C# 面向对象编程进阶:构造函数详解与访问修饰符应用
C# 构造函数
构造函数是一种特殊的方法,用于初始化对象。构造函数的优势在于,在创建类的对象时调用它。它可以用于为字段设置初始值:
示例 获取您自己的 C# 服务器
创建一个构造函数:
// 创建一个 Car 类
class Car
{
public string model; // 创建一个字段
// 为 Car 类创建一个类构造函数
public Car()
{
model = "Mustang"; // 为 model 设置初始值
}
static void Main(string[] args)
{
Car Ford = new Car(); // 创建一个 Car 类的对象(这将调用构造函数)
Console.WriteLine(Ford.model); // 打印 model 的值
}
}
输出 "Mustang"
请注意,构造函数的名称必须与类名匹配,并且不能有返回类型(如 void 或 int)。
还请注意,构造函数在创建对象时调用。
所有类默认都有构造函数:如果您自己不创建类构造函数,C# 会为您创建一个。然而,这样您就无法为字段设置初始值。
构造函数参数
构造函数还可以接受参数,用于初始化字段。
下面的示例在构造函数中添加了一个字符串 modelName 参数。在构造函数内部,我们将 model 设置为 modelName(model=modelName)。当我们调用构造函数时,将参数传递给构造函数("Mustang"),这将将 model 的值设置为 "Mustang":
示例
class Car
{
public string model;
// 创建带有参数的类构造函数
public Car(string modelName)
{
model = modelName;
}
static void Main(string[] args)
{
Car Ford = new Car("Mustang");
Console.WriteLine(Ford.model);
}
}
输出 "Mustang"
您可以拥有任意数量的参数:
示例
class Car
{
public string model;
public string color;
public int year;
// 创建带有多个参数的类构造函数
public Car(string modelName, string modelColor, int modelYear)
{
model = modelName;
color = modelColor;
year = modelYear;
}
static void Main(string[] args)
{
Car Ford = new Car("Mustang", "Red", 1969);
Console.WriteLine(Ford.color + " " + Ford.year + " " + Ford.model);
}
}
输出 Red 1969 Mustang
提示:与其他方法一样,构造函数可以通过使用不同数量的参数进行重载。
构造函数节省时间
没有构造函数:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Car Ford = new Car();
Ford.model = "Mustang";
Ford.color = "red";
Ford.year = 1969;
Car Opel = new Car();
Opel.model = "Astra";
Opel.color = "white";
Opel.year = 2005;
Console.WriteLine(Ford.model);
Console.WriteLine(Opel.model);
}
}
有构造函数:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Car Ford = new Car("Mustang", "Red", 1969);
Car Opel = new Car("Astra", "White", 2005);
Console.WriteLine(Ford.model);
Console.WriteLine(Opel.model);
}
}
C# 访问修饰符
到目前为止,您已经很熟悉我们许多示例中出现的 public 关键字:
public string color;
public 关键字是一个访问修饰符,用于设置类、字段、方法和属性的访问级别/可见性。
C# 具有以下访问修饰符:
| 修饰符 | 描述 |
|---|---|
public |
代码可供所有类访问 |
private |
代码只能在同一类中访问 |
protected |
代码可以在同一类中访问,或在从该类继承的类中访问 |
internal |
代码只能在其自己的程序集中访问,但不能从另一个程序集中访问 |
还有两种组合:protected internal 和 private protected。
现在,让我们重点关注 public 和 private 修饰符。
private 修饰符
如果您使用 private 访问修饰符声明一个字段,则它只能在同一类中访问:
示例
class Car
{
private string model = "Mustang";
static void Main(string[] args)
{
Car myObj = new Car();
Console.WriteLine(myObj.model);
}
}
输出将是:
Mustang
如果您尝试在类外部访问它,将会发生错误:
示例
class Car
{
private string model = "Mustang";
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Car myObj = new Car();
Console.WriteLine(myObj.model);
}
}
输出将是:
'Car.model' 由于其保护级别而无法访问
字段“Car.model”已分配,但其值从未使用过
public 修饰符
如果您使用 public 访问修饰符声明一个字段,则它对所有类都可访问:
示例
class Car
{
public string model = "Mustang";
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Car myObj = new Car();
Console.WriteLine(myObj.model);
}
}
输出将是:
Mustang
为什么要使用访问修饰符?
- 控制类成员的可见性(每个单独的类和类成员的安全级别)。
- 实现“封装”——这是一个确保对用户隐藏“敏感”数据的过程。这是通过将字段声明为
private来完成的
如果您不指定访问修饰符,默认情况下,类的所有成员都是 private:
示例
class Car
{
string model; // private
string year; // private
}
C# 属性(Get 和 Set)
在开始解释属性之前,您应该对“封装”有一个基本的了解。
封装的含义是确保对用户隐藏“敏感”数据。要实现这一点,您必须:
- 将字段/变量声明为
private - 通过属性提供
publicget和set方法来访问和更新private字段的值
属性
private 变量只能在同一类中访问(外部类无法访问它)。但是,有时我们需要访问它们 - 这可以通过属性来完成。
属性就像是变量和方法的结合,它有两个方法:get 方法和 set 方法:
示例
class Person
{
private string name; // 字段
public string Name // 属性
{
get { return name; } // get 方法
set { name = value; } // set 方法
}
}
示例解释
Name属性与name字段相关联。通常的做法是属性和private字段使用相同的名称,但首字母大写。get方法返回name变量的值。set方法将一个值赋给name变量。value关键字表示我们赋给属性的值。
使用属性
现在我们可以使用 Name 属性来访问和更新 Person 类的 private 字段:
示例
class Person
{
private string name; // 字段
public string Name // 属性
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person myObj = new Person();
myObj.Name = "Liam";
Console.WriteLine(myObj.Name);
}
}
输出
Liam
自动属性(简写)
C# 还提供了一种使用简写/自动属性的方法,您无需为属性定义字段,只需在属性中编写 get; 和 set;。
以下示例将产生与上述示例相同的结果。唯一的区别是代码更少:
示例
class Person
{
public string Name // 属性
{ get; set; }
}
为什么要封装?
- 更好地控制类成员(减少自己或他人搞乱代码的可能性)
- 字段可以设为只读(如果只使用
get方法),或只写(如果只使用set方法) - 灵活:程序员可以更改代码的一部分而不影响其他部分
- 提高数据安全性
最后
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