Exception levels

ARMv8-A系列定义了一系列的异常等级,从EL0到EL3,下面具体说明其含义:

ELn中,随着n的增加,软件的执行权限也相应的增加;

  • EL0被称为无特权执行;
  • EL2提供了对虚拟化的支持
  • EL3提供了安全状态切换功能(安全状态与非安装状态之间的切换)

异常级别的切换

在AARCH64状态下,异常级别的切换只能发生在触发了异常,或者异常处理返回过程中,其中:

  • 当发生异常时,异常级别要不增加,要不保持不变;
  • 当从异常处理返回时,异常级别只能减小或者保持不变。

在发生异常即将进入或者从异常处理返回到另一个异常级别(包括异常级别不变的情况)时,待进入/返回的异常级别称之为目标异常级别。每个异常级别都有一个明确的目标异常级别,这个目标异常级别要么是默认定义的,要么是通过系统寄存器的相应bit定义的(注意没有异常级别的目标异常级别是EL0)。

不同异常级别资源使用

当PE在某个异常级别执行的时候,PE能够访问下面的资源:

  • 可用于当前异常级别和当前安全状态的资源集;
  • 在当前的安全状态下,所有较低的异常级别上可用的资源。

    这意味着,如果实现了EL3,那么当执行在EL3时,PE可以访问所有异常级别上可用的所有资源(包括安全状态和非安全状态下)。

常见的异常级别模型

ELn 应用范围
EL0 应用
EL1 操作系统或者一些特权函数
EL2 Hypervisor
EL3 Secure Monitor

Security state

Armv8-A架构提供了两种安全状态,每种状态都有一个相关的物理内存地址空间,如下所示:

Secure state:在这种状态下,PE可以访问安全状态和非安全状态下的物理地址空间;

Non-secure state:只能访问非安全物理地址空间。

【ARMv8】异常级别的定义EL0、EL1、EL2、EL3的更多相关文章

  1. jquery.uploadify 异常 “__flash__removeCallback”未定义

    使用场景结合artdialog弹出框使用时发生“__flash__removeCallback”未定义,原因在于artdialog基于iframe加载的uloadify,在关闭artdialog的时候 ...

  2. ARMV8 datasheet学习笔记4:AArch64系统级体系结构之编程模型(4)- 其它

    1. 前言 2.可配置的指令使能/禁用控制和trap控制 指令使能/禁用 当指令被禁用,则这条指令就会变成未定义 指令Trap控制 控制某条或某些指令在运行时进入陷阱,进入陷阱的指令会产生trap异常 ...

  3. ARMv8 架构与指令集.学习笔记

    目 录 第1章 ARMv8简介. 3 1.1基础认识. 3 1.2 相关专业名词解释. 3 第2章 Execution State 4 2.1 提供两种Execution State 4 2.2 决定 ...

  4. Armv8-A Memory management

    本文介绍Armv8-A的内存管理.内存管理指的是在系统中,内存访问是如何实现的. 使用内存管理机制,可以让每个应用之间的内存地址分离,即sandbox application,也可以让多个在物理内存上 ...

  5. ARMV8 datasheet学习笔记4:AArch64系统级体系结构之编程模型(3)- 异常

    1.前言 本文介绍异常相关内容,包括异常类型,异常进入,异常返回,异常层次结构,异常的路由等 2.  RESET ARMV8体系结构支持两种类型的RESET Cold reset:Reset PE所有 ...

  6. ARMV8 datasheet学习笔记4:AArch64系统级体系结构之编程模型(1)-EL/ET/ST

    1.前言 ARMV8系统级编程模型主要包括异常级别.运行状态.安全状态.同步异常.异步异常.DEBUG 本文主要对系统级编程模型做一个概要介绍 2. 异常级别 2.1 Exception level概 ...

  7. Armv8之Execution State 和 Exception Level(一)

    @ 目录 1. 典型的Exception Level使用模型 2.异常相关术语 3. Execution State 3.1 两种Execution State 3.2 决定Execution Sta ...

