基本概念

1. 什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度?

屏幕尺寸是指屏幕对角线的长度。单位是英寸,1英寸=2.54厘米

屏幕分辨率是指在横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1像素点,一般是纵向像素横向像素,如1280×720

屏幕像素密度是指每英寸上的像素点数,单位是dpi,即“dot per inch”的缩写,像素密度和屏幕尺寸和屏幕分辨率有关

屏幕像素密度计算公式

屏幕像素密度=纵向分辨率2+横向分辨率2−−−−−−−−−−−−−−−−−−√屏幕尺寸

例如:计算Nexus5的屏幕像素密度:

屏幕尺寸:4.95inch、分辨率:1920×1080,屏幕像素密度:445

屏幕像素密度=19202+10802−−−−−−−−−−−√4.95=445

计算结果可以对应上,证明这个结论是OK的。

2. 什么是dp、dip、dpi、sp、px?

dp/dip—-> dip和dp是一个意思,都是Density Independent Pixels的缩写,即密度无关像素,上面我们说过,dpi是屏幕像素密度,假如一英寸里面有160个像素,这个屏幕的像素密度就是160dpi,那么在这种情况下,dp和px如何换算呢?在Android中,规定以160dpi为基准,1dip=1px,如果密度是320dpi,则1dip=2px,以此类推。

dpi—> 屏幕像素密度的单位,“dot per inch”的缩写,上面有介绍

sp—> Scale-Independent Pixels的缩写,可以根据文字大小首选项自动进行缩放。Google推荐我们使用12sp以上的大小,通常可以使用12sp,14sp,18sp,22sp,最好不要使用奇数和小数。

px—> 像素,物理上的绝对单位

3. 什么是mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi、xxxdpi?

名称 像素密度范围 图标尺寸 比例
mdpi 120dpi~160dpi 48x48px 1
hdpi 160dpi~240dpi 72x72px 1.5
xhdpi 240dpi~320dpi 96x96px 2
xxhdpi 320dpi~480dpi 144x144px 3
xxxhdpi 480dpi~640dpi 192x192px 4

在处理图标的时候,通过mdpi的48x48然后按照一定的比例制作对应的图标放入对应的文件夹下即可。

解决方案

1. 使用wrap_content、match_parent、layout_weight

wrap_content——————-> 包裹内容

match_parent/fill_parent —> 填满父布局

layout_weight——————-> 布局权重

前面两个不同多讲,layout_weight

layout_weight只有在Linearlayout中才有效。之所以android:layout_weight会引起争议,是因为在设置该属性的同时,设置android:layout_width为wrap_content和match_parent会造成两种截然相反的效果。

公式:所占宽度=原来宽度+剩余空间所占百分比的宽度

一般情况,我们都是设置要进行比例分配的方向的宽度为0dp,然后再用权重进行分配

A.width:B.widht = A.layout_weight : B.layout_weight

但是如果设置要进行比例分配的方向的宽度为match_parent,效果就截然相反。

A.width:B.widht = B.layout_weight : A.layout_weight

Google官方推荐,当使用weight属性时,将width设为0dip即可,效果跟设成wrap_content是一样的。这样weight就可以理解为占比了!

2. 使用线性布局和相对布局,尽量减少对绝对布局的使用

线性布局中可以使用layout_weight的方式

相对布局可以保持容器中子View相对位置的稳定

绝对布局太过于死板

3. 使用限定符

尺寸限定符 res/layout-large/main.xml (适用与android 3.2之前)

最小限定符 res/layout-sw600dp/main.xml (Small Width, 适用于android 3.2之后)

4. 使用布局别名

这种方式是通过资源文件使用别名

<resource >
<item name="main" type="layout">@layout/main_twopanes</item>
<resource>

替换后面的main_twopanes的名称为不同的布局,然后定义在不同的文件夹下,然后使用的过程中使用

setContentView(R.layout.main)

加载的过程中,就可以根据屏幕尺寸和android版本加载不同的布局,但是别名都是main。

5. 使用屏幕方向限定符

横屏和竖屏的显示方式往往有一些差异。

横屏: res/values-sw600dp-land/layouts.xml

竖屏: res/values-sw600dp-port/layouts.xml

6. 使用自动拉伸位图

自动拉伸位图,即android下特有的.9.png图片格式。

工具,draw9patch.bat

特点

左边和上边点下一个像素或多个像素点,是选择了拉伸的像素,即把选择的像素点进行拉伸。选择的像素点越多,拉伸的程度也越大。

右边和下边是选择内容区域,在右边和下边画上直线,交叉的区域就是内容区域。

<Android 基础(二十一)> Android 屏幕适配的更多相关文章

  1. Android屏幕适配全攻略 (转载)

    http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/45891551 https://github.com/hongyangAndroid/AndroidAuto ...

