kotlin更多语言结构——>解构声明
解构声明
有时把一个对象 解构 成很多变量会很方便,例如:
val (name, age) = person
这种语法称为 解构声明 。一个解构声明同时创建多个变量。我们已经声明了两个新变量:name 和 age ,并且 可以独立使用它们
println(name)
println(age)
一个解构声明会被编译成以下代码:
val name = person.component1()
val age = person.component2()
其中的 component1() 和 component2() 函数是在 Kotlin 中广泛使用的 约定原则 的另一个例子。(参⻅ 像 + 和 * 、for-循环等操作符)。任何表达式都可以出现在解构声明的右侧,只要可以对它调用所需数量的 component 函数即可。当然,可以有 component3() 和 component4() 等等。
请注意,componentN() 函数需要用 operator 关键字标记,以允许在解构声明中使用它们。
解构声明也可以用在 for-循环中:当你写
for ((a, b) in collection) { ...... }
变量 a 和 b 的值取自对集合中的元素上调用 component1() 和 component2() 的返回值。
例:从函数中返回两个变量
让我们假设我们需要从一个函数返回两个东西。例如,一个结果对象和一个某种状态。在 Kotlin 中一个简洁的 实现方式是声明一个数据类 并返回其实例:
data class Result(val result: Int, val status: Status)
fun function(......): Result {
// 各种计算
return Result(result, status)
}
// 现在,使用该函数:
val (result, status) = function(......)
因为数据类自动声明 componentN() 函数,所以这里可以用解构声明
注意:我们也可以使用标准类 Pair 并且让 function() 返回 Pair<Int, Status>,但是让数据合理命 名通常更好
例:解构声明和映射
可能遍历一个映射(map)最好的方式就是这样
for ((key, value) in map) {
// 使用该 key、value 做些事情
}
为使其能用,我们应该
— 通过提供一个 iterator() 函数将映射表示为一个值的序列;
— 通过提供函数 component1() 和 component2() 来将每个元素呈现为一对。
当然事实上,标准库提供了这样的扩展:
operator fun <K, V> Map<K, V>.iterator(): Iterator<Map.Entry<K, V>> = entrySet().iterator()
operator fun <K, V> Map.Entry<K, V>.component1() = getKey()
operator fun <K, V> Map.Entry<K, V>.component2() = getValue()
下划线用于未使用的变量(自 1.1 起)
如果在解构声明中你不需要某个变量,那么可以用下划线取代其名称
val (_, status) = getResult()
对于以这种方式跳过的组件,不会调用相应的 componentN() 操作符函数
在 lambda 表达式中解构(自 1.1 起)
你可以对 lambda 表达式参数使用解构声明语法。如果 lambda 表达式具有 Pair 类型(或者 Map.Entry 或任何其他具有相应 componentN 函数的类型)的参数,那么可以通过将它们放在括号中来引入多个新参数 来取代单个新参数
map.mapValues { entry -> "${entry.value}!" }
map.mapValues { (key, value) -> "$value!" }
注意声明两个参数和声明一个解构对来取代单个参数之间的区别:
{ a //-> ...... } // 一个参数
{ a, b //-> ...... } // 两个参数
{ (a, b) //-> ...... } // 一个解构对
{ (a, b), c //-> ...... } // 一个解构对以及其他参数
如果解构的参数中的一个组件未使用,那么可以将其替换为下划线,以避免编造其名称:
map.mapValues { (_, value) -> "$value!" }
你可以指定整个解构的参数的类型或者分别指定特定组件的类型:
map.mapValues { (_, value): Map.Entry<Int, String> -> "$value!" }
map.mapValues { (_, value: String) -> "$value!" }
kotlin更多语言结构——>解构声明的更多相关文章
- 解构声明(Destructuring Declarations)
解构声明的概念和作用 把一个对象成员解构(destructure)成多个变量,称为解构声明(destructuring declaration). component1(),component2()等 ...
- ES6解构赋值
前面的话 我们经常定义许多对象和数组,然后有组织地从中提取相关的信息片段.在ES6中添加了可以简化这种任务的新特性:解构.解构是一种打破数据结构,将其拆分为更小部分的过程.本文将详细介绍ES6解构赋值 ...
- ES6里的解构赋值
我们经常定义许多对象和数组,然后有组织地从中提取相关的信息片段.在ES6中添加了可以简化这种任务的新特性:解构.解构是一种打破数据结构,将其拆分为更小部分的过程. 一.引入背景 在ES5中,开发者们为 ...