  8. ARMV8 datasheet学习笔记4:AArch64系统级体系结构之编程模型(2)- 寄存器

    1. 前言 2. 指令运行与异常处理寄存器 ARM体系结构的寄存器分为两类: (1)系统控制和状态报告寄存器 (2)指令处理寄存器,如累加.异常处理 本部分将主要介绍如上第(2)部分的寄存器,分为AA ...

  9. linux驱动由浅入深系列:PBL-SBL1-(bootloader)LK-Android启动过程详解之一(高通MSM8953启动实例)

    转自:http://blog.csdn.net/radianceblau/article/details/73229005 http://www.aiuxian.com/article/p-14142 ...

  10. 杂项记录 arm64 的一些特性

    函数返回值:arm64 规定了整数型返回值放在 x0 寄存器里 sp(栈空间)字节对齐:该临时变量占用 4字节空间:又因为 arm64 下对于使用 sp 作为地址基址寻址的时候,必须要 16byte- ...

随机推荐

  1. mybatisplus轻松完成一次模糊+分页查询

    之前一直用mybatis+pageinfo完成模糊+分页查询,还需要手写sql语句,之前一直没做尝试,今天试了试mybatisplus一个人完成模糊+分页,挺简单的 有一个小插曲是,我的前端接受的da ...

  2. Java--匿名类(学习笔记)

    匿名类的特点:(1) 匿名类是final类:(3) 在匿名类中可以定义实例变量和若干个实例初始化代码块和新的实例方法.Java虚拟机首先调用父类的构造方法,然后按照实例变量的和实例初始化代码块定义的先 ...

  3. PixiJS源码分析系列:第四章 响应 Pointer 交互事件(上篇)

    响应 Pointer 交互事件(上篇) 上一章我们分析了 sprite 在 canvasRenderer 上的渲染,那么接下来得看看交互上最重要的事件系统了 最简单的 demo 还是用一个最简单的 d ...

  4. 【MongoDB】Re05 分片集群(Win平台搭建)

    分片副本集1 (3实例)  主1 从1 裁1 分片副本集2 (3实例)  主1 从1 裁1 配置副本集(3实例) 主1 从2 路由(2配置) 用Windows平台搭建 配置目录设置: ├─config ...

  5. NVIDIA的ROS项目 —— Isaac ROS

    文档地址: https://nvidia-isaac-ros.github.io/index.html Github地址: https://github.com/NVIDIA-ISAAC-ROS

  6. 给大家降降火 —— AI养殖是否夸大功效 —— 深大学生用AI养乌骨鸡增产6万只

    看到一个新闻: 地址: https://export.shobserver.com/baijiahao/html/705726.html 这个新闻里面说的就是这个腾讯的对口培养的大学生搞了一个AI养殖 ...

  7. baselines库中cmd_util.py模块对atari游戏的包装为什么要分成两部分并在中间加入flatten操作呢?

    如题: cmd_util.py模块中对应的代码: 可以看到不论是atari游戏还是retro游戏,在进行游戏环境包装的时候都是分成两部分的,如atari游戏,第一部分是make_atari,第二部分是 ...

  8. 海豚调度任务类型Apache SeaTunnel部署指南

    Apache DolphinScheduler已支持Apache SeaTunnel任务类型,本文介绍了SeaTunnel任务类型如何创建,任务参数,以及任务样例. 一.Apache SeaTunne ...

  9. Apache DolphinScheduler数仓任务管理规范

    前言: 大数据领域对多种任务都有调度需求,以离线数仓的任务应用最多,许多团队在调研开源产品后,选择Apache DolphinScheduler(以下简称DS)作为调度场景的技术选型.得益于DS优秀的 ...

  10. 使用 preloadComponents 进行组件预加载

    title: 使用 preloadComponents 进行组件预加载 date: 2024/8/18 updated: 2024/8/18 author: cmdragon excerpt: 摘要: ...