  2. 【收藏】Android屏幕适配全攻略(最权威的Google官方适配指导)

    来源:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 更多:Android AutoLayout全新的适配方式, 堪称适配终结者 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着 ...

  3. Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)(转),共大家分享。

    Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入的讲解了Android屏幕适配的原因.重要概念.解决方案及最佳实践,我相信如果你能认真的学习 ...

  4. Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导) (转)

    招聘信息: Cocos2d-X 前端主程 [新浪微博]手机客户端iOS研发工程师 20k-40k iOS 开发工程师 iOS高级开发工程师(中国排名第一的企业级移动互联网云计算公司 和创科技 红圈营销 ...

  5. 腾讯优测| 让Android屏幕适配开发更简单-Google百分比布

    文/腾讯优测工程师 吴宇焕 腾讯优测优社区干货精选~ 相信开发同学都被安卓设备碎片化的问题折磨过,市面上安卓手机的主流屏幕尺寸种类繁多,给适配造成很大的困难.就算搞定了屏幕尺寸问题,各种分辨率又让人眼 ...

  6. Android 屏幕适配(一)百分比布局库(percent-support-lib) 解析与扩展

    转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/46695347: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一.概述 周末游戏打得过猛,于是周 ...

  7. Android重写getResources规避用户调整系统字体大小影响Android屏幕适配

    Android屏幕适配一直是一个头疼的问题.除此之外还要考虑APP在实际应用场景中,用户千奇百怪的设置,最常见的用户设置行为就是设置手机的字体大小,比如把字体设置成超大或者超小,这对屏幕适配又带来额外 ...

  8. (转)android屏幕适配

    声明:eoe文章著作权属于作者,受法律保护,转载时请务必以超链接形式附带如下信息 原文作者: zhuangyujia 原文地址: http://my.eoe.cn/zhuangyujia/archiv ...

  9. 【转】Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)

    原文网址:http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/45891551 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的 ...

  10. Android开发——自动生成Android屏幕适配的dimens.xml文件

    使用dimens.xml解决屏幕适配问题是Android官方解决方案,本文主要讲述了如何自动生成Android屏幕适配的dimens.xml,减少了工作量,在维护dimens.xml文件时更加省时省力 ...

随机推荐

  1. 基于iTop4412的FM收音机系统设计(三)

    说明:第一版架构为:APP+JNI(NDK)+Driver(linux),优点是开发简单,周期短,也作为自己的毕业设计 现在更新第二版,FM服务完全植入Android系统中,成为系统服务,架构为:AP ...

  2. java基本编译

    1.java语言严格区分大小写:1个源文件其中最多只能有一个public类:源文件必须和public类同名:每个类对应一个class字节码,且同名. 2.编译.   javac -d dir Hell ...

  3. 关于c#中委托与事件的一些理解

    文章目的:作者(初学者)在学习c#的过程中,对事件.委托及其中的“object sender,EventArgs e”一直感觉理解不透,因此在网上找了一些资料,学习并整理出了该篇笔记,希望能将自己的心 ...

  4. Linux 服务器开发常用命令操作

    1)查看网络端口 netstat -na --ip 2)查看特定应用程序进程 ps -ef | grep vsftp  or ps aux | grep xxx.exe 3)查看系统日志 vi /et ...

  5. VS2015编译Boost1.64

    一.下载并解压:boost1.64.0:http://www.boost.org/users/history/version_1_64_0.html 二.以管理员权限运行VS2015命令行工具 三.c ...

  6. Compile android source and kernel for emulator in Debian

    1.download the android source code Reference from http://source.android.com/source/downloading.html ...

  7. django notes 七:Using Forms

    form 也没什么可说的,我只给一个例子大家就懂了 form model from django import forms class UserForm(forms.Form): username = ...

  8. Android Studio: /dev/kvm device permission denied

    https://stackoverflow.com/questions/37300811/android-studio-dev-kvm-device-permission-denied To chec ...

  9. springboot整合mybatis分页插件PageHelper

    1 pom文件引入依赖 (注意:pagehelper版本不能太高,楼主之前用的5.0以上的版本,然后分页没有效果,浪费了两个小时才发现这个原因) <!-- mybatis的分页插件 --> ...

  10. <机器学习实战>读书笔记--k邻近算法KNN

    k邻近算法的伪代码: 对未知类别属性的数据集中的每个点一次执行以下操作: (1)计算已知类别数据集中的点与当前点之间的距离: (2)按照距离递增次序排列 (3)选取与当前点距离最小的k个点 (4)确定 ...