1. 基本内置类型

基本算数类型

类型 含义 最小尺寸
bool 布尔类型 8bits
char 字符 8bits
wchar_t 宽字符 16bits
char16_t Unicode字符 16bits
char32_t Unicode字符 32bits
short 短整型 16bits
int 整型 16bits (在32位机器中是32bits)
long 长整型 32bits
long long 长整型 64bits (是在C++11中新定义的)
float 单精度浮点数 6位有效数字
double 双精度浮点数 10位有效数字
long double 扩展精度浮点数 10位有效数字

2. 如何选择类型

  • 1.当明确知晓数值不可能是负数时,选用无符号类型;
  • 2.使用int执行整数运算。一般long的大小和int一样,而short常常显得太小。除非超过了int的范围,选择long long
  • 3.算术表达式中不要使用charbool
  • 4.浮点运算选用double

3. 类型转换

  • 非布尔型赋给布尔型,初始值为0则结果为false,否则为true。
  • 布尔型赋给非布尔型,初始值为false结果为0,初始值为true结果为1。

3.1 无符号整型接收超出范围的值(例如负数时):

数据以补码形式存放,-1补码为1111 1111

unsigned char视-1的补码为正数,而正数的原码、反码、补码都是一样的。因此1111 1111被解析为255.

因此c的值为255%256 = 255

练习:

unsigned u = 10, u2 = 42;
std::cout << u2 - u << std::endl;
std::cout << u - u2 << std::endl;
输出:
32
4294967264
/*
*-32
*补码:
*1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 0000
*无符号时,十进制为:2^32 - 1 - (16+8+4+2+1) = 4,294,967,264
* 4,294,967,264 % 4,294,967,296 = 4,294,967,264
*/

字面值常量

  • 一个形如42的值被称作字面值常量(literal)。

    • 整型和浮点型字面值。

  • 十进制字面值不会是负数。

个人理解:十进制字面值没有用unsigned类型存储,因此如果存负数,则正数的表示范围比八进制和十六进制的少一位符号位
  • 字符和字符串字面值。

    • 使用空格连接,继承自C。

    • 字符字面值:单引号, 'a'

    • 字符串字面值:双引号, "Hello World"

    • 分多行书写字符串。

      std:cout<<"wow, a really, really long string"
      "literal that spans two lines" <<std::endl;
  • 转义序列。\n\t等。

  • 布尔字面值。truefalse

  • 指针字面值。nullptr

字符串型实际上时常量字符构成的数组,结尾处以'\0'结束,所以字符串类型实际上长度比内容多1。

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