Win32 动态库dll
这两天学习动态库的练习,分享下方法
实例.封装窗口类的两种状态.
1.自定义窗口类QWnd
2.资源模板窗口对话框类
下面是dll的头文件,类的声明
#pragma once
#ifndef _CLASSDLL_H_
#define _CLASSDLL_H_ #include <windows.h>
#include <assert.h> //定义导入与导出类的宏标识
//在动态库的.cpp文件中定义DLLCLASS_EXPORTS表示导出类函数
#ifdef DLLCLASS_EXPORTS
#define EXT_CLASS _declspec(dllexport) //定义导出类
#else
#define EXT_CLASS _declspec(dllimport) //定义导入类
#endif /*
* QWnd Class
*/
class EXT_CLASS QWnd { public:
QWnd();
public://成员函数 //创建窗口
//参数说明:
// 1.lpClassName: .窗口类名
// 2.lpWndName:....窗口标题
// 3.dwStyle: .....窗口风格样式
// 4.x,y,nWidth,nHegiht: ...窗口位置和宽高
// 5.hParent: .....父窗口句柄
// 6.meunID: ......菜单句柄(子窗口为子窗口ID)
BOOL CreateWindowX(LPCTSTR lpClassName,
LPCTSTR lpWndName, UINT dwStyle,
int x, int y, int nWidth, int nHegiht,
HWND hParent, HMENU menuID,
HINSTANCE hInstance);
/******
静态消息回调函数
*/
static LRESULT CALLBACK lpWindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg,
WPARAM wParam, LPARAM lParam); //实际的消息回调处理函数
virtual LRESULT MyWndProc(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); //显示窗口
BOOL ShowWindow(int nCmdShow);
//更新窗口
BOOL UpdateWindow()const;
//消息循环
BOOL RunMsg()const; public: //成员变量
HWND m_hWnd; //窗口句柄
HINSTANCE m_hInstance; //程序实例句柄
LPVOID m_lpVoid; //窗口附加数据,用于窗口间传递数据 public: //msg消息处理函数
virtual LRESULT OnDestroy(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //窗口销毁消息
virtual LRESULT OnCreate(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //窗口创建消息
virtual LRESULT OnClose(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //窗口关闭消息
virtual LRESULT OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //响应按键消息
virtual LRESULT OnNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //子窗口通知消息
virtual LRESULT OnPaint(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //窗口重绘消息
virtual LRESULT OnLButtonDBlclk(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //鼠标左键双击消息
virtual LRESULT OnLButtonDown(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //鼠标左键按下消息
virtual LRESULT OnLButtonUp(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //鼠标左键弹起消息
virtual LRESULT OnRButtonDBlclk(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //鼠标右键双击消息
virtual LRESULT OnRButtonDown(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //鼠标右键按下消息
virtual LRESULT OnRButtonUp(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //鼠标右键弹起消息
virtual LRESULT OnMouseMove(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //鼠标移动消息
virtual LRESULT OnMouseLeave(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //
virtual LRESULT OnMouseWheel(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //鼠标滚轮消息
virtual LRESULT OnMouseLast(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //
virtual LRESULT OnSysCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //系统按钮消息
}; /*
* QDialogEx Class
*/
class EXT_CLASS QDialogEx:public QWnd
{
public:
QDialogEx(QWnd* pPrent = NULL, DWORD dlgIDD = 0);
static INT_PTR CALLBACK lpDialogProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
virtual INT_PTR MyDlgProc(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//创建模板资源对话框
// 参数说明:
// 1.hInstance: ..程序实例句柄
// 2.dlgIDD: .....对话框资源ID号
// 3.hParent: ....父窗口句柄
BOOL CreateDialogX(HINSTANCE hInstance, UINT dlgIDD, HWND hParent = NULL);
//模态对话框(父窗口类的对象)
INT_PTR DoModul(QWnd* pParent); public://msg
virtual INT_PTR OnInitDialog(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //初始化对话框消息
virtual LRESULT OnClose(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //关闭消息
virtual LRESULT OnDestroy(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //销毁窗口消息
virtual LRESULT OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam); public:
BOOL m_IsModul; //是否是模态窗口
UINT m_IDD; //对话框的资源ID
LPARAM m_lParam;//窗口附加数据,用于数据的传进与传出
}; #endif
弄了好久才弄好,途中错误连连,不过也学到不少东西.
