day15-三大基本结构
顺序结构
Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
顺序结构是最简单的算法结构。
语句和语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
package com.dlq.struct;
public class ShunXuDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("hello1");
System.out.println("hello2");
System.out.println("hello3");
System.out.println("hello4");
System.out.println("hello5");
System.out.println("hello6");
}
}
选择结构
if单选择结构
我们很多时候现需要去判断一个东西是否可行,然后我们 才去执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示
语法:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式的值为true将执行{}内语句
}package com.dlq.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo1 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入内容:");
String s=scanner.nextLine();
//equals:判断字符串是否相等,一般不用==
if (s.equals("hello")){
System.out.println(s);
}
System.out.println("end");
scanner.close();
}
}
if双选择结构
某公司收购一个软件,成功了,支付100万元,失败了,自己找人开发。这样就需要有两个判断,需要一个双选择结构,即if-else结构。
语法:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式的值为true将执行此{}内语句
}else{
//如果布尔表达式的值为false将执行此{}内语句
}package com.dlq.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//大于等于60为及格,小于60不及格
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入分数:");
double s=scanner.nextDouble();
if(s>=60){
System.out.println("恭喜你!你及格了!");
}else{
System.out.println("很遗憾!你没有及格!");
}
scanner.close();
}
}
if多选择结构
实际生活中,真实的情况还可能存在很多选择,存在区间多级判断,比如90-100是A,80-90是B……所以我们需要一个多选择结构来实现。
语法:
if(布尔表达式1){
//如果布尔表达式1的值为true将执行此{}内语句
}else if(布尔表达式2){
//如果布尔表达式2的值为true将执行此{}内语句
}else if(布尔表达式3){
//如果布尔表达式3的值为true将执行此{}内语句
}
……
else{
//如果以上布尔表达式的值都不为true将执行此{}内语句
}package com.dlq.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//大于等于60为及格,小于60不及格
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
/*
if语句中至多有一个else语句,且else语句在else if语句之后
一旦一个else if语句检测为true,将跳过其他所有else if语句以及else语句
*/
System.out.println("请输入分数:");
double s=scanner.nextDouble();
if(s==100){
System.out.println("恭喜满分!");
}else if (s<100&&s>=90){
System.out.println("A");
}else if (s<90&&s>=80){
System.out.println("B");
}else if (s<80&&s>=70){
System.out.println("C");
}else if (s<70&&s>=60){
System.out.println("D");
}else if (s<60&&s>=0){
System.out.println("不及格!");
}else{
System.out.println("成绩不合法!");
}
scanner.close();
}
}
嵌套的if结构
你可以在if或者else if语句中使用if或else if语句。
语法:
if(布尔表达式1){
//如果布尔表达式1的值为true将执行此{}内语句
if(布尔表达式2){
//如果布尔表达式2的值为true将执行此{}内语句
}
……
}
else if……switch多选择结构
多选择结构还有一个实现方式就是switch case语句。
switch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
语法:
switch(表达式){
case value1:
//语句
break;
case value2:
//语句
break;
……
//你可以有任意数量的case语句
default:
//语句
}package com.dlq.struct;
import java.util.Scanner;
public class SwitchDemo {
public static void main(String[] args) {
//switch 匹配的是一个具体的值
//case穿透:没有break的情况下,会输出后续case或者default里的内容,直到遇见第一个break
char grade='E';
switch (grade){
case 'A':
System.out.println("优秀!");
break;//可选
case 'B':
System.out.println("良好!");
break;//可选
case 'C':
System.out.println("合格!");
break;//可选
case 'D':
System.out.println("再接再厉!");
break;//可选
case 'E':
System.out.println("不及格!");
break;//可选
default:
System.out.println("无法查询到结果!");
}
}
}
package com.dlq.struct;
public class SwitchDemo2 {
public static void main(String[] args) {
String name="123";
//JDK7的新特性,表达式结果可以是字符串
// 字符 的 本质 是 数字
//反编译 java----class(字节码文件)----反编译(IDEA)
//将编译器输出路径中的.class文件复制至.java文件所在目录(从文件夹层面拷),在IDEA打开即可实现反编译
// 看 源 码
switch (name){
case "凤求凰":
System.out.println("凤求凰");
break;
case "至尊宝":
System.out.println("至尊宝");
break;
default:
System.out.println("啥也不是!");
}
}
}
switch语句中的变量类型可以是:
byte、short、int或者char。
从Java SE7开始
switch 支持字符串String类型了
同时case标签必须为字符串常量或字面量。
循环结构
while循环
while循环是最基本的循环,它的结构为:
while(布尔表达式){
//循环内容
}只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。
为了让循环停止下来,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环 。
少部分情况需要循环一直执行下去,比如服务器的请求响应监听等。
循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,正常的业务编程中应尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃!
package com.dlq.struct;
public class WhileDemo2 {
public static void main(String[] args) {
int i=0;
// 死 循 环
while(true){
i++;
System.out.println(i);
//等待客户端连接
//定时检查
//。。。。。。
}
}
}
思考:计算1+2+3+…+100=?
