在原生APP中集成Unity容器
2.选择要导出的平台,这里选择iOS,然后点击右下角的"Switch Plateform"按钮,然后点击上面的“Add Open Scenes”添加场景

3.点击“Build”,导出iOS项目



__attribute__ ((visibility("default")))
@interface FrameworkLibAPI : NSObject
// call it any time after UnityFrameworkLoad to set object implementing NativeCallsProtocol methods
+(void) registerAPIforNativeCalls:(id<NativeCallsProtocol>) aApi;
@end
@implementation FrameworkLibAPI id<NativeCallsProtocol> api = NULL;
+(void) registerAPIforNativeCalls:(id<NativeCallsProtocol>) aApi
{
api = aApi;
} @end
extern "C" {
void showHostMainWindow(const char* color) { return [api showHostMainWindow:[NSString stringWithUTF8String:color]]; }
}
- (void)initUnity
{
[self setUfw: UnityFrameworkLoad()];
// Set UnityFramework target for Unity-iPhone/Data folder to make Data part of a UnityFramework.framework and uncomment call to setDataBundleId
// ODR is not supported in this case, ( if you need embedded and ODR you need to copy data )
[[self ufw] setDataBundleId: "com.unity3d.framework"];
[[self ufw] registerFrameworkListener: self];
[NSClassFromString(@"FrameworkLibAPI") registerAPIforNativeCalls:self];
}
#if UNITY_IOS || UNITY_TVOS
public class NativeAPI {
[DllImport("__Internal")]
public static extern void showHostMainWindow(string lastStringColor);
}
#endif
void OnGUI()
{
GUIStyle style = new GUIStyle("button");
style.fontSize = 45;
if (GUI.Button(new Rect(10, 300, 600, 100), "Show Main With Color", style)) showHostMainWindow();
} void showHostMainWindow()
{
#if UNITY_ANDROID
try
{
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity.mynativeapp.SharedClass");
jc.CallStatic("showMainActivity", lastStringColor);
} catch(Exception e)
{
appendToText("Exception during showHostMainWindow");
appendToText(e.Message);
}
#elif UNITY_IOS || UNITY_TVOS
NativeAPI.showHostMainWindow(lastStringColor);
#endif
}
self.btnSendMsg = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeSystem];
[self.btnSendMsg setTitle: @"Send Msg" forState: UIControlStateNormal];
[self.btnSendMsg addTarget: self action: @selector(sendMsgToUnity) forControlEvents: UIControlEventPrimaryActionTriggered]; - (void)sendMsgToUnity
{
[[self ufw] sendMessageToGOWithName: "Cube" functionName: "ChangeColor" message: "yellow"];
} /*
goName: 场景中的游戏物体GameObject
name: 这个游戏物体挂载的脚本中的一个方法
msg: 参数
*/
- (void)sendMessageToGOWithName:(const char*)goName functionName:(const char*)name message:(const char*)msg
{
UnitySendMessage(goName, name, msg);
} void UnitySendMessage(const char* obj, const char* method, const char* msg);
string lastStringColor = "";
void ChangeColor(string newColor)
{
appendToText( "Changing Color to " + newColor ); lastStringColor = newColor; if (newColor == "red") GetComponent<Renderer>().material.color = Color.red;
else if (newColor == "blue") GetComponent<Renderer>().material.color = Color.blue;
else if (newColor == "yellow") GetComponent<Renderer>().material.color = Color.yellow;
else GetComponent<Renderer>().material.color = Color.black;
}
在原生APP中集成Unity容器的更多相关文章
- iOS原生项目中集成React Native
1.本文的前提条件是,电脑上已经安装了CocoaPods,React Native相关环境. 2.使用Xcode新建一个工程.EmbedRNMeituan [图1] 3.使用CocoaPods安装Re ...
- 怎么在我们的App中集成条码扫描功能?
现在很多App都有条码扫描功能,有的手机比如某米在照相机中集成了条码扫描功能,但是还有一部分手机没有这样的集成,比如韩国某星,需要自己下载一个条码扫描App.今天我们就来看看怎么在自己的App中集成一 ...
- APICloud原生APP中ajax需要用api.ajax
报错截屏: APICloud原生APP中ajax请求需要用api.ajax(api对象的ajax方法来替代),否则会将引起请求失败. APICloud api.ajax
- c#中的Unity容器
DIP是依赖倒置原则:一种软件架构设计的原则(抽象概念).依赖于抽象不依赖于细节 IOC即为控制反转(Inversion of Control):传统开发,上端依赖(调用/指定)下端对象,会有依赖,把 ...