下面是dll.cpp文件
#define DLLCLASS_EXPORTS
#include "Classdll.h" #pragma region 窗口类QWnd QWnd::QWnd()
{
m_hInstance = 0;
m_hWnd = 0;
m_lpVoid = 0;
} BOOL QWnd::CreateWindowX(LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWndName,
UINT dwStyle, int x, int y, int nWidth, int nHegiht,
HWND hParent, HMENU menuID,
HINSTANCE hInstance)
{
m_hInstance = hInstance;
//设计自定义窗口类
WNDCLASSEX wcx = { 0 };
wcx.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
if (!GetClassInfoEx(hInstance, lpClassName, &wcx))
{
wcx.cbClsExtra = 0;
wcx.cbWndExtra = 0;
wcx.lpfnWndProc = lpWindowProc;
wcx.lpszClassName = lpClassName;
wcx.lpszMenuName = NULL;
wcx.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_3DFACE);
wcx.hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcx.hIcon = ::LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO);
wcx.hIconSm = ::LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO);
wcx.hInstance = hInstance;
wcx.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW; //注册窗口类
if (!RegisterClassEx(&wcx))
{
OutputDebugString(TEXT("窗口类注册失败!!!"));
return FALSE;
}
} //创建窗口
m_hWnd = ::CreateWindowEx(0, lpClassName, lpWndName,
dwStyle,x,y,nWidth,nHegiht,
hParent, menuID, hInstance,this);
if (NULL == m_hWnd)
{
OutputDebugString(TEXT("窗口创建失败!!!!"));
return FALSE;
}
return TRUE;
} LRESULT CALLBACK QWnd::lpWindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (WM_CREATE == uMsg)
{
QWnd* pWnd = (QWnd*)((CREATESTRUCT*)lParam)->lpCreateParams;
if (pWnd)
{
pWnd->m_hWnd = hWnd;
SetWindowLongPtr(hWnd, GWL_USERDATA, (LONG)pWnd);
return pWnd->MyWndProc(uMsg, wParam, lParam);
}
} QWnd* pWnd = (QWnd*)GetWindowLongPtr(hWnd, GWL_USERDATA);
if (pWnd)
{
return pWnd->MyWndProc(uMsg, wParam, lParam);
}
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam); } LRESULT QWnd::MyWndProc(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_DESTROY:
return OnDestroy(wParam, lParam);
case WM_CREATE: return OnCreate(wParam, lParam);
case WM_CLOSE: return OnClose(wParam, lParam);
case WM_COMMAND: return OnCommand(wParam, lParam);
case WM_SYSCOMMAND:
OnSysCommand(wParam, lParam);
break;
case WM_NOTIFY: return OnNotify(wParam, lParam);
case WM_PAINT:
OnPaint(wParam, lParam);
break; case WM_LBUTTONDBLCLK: return OnLButtonDBlclk(wParam, lParam);
case WM_LBUTTONDOWN: return OnLButtonDown(wParam, lParam);
case WM_LBUTTONUP: return OnLButtonUp(wParam, lParam);
case WM_RBUTTONDBLCLK: return OnRButtonDBlclk(wParam, lParam);
case WM_RBUTTONDOWN: return OnRButtonDown(wParam, lParam);
case WM_RBUTTONUP: return OnRButtonUp(wParam, lParam);
case WM_MOUSEMOVE: return OnMouseMove(wParam, lParam);
case WM_MOUSELEAVE: return OnMouseLeave(wParam, lParam);
case WM_MOUSEWHEEL: return OnMouseWheel(wParam, lParam);
case WM_MOUSELAST: return OnMouseLast(wParam, lParam); } return DefWindowProc(m_hWnd, uMsg, wParam, lParam);
} BOOL QWnd::ShowWindow(int nCmdShow)
{
assert(m_hWnd);
return ::ShowWindow(m_hWnd, nCmdShow);
} BOOL QWnd::UpdateWindow() const
{
assert(m_hWnd);
return ::UpdateWindow(m_hWnd);
} BOOL QWnd::RunMsg() const
{
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
} #pragma region 虚函数
LRESULT QWnd::OnDestroy(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return 0;
} LRESULT QWnd::OnCreate(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return 0;
} LRESULT QWnd::OnClose(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{ return 0;
} LRESULT QWnd::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return 0;
} LRESULT QWnd::OnNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return 0;
} LRESULT QWnd::OnPaint(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return 0;