package com.dlq.struct;
public class WhileDemo {
public static void main(String[] args) {
//输出1~100
int i=0;
int s=0;
while(i<100){
i++;
System.out.println(i);
}
//思考:计算1+2+3+…+100=? 高斯
int j=0;
int sum=0;
while (j<=100){
sum+=j;
j++;
}
System.out.println(sum);//5050
}
}
do...while循环
对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但我们有时候需要即使不满足条件,也至少执行一次。
do...whlie循环和while循环类似,不同的是do...while循环至少会执行一次。
语法:
do{
//代码语句
}while(布尔表达式);while和do...while的区别:
while先判断后执行。do...while先执行后判断。
package com.dlq.struct;
public class DoWhileDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int i=0;
int sum=0;
do {
sum+=i;
i++;
}while (i<=100);
System.out.println(sum);//5050
}
}
do...while总是保证循环体会至少被执行一次!这是他们的主要差别。
package com.dlq.struct;
public class DoWhileDemo2 {
public static void main(String[] args) {
int a=0;
while(a<0){
System.out.println(a);//一次都不执行
a++;
}
System.out.println("===================");
do {
System.out.println(a);// 0 先执行一次
a++;
}while(a<0);
}
}
for循环
虽然所有循环结构都可以用while或者do...while表示,但是Java提供了另一种语句—for循环,使一些循环结构变得更加简单。
for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。
for循环执行的次数实在执行前就确定的。
语法:
for(舒适化;布尔表达式;更新){
//代码语句
}package com.dlq.struct;
public class ForDemo {
public static void main(String[] args) {
int a=1;//初始化
while (a<=100){//条件判断
System.out.println(a);//循环体
a+=2;//迭代
}
System.out.println("while输出结束了!");
// 初始化;条件判断;迭代
for (int i=0;i<=100;i+=2){
System.out.println(i);
}
System.out.println("for循环结束了!");
// 100.for 可以快速生成一个for循环!
/*
关于for循环的说明:
最先执行初始化步骤。只可以声明一种类型,但可以初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。
然后,检测布尔表达式的值。如果为true,循环体被执行。如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。
执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)。
再次检测布尔表达式。
循环执行上面的过程。
*/
//死循环 三处都为空!!!
for ( ; ; ) {
}
}
}练习1:计算0~100之间的奇数和偶数的和。
package com.dlq.struct;
public class ForDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//练习1:计算0~100之间的奇数和偶数的和。
int OddSum=0;//奇数和
int EvenSum=0;//偶数和
for (int i=0;i<=100;i++){
// if(i%2==1){
// OddSum+=i;
// }
// if(i%2==0){
// EvenSum+=i;
// }
//优化
if (i%2!=0){
OddSum+=i;
}else{
EvenSum+=i;
}
}
System.out.println("奇数的和为:"+OddSum);
System.out.println("偶数的和为:"+EvenSum);
}
}练习2:用while或for循环输出1~1000之间能被五整除的数,并且每行输出三个。
package com.dlq.struct;
public class ForDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//练习2:用while或for循环输出1~1000之间 能 被五整除 的数,并且每行输出三个。
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
if(i%5==0){
System.out.print(i+"\t");
//\t是补全当前字符串长度到8的整数倍,最少1个最多8个空格
//
//补多少要看你\t前字符串长度
//
//比如当前字符串长度10,那么\t后长度是16,也就是补6个空格
//
//如果当前字符串长度12,此时\t后长度是16,补4个空格
}
if (i%(5*3)==0){
System.out.println();//换行
//System.out.print("\n");
//System.out.println("\n");//相当于输出两次换行符,所以行距更大
}
//println 输出完会换行
//print 输出完不会换行
}
}
}练习3:打印九九乘法表。
package com.dlq.struct;
public class ForDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//打印九九乘法表
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
for (int j = 1; j <= i; j++) {
System.out.print(i + "*" + j + "=" + (i * j)+"\t");//Ctrl+Shift+Enter实现代码间距自动排版
// if (j==i){
// System.out.print("\n");
// }
}
System.out.println();
}
}
}在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环。
这里我们先了解一下,之后学到数组的时候重点使用。
Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环。
Java增强for循环语法格式如下:
for(声明语句:表达式){
//代码语句
}声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
package com.dlq.struct;
public class ForDemo4 {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {10,20,30,40,50};//定义一个数组
//遍历数组中元素
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(numbers[i]);//0~4
}
System.out.println("==============");
//简化
for (int x:numbers) {
System.out.println(x);
}
}
}
day15-三大基本结构的更多相关文章
- java三大循环结构
用于处理需要重复执行的操作: 根据判断条件的成立与否,决定程序段落的执行次数,而这个程序段落我们称为循环体: while:事先不需要知道循环执行多少次: do while:同上,只是至少要执行一次( ...
- 关于Switch结构利用
三大流程结构,循环.分支.if ,循环与条件选择结构用的比较多,而swicth用的比较少,swicth可以用if代替,只不过麻烦,最终都能实现输入和输出的条件对应 Swicth利用 ...