- 在APP中集成iAd Banner展示广告盈利
如果你已经做了一款超牛X的APP.你也许还有一件是需要操心.APP够好了,怎么盈利呢?你可以对下载你的APP的用户收费.也可以完全的免费,然后在APP里放广告来实现盈利.现在来说,除非一款APP真的是 ...
- 在Android App中集成Google登录
技术文章 来源:码农网 发布:2016-09-19 浏览:194 摘要:今天,几乎所有的web和移动app都自带谷歌和Facebook登录,这对app开发者和用户来说是一个非常有用的功能,因为几乎每个 ...
- 如何在WCF中集成unity
第一种是代码方式: 点击打开链接http://blogs.microsoft.co.il/gadib/2010/11/30/wcf-and-unity-20/ 还有一种方式可以扩展成配置文件,有时间再 ...
- RN与现有的原生app集成
https://facebook.github.io/react-native/docs/integration-with-existing-apps.html RN可以很好地支持往一个原生的app上 ...
- 转发-UI基础教程 – 原生App切图的那些事儿
UI基础教程 – 原生App切图的那些事儿 转发:http://www.shejidaren.com/app-ui-cut-and-slice.html 移动APP切图是UI设计必须学会的一项技能,切 ...
- 原生App切图的那些事儿
如何切图? 了解iphone界面的尺寸 最小的分辨率是320x480,我们把这个尺寸定为基准界面尺寸(baseline),基准尺寸所用的图标定为1倍图(1x). 在实际设计过程中,为了降低设计成本,一 ...
随机推荐
- ChatGPT Plugin开发setup - Java(Spring Boot) Python(fastapi)
记录一下快速模板,整体很简单,如果不接auth,只需要以下: 提供一个/.well-known/ai-plugin.json接口,返回openAI所需要的格式 提供openAPI规范的文档 CORS设 ...
- Vue全局公共服务类mixin
首先,简单介绍下mixin: Mixin是面向对象程序设计语言中的类,提供了方法的实现.其他类可以访问mixin类的方法而不必成为其子类 Mixin类通常作为功能模块使用,在需要该功能时"混 ...
- ArcMap手动新建矢量要素的方式
本文介绍在ArcGIS下属ArcMap软件中,新建点.线.面等矢量要素图层,并对新建图层的空间范围加以划定的方法. 首先,在右侧"Catalog"栏中选择需要存放新建立矢量 ...
- (亲测有效-专门解决Mac环境)Pycharm 解决无法打开的问题
前提是Mac 安装了PyCharm.app 1.第一步:先输入: cd /Applications/PyCharm.app/Contents/MacOS 2.第二步:查看无法打开pycharm的原因, ...
- 每周更新 | Verilog测试用例及波形展示图功能上线
Hi,亲爱的技术伙伴,经过产研团队的努力,本周ShowMeBug有以下4个功能上线啦- 芯片语言 Verilog 支持测试用例 芯片语言 Verilog 支持测试用例,自动评分同步上线- 同时,Ver ...
- Kubernetes——构建平台工程的利器
作者|Loft Team 翻译|Seal软件 链接|https://loft.sh/blog/why-platform-engineering-teams-should-standardize-on- ...
- 面试官:讲讲MySql索引失效的几种情况
索引失效 准备数据: CREATE TABLE `dept` ( `id` INT(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `deptName` VARCHAR(30) DEFAUL ...
- asp登录认证,记录最后一次登录时间,写入数据库代码
最近开发了一个船员招聘网的程序,但是由于部分功能需要配合ASP代码才能使用,所以就发现以前写的这个asp登录认证代码,今天就将他公布一下. <!--#include file="con ...
- EDP转LVDS屏转接板方案芯片CS5211替代CH7511B电路设计
CS5211替代CH7511B电路设计: CS5211用于设计DP转LVDS转换器,DP转LVDS控制板,DP转LVDS转接板等产品设计,其性能和参数可以替代与兼容PS8622,PS8625,CH75 ...
- RabbitMQ升级过程以及问题解决
1.卸载MQ 如果安装过MQ需先彻底卸载ERlangOTP与rabbitMQ,卸载步骤如下 1. 停止RabbitMQ服务 2. 在控制面板中卸载Erlang与RabbitMQ 3. 删除C:\ ...