAVA中的函数式接口.那我们首先要知道啥是函数式接口.它和JAVA中普通的接口有啥区别?其实函数式接口也是一个Interface类,是一种比较特殊的接口类,这个 ...

  8. Java 中的集合接口——List、Set、Map

    Java 中的集合接口——List.Set.Map 什么叫集合:集合就是Java API所提供的一系列类的实例,可以用于动态存放多个对象.这跟我们学过的数组差不多,那为什么我们还要学集合,我们看看数组 ...

  9. 在网页程序或Java程序中调用接口实现短信猫收发短信的解决方案

    方案特点: 在网页程序或Java程序中调用接口实现短信猫收发短信的解决方案,简化软件开发流程,减少各应用系统相同模块的重复开发工作,提高系统稳定性和可靠性. 基于HTTP协议的开发接口 使用特点在网页 ...

随机推荐

  1. Java集合----List集合

    List List 代表一个元素有序.且可重复的集合,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引List 允许使用重复元素,可以通过索引来访问指定位置的集合元素.List 默认按元素的添加顺序设置元素的索引 ...

  2. Python 解压缩Zip和Rar文件到指定目录

    #__author__ = 'Joker'# -*- coding:utf-8 -*-import urllibimport osimport os.pathimport zipfilefrom zi ...

  3. 【RF库Collections测试】Dictionary Should Contain Key

    Name:Dictionary Should Contain KeySource:Collections <test library>Arguments:[ dictionary | ke ...

  4. Unity官网针对IOS开发有比较好的建议

    Unity官网针对IOS开发有比较好的建议,我总结了翻译如下,后面附上原文. 尽量控制定点数量(注意所谓顶点不是建模时的顶点,而是引擎渲染时的顶点.例如,模型一个顶点如果设置了2个法向,那么对引擎来说 ...

  5. stm32入门(从51过渡到32)

    单片机对于我来说,就是一个超级大机器,上面有一排一排数不尽的开关,我需要做的,就是根据我的设计,拿着一张超级大的表(Datasheet),把需要的开关(reg)都开关(config)到对应功能的位置( ...

  6. 一加氢OS发布会 观看小结

    观看地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI0ODkzNTg5Mg==.html?from=s1.8-1-1.2八种基本色调.33%自由:top33%位置放壁纸,底部桌 ...

  7. poj_1456 贪心

    题目大意 一家超市,要卖出N种物品(每种物品各一个),每种物品都有一个卖出截止日期Di(在该日期之前卖出可以获得收益,否则就无法卖出),且每种物品被卖出都有一个收益值Pi. 卖出每个物品需要耗时1天, ...

  8. js+jquery(二)

    1.获取列表框所选中的全部选项的值 $("select").change(function() { // 设置列表框change 事件 // 获取列表框所选中的全部选项的值 ale ...

  9. EUI List列表实现人物列表 (List的Item复用,Item获取)

    一  Scroll+List ,拖动组件到exml. List不能写定高度,不然无法自动扩展.  二 新建List条目皮肤, ListItemSkin皮肤 条目皮肤下有:一个红色背景Rect,头像Im ...

  10. javascript飞机大战-----004创建子弹对象

    /* 创建子弹:因为子弹不是只创建一个所以要用构造函数 注意一点:子弹发射的位置应该是英雄机的正中央的位置,所以需要传点东西进来 */ function Bullet(l,t){ this.l = l ...