package main

import (
"fmt"
"unsafe"
) type W struct {
b int32
c int64
} func main() {
var w = W{}
//这时w的变量打印出来都是默认值0,0
fmt.Println(w.b,w.c)
//现在我们通过指针运算给b变量赋值为10
b := unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(&w)) + unsafe.Offsetof(w.b))
*((*int64)(b)) = 10
//此时结果就变成了10,0
fmt.Println(w.b,w.c)
}

 !!! 实际中最好还是少使用,以免出现不可控的情况。还是需要遵循语法规则。 

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