- C语言之顺序结构
该章内容:这章我们学习三大结构之一:顺序结构,它是程序从上往下顺序执行,是程序运行最简单的方式.printf和scanf函数使用和特例是必考知识.本章是考试的重点章节. 学习方法:从简单的顺序结构题目 ...
- bootstrap学习笔记【转】
bootstrap是由Twitter公司研发的一个基于HTML,CSS,JavaScript的开源框架,最重要的部分是它的响应式布局.(国内文档翻译官网:http://www.bootcss.com/ ...
- php类型的相关函数,运算符,条件判断,循环
类型的相关函数 函数的原型 :函数返回值类型 函数名(参数1类型 参数1,参数2类型 参数2--) 1, 任何一个函数,都要考虑它是否有返回值以及该返回值的类型,如果该函数没有返回值,就用void来 ...
- HTML布局总结
网页的三大元素结构(内容html标签)+表现(布局CSS)+行为(js) CSS选择器1.标记选择器2.类别选择器(.red)3.ID选择器(#name)4.复合选择器(交集选择器 标记选择器+类别 ...
- JavaScript(一基本语法)
本篇博客是对js的一个基本的了解,对于没有js基础的同学来说应该是个入门的基本吧 javascript 是原型化继承来的面向对象的动态类型的区分大小写的客户端的脚本语言.主要目的是为了解决服务器语言, ...
- 从Scratch到Python之角色与造型
从Scratch到Python之角色与造型 继续讲解通过python turtle从积木编程过渡到代码编程的技巧.角色是scratch中很重要的主角,每个角色可以更换不同的造型或者音效,堆叠不同的积木 ...
- java-04流程控制语句
这里先简单介绍几种流程控制语句 包括if/if-else.switch语句 1.三大流程控制结构 所谓流程控制,就是说要控制程序的执行方式,根据不同的情况执行不同的代码,从而得到不同情况下的不同结果. ...
- Java基础知识总结一
1.何为编程? 编程就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程. 为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须要将需解决的问题的思路.方法.和手段通过计算机能够理解 ...
随机推荐
- 【Vue】Re16 Router 第三部分(懒加载、子路由)
一.配置路由懒加载 懒加载的原因: 因为组件不断的增加,项目的路由会越来越多 打包后的文件越来越大,当超过IO读写的瓶颈时,项目加载就很慢了 所以需要将路由文件分离,在被调用时进行加载 分析路由ind ...
- AI实践者师生夏令营讲座视频:南京大学Lamda实验室(周志华 团队)讲座视频 —— 强化学习的局限性与展望
视频地址: 周志华团队与Intel团队的讲座视频--强化学习的局限性与未来展望 视频链接地址: https://bizwebcast.smarket.com.cn/b975d6d9969a42cba9 ...
- 【转载】 机器学习的高维数据可视化技术(t-SNE 介绍) 外文博客原文:How t-SNE works and Dimensionality Reduction
原文地址: https://www.displayr.com/using-t-sne-to-visualize-data-before-prediction/ 该文是网上传的比较多的一个 t-SNE ...
- Redis系列:使用Stream实现消息队列 (图文总结+Go案例)
★ Redis24篇集合 1 先导 我们在<Redis系列14:使用List实现消息队列>这一篇中详细讨论了如何使用List实现消息队列,但同时也看到很多局限性,比如: 不支持消息确认机制 ...
- Apache DolphinScheduler 1.3.4升级至3.1.2版本过程中的踩坑记录
因为在工作中需要推动Apache DolphinScheduler的升级,经过预研,从1.3.4到3.1.2有的体验了很大的提升,在性能和功能性有了很多的改善,推荐升级. 查看官方的升级文档,可知有提 ...
- 花样玩转“所见即所得”的可视化开发UI
随着技术的发展,用户对软件的界面美观度和交互体验的要求越来越高.在这样的背景下,可视化开发UI(User Interface)成为了提升用户体验和开发效率的重要工具. 通过图形界面来设计和构建用户界面 ...
- SMU 2024 spring 天梯赛自主训练1
SMU 2024 spring 天梯赛自主训练1 7-1 宇宙无敌大招呼 - SMU 2024 spring 天梯赛自主训练1 (pintia.cn) #include <bits/stdc++ ...
- ArgoWorkflow教程(三)---使用 Artifacts 实现步骤间文件共享
上一篇我们分析了 Workflow.WorkflowTemplate.template 之间的关系.本篇主要分析如何在 argo-workflow 中使用 S3 存储 artifact 实现步骤之间的 ...
- 关于arcmap使用json文件转要素类
手工编辑了一个json文件,或者在arcgis server下拉取到的json格式文件,通过arcmap进行转换时,出现异常,错误代码001558,此时就是json文件格式不是ansi导致的,用文本编 ...
- 效率跃升16倍!火山引擎ByteHouse助力销售数据平台复杂查询效率大幅提高
更多技术交流.求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复[1]进入官方交流群. 销售数据,是反映市场趋势.消费者行为以及产品表现的重要指标,也是企业做出精准决策的关键依据.因此,对销售数据 ...