- ES6解构赋值详解
文章转载自:http://www.zhufengpeixun.cn/article/167 解构赋值(destructuring assignment)语法是一个 Javascript 表达式,这种语 ...
- ES6入门三:解构
数组解构 对象解构 声明与解构相关的问题 解构与重复赋值 按需解构 默认值赋值 解构参数 解构(destructuring):结构化赋值 解构通常被看作ES6的一个结构化赋值方法,可以通过解构将数组元 ...
- 变量声明---let,const,解构
let在很多方面与var是相似的,但是可以帮助大家避免在JavaScript里常见一些问题. const是对let的一个增强,它能阻止对一个变量再次赋值. 块作用域 当用let声明一个变量,它使用的是 ...
- ES6--变量的声明及解构赋值
ES6的目标是使得JavaScript语言能够用来编写大型的复杂的应用程序.成为企业级开发语言:该标准已于2015年6月17日正式公布. 可是真正的普及我觉得还得须要一段时间.然而这并非理由让我们 ...
- ES6 (一)变量声明方法 & 解构赋值
就是最新的JavaScript 原来的是var,要求不严格,不能限制修改,函数级 es6要求严格 1.防止重复声明 let 变量=var const 常量 2.控制修改 const常量不能修 ...
- [PY3]——内置数据结构(8)——解构与封装
### 解构的理解与用法 ### 解构是python很有特色的一个功能,被很多语言借鉴(例如ES6) # 元素按照顺序赋值给变量 In [31]: lst=list(range(5)) In [32] ...
- 001-es6变量声明、解构赋值、解构赋值主要用途
一.基本语法 1.1.声明变量的六种方法 参看地址:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let let:局部变量,块级作用域,声明前使用报错 var:全局变量,声明前使用 ...
随机推荐
- 【SpringBoot】01 快速上手
环境搭建: JDK8 + IDEA 2018 + SpringBoot + Maven 3.0 + 创建Boot项目 2020.6.1更新补充: 最近才发现SpringBoot用IDEA构建项目会发生 ...
- 【DataBase】MySQL 28 流程控制
一.分支结构 1.IF函数 语法: IF(表达式1, 表达式2, 表达式3) 类似三元运算符,表达式1返回True Or False True执行表达式2,False执行表达式3 IF实现多分枝结构 ...
- 【JDBC】Extra04 Mirosoft-Access-JDBC
MS没提供Jdbc驱动,有一个第三方的UcanAcess驱动包 <!-- https://mvnrepository.com/artifact/net.sf.ucanaccess/ucanacc ...
- 【Spring-Security】Re05 权限控制及403处理
一.访问控制方法及控制项: 上述配置中的URL后面都离不开的一个访问控制抉择: 1.全部允许 PermiAll 2.全部拒绝 DenyAll 3.允许匿名访问 Anonymous 也就是普通访问者 4 ...
- NVIDIA的OpenUSD是什么? —— Universal Scene Description (USD)
正如NVIDIA的老黄在2024年的技术大会上的展示一样,NVIDIA公司或许最准确的定义应该是计算机图形学公司,因为不论是NVIDIA搞GPU还是搞通用计算还是搞软件生态以至于现在搞AI搞机器人搞自 ...
- 华为高性能计算(HPC)文档——技术支持>智能计算解决方案>高性能计算>HPC
链接地址: https://support.huawei.com/enterprise/zh/server-solutions/hpc-pid-253585671 ================== ...
- 《最新出炉》系列小成篇-Python+Playwright自动化测试-66 - 等待元素至指定状态(出现、移除、显示和隐藏)
1.简介 在我们日常工作中进行UI自动化测试时,保证测试的稳定性至关重要.其中一个关键方面是正确地定位和操作网页中的元素.在网页中,元素可能处于不同的状态,有些可能在页面加载完成之前不在DOM中,需要 ...
- Opentelemetry collector用法
Opentelemetry collector用法 目录 Opentelemetry collector用法 Service Extensions healthcheckextension Pipel ...
- MFC制作带界面的DLL库
## MFC如何创建一个带界面的DLL(动态链接库) 1.创建项目 打开VS,文件->新建->项目: 点击确定之后弹出来的界面,点击下一步->选择"使用共享MFC DLL的 ...
- 简单理解.net 依赖注入的三种方式
前言 :.NET5.0 于2020年11月10日正式发布,它是3.1之后的 .NET Core 的下一个主要版本.微软将这个新版本命名为 .NET 5.0 而不是 .NET Core 4.0,其原因有 ...