} LRESULT QWnd::OnLButtonDBlclk(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return 0;
} LRESULT QWnd::OnLButtonDown(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return 0;
} LRESULT QWnd::OnLButtonUp(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return 0;
} LRESULT QWnd::OnRButtonDBlclk(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return 0;
} LRESULT QWnd::OnRButtonDown(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return 0;
} LRESULT QWnd::OnRButtonUp(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return 0;
} LRESULT QWnd::OnMouseMove(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return 0;
} LRESULT QWnd::OnMouseLeave(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return 0;
} LRESULT QWnd::OnMouseWheel(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return 0;
} LRESULT QWnd::OnMouseLast(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return 0;
} LRESULT QWnd::OnSysCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return 0;
} #pragma endregion #pragma endregion 窗口类 #pragma region 对话框类QDialogEx QDialogEx::QDialogEx(QWnd * pPrent, DWORD dlgIDD)
{
m_IsModul = FALSE;
m_IDD = (dlgIDD != 0) ? dlgIDD : 0;
} INT_PTR CALLBACK QDialogEx::lpDialogProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (WM_INITDIALOG == uMsg)
{
QDialogEx* pDlg = (QDialogEx*)lParam;
if (pDlg)
{
pDlg->m_hWnd = hWnd;
SetWindowLongPtr(hWnd, GWL_USERDATA, (LONG)pDlg);
return pDlg->MyDlgProc(uMsg, wParam, lParam); }
} QDialogEx* pDlg = (QDialogEx*)GetWindowLongPtr(hWnd, GWL_USERDATA);
if (pDlg)
{
return pDlg->MyDlgProc(uMsg, wParam, lParam);
} return 0;
} INT_PTR QDialogEx::MyDlgProc(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_INITDIALOG: return OnInitDialog(wParam, lParam);
case WM_COMMAND: return OnCommand(wParam, lParam);
case WM_NOTIFY: return OnNotify(wParam, lParam);
case WM_CLOSE: return OnClose(wParam, lParam);
case WM_DESTROY: return OnDestroy(wParam, lParam); }
return INT_PTR();
} BOOL QDialogEx::CreateDialogX(HINSTANCE hInstance, UINT dlgIDD, HWND hParent /*= NULL*/)
{
m_hInstance = hInstance;
m_hWnd = ::CreateDialogParam(hInstance, MAKEINTRESOURCE(dlgIDD), hParent,lpDialogProc, (LPARAM)this);
if (NULL == m_hWnd)
{
OutputDebugString(TEXT("创建对话框资源窗口失败!!!"));
return FALSE;
}
return TRUE;
} INT_PTR QDialogEx::DoModul(QWnd* pParent)
{
assert(pParent);
m_IsModul = TRUE;
return ::DialogBoxParam(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(m_IDD), pParent->m_hWnd,lpDialogProc,(LPARAM)this);
} INT_PTR QDialogEx::OnInitDialog(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return 0;
} LRESULT QDialogEx::OnClose(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{ return 0;
} LRESULT QDialogEx::OnDestroy(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{ return 0;
} LRESULT QDialogEx::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return 0;
} #pragma endregion 对话框类QDialogEx
本想弄到一个消息处理函数中,但是冲途好多,就弄了两个处理消息函数,以后弄明白再说吧.现在能用就OK
用法:
1.将生成的.dll .lib .h三个文件拷到要用的工程目录下,
2.在工程中声明
#include "../Classdll/Classdll.h" //这是声明动态库的头文件,你放在什么地方就写什么地方
#pragma comment(lib,"../Debug/Classdll.lib") //这是引入动态库.dll,和上面一样,放在什么地方就写什么地方
测试:
int main()
{
#if 0 //定位内存漏泄所在代码位置
_CrtSetBreakAlloc(13);
#endif HINSTANCE hInstance=GetModuleHandle(NULL);
MyDialog dlg;
dlg.CreateDialogX(hInstance, IDD_DIALOG1, NULL);
dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
dlg.UpdateWindow();
dlg.RunMsg(); #ifdef _DEBUG
_CrtDumpMemoryLeaks(); //检查内存漏泄
#endif return 0;
}
效果:

因是在控制台测试的,所以有控制台的黑窗口
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