socket.d.js 是基于 websocket 包装的 socket.d 协议的实现。就是用 ws 传输数据,但功能更强大。

功能 原生 websocket socket.d 说明
listen 监听消息
send 发消息
sendAndRequest 发消息并接收一个响应(类似于 http)
sendAndSubscribe 发消息并接收多个响应(也叫订阅)
event(or path) 消息有事件或路径(可对消息,进行业务路由)
meta(or header) 消息有元信息或头信息(可为数据,标注业务语义)
自动心跳
断开后自动重链

下面感受下开发方面的差异!

1、客户端示例代码

使用时,可以根据自己的业务对原生接口包装,进一步简化使用。

<script src="js/socket.d.js"></script>
<script>
async function init(){
//构建事件监听
const eventListener = await SocketD.newEventListener().doOnMessage((s,m)=>{
//监听所有消息(可能不需要)
}).doOn("/im/user.upline", (s,m)=>{ //事件的应用
//监听用户上线
let user_id = m.meta("user_id");
}).doOn("/im/user.downline", (s,m)=>{
//监听用户下线
let user_id = m.meta("user_id"); //元信息的应用
}); //创建单例
window.clientSession = SocketD.createClient("sd:ws://127.0.0.1:8602/?u=a&p=2")
.listen(eventListener)
.open();
} function join(){
clientSession.sendAndRequest("/user/join", SocketD.newEntity()).thenReply(r->{
//加入成功
});
} init();
</script>

Socket.D 有三个发消息的接口:

接口 说明
send 像 websocket。多了事件与元信息属性
sendAndRequest 像 http
sendAndSubscribe 像 reactive stream 。多了事件与元信息属性

2、服务端示例代码(用 java 演示)

public class Demo {
public static void main(String[] args) throws Throwable {
List<Session> userSessions = new ArrayList<Session>();
//创建监听器
Listener listener = new EventListener().doOnOpen(s->{
//鉴权
if("a".equals(s.param("u")) == false){
s.close();
}else{
//加入用户表
s.attrPut("user_id", s.param("u"));
userSessions.add(s);
}
}).doOn("/user/join", (s,m)->{
if(m.isRequest()){
s.reply(m, new StringEntity());
} for(Session s1: userSessions){
//告诉所有用户,有人上线
s1.send("/im/user.upline", new StringEntity().metaPut("user_id"), s.attr("userId"));
}
}); //启动服务
SocketD.createServer("sd:ws")
.config(c -> c.port(8602))
.listen(listener)
.start();
}
}

3、Socket.D 是什么东东?

Socket.D 是一个基于“事件”和“语义消息”“流”的网络应用层协议(听起来好像很 ao 口)。支持 tcp, udp, ws, kcp 传输(有各种不同语言的实现)。有用户说,“Socket.D 之于 Socket,尤如 Vue 之于 Js、Mvc 之于 Http”。

协议之所有强大,有三个关键基础因素:

  • 事件
  • 语义消息

它的帧码结构:

[len:int][flag:int][sid:str(<64)][\n][event:str(<512)][\n][metaString:str(<4k)][\n][data:byte(<16m)]

因为是应用层协议,所以可以建立在任意传输层协议之上。比如 websocket。

4、开源仓库

用 Socket.D 替代原生 WebSocket 做前端开发的更多相关文章

  1. 从cocos2d-html5中提取出来的,用做前端开发的框架——cc.js

    从cocos2d-html5中提取出来的,用做前端开发的框架——cc.js /************************************************************* ...

  2. 利用 Grunt (几乎)无痛地做前端开发 (一)之单元测试

    前言 如果你想开发一个js应用,甭管多简单,都要先创建整个宇宙 来看看我们的Javascript小宇宙: 确定如何根据需求.功能划分模块,如何将代码分成多个文件开发,合成一个发布 保证上一条的同时,使 ...

  3. 做一个会使用PS的前端开发

    做前端开发的需不需要PS 记得在之前的老东家做某一个系统开发,当时正在做界面开发,发现界面还需要添加几个图标,于是把这个需求反馈给了项目经理.过了十几分钟,项目经理跑过来告诉我:产品部的UI设计人员( ...

  4. 在做APP前端开发时应注意的一些问题

    在做APP前端开发时应注意的一些问题 在整个app开发流程中,app前端开发是一个必不可少的环节,也是一个在app开发过程中重量级的角色.说到这,那么在app应用的前端开发中,又要注意什么问题呢?一. ...

  5. web前端开发与iOS终端开发的异同[转]

    * {-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0);}html {-webkit-text-size-adjust: none;}body {font-fami ...

  6. 作为一名前端开发工程师,你必须掌握的WEB模板引擎:Handlebars

    作为一名前端开发工程师,你必须掌握的WEB模板引擎:Handlebars 一.为什么需要使用模板引擎? 关于为什么要使用模板引擎,按照我常对学生说的一句话就是:不用重复造轮子..   简单来说,模板最 ...

  7. web前端开发必备技术

    1.Vue.js是什么? Vue.js(读音 /vjuː/, 类似于 view) 是一套构建用户界面的 渐进式框架.与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计.Vue 的核心库只关注 ...

  8. Visual Studio前端开发工具/扩展

    怎么样让Visual Studio更好地编写HTML5, CSS3, JavaScript, jQuery,换句话说就是如何更好地做前端开发.Visual Studio 2010不管是旗舰版还是免费版 ...

  9. openresty 前端开发进阶一之http后端

    做前端开发,大多数情况下,都需要跟后端打交道,而最常见的方式则是通过http请求,进行通信. 在openresty中,通过http跟后端整合通信的方式又很多种,各有各的好处,可以根据情况交叉使用 1. ...

  10. 用 Docker 快速配置前端开发环境

    来源于:http://dockone.io/article/1714 今天是你入职第一天. 你起了个大早,洗漱干净带着材料去入职. 签了合同,领了机器,坐到工位,泡一杯袋装红茶,按下开机键,输入密码, ...

随机推荐

  1. 探秘公有IP地址与私有IP地址的区别及其在路由控制中的作用

    引言 IP地址是互联网通信中至关重要的组成部分.虽然在前一章节我们讲解了IP一些基础知识,但在我们日常生活中,我们经常听到公有IP地址和私有IP地址这两个术语.那么,公有IP地址和私有IP地址有何区别 ...

  2. linux内核离线升级步骤详解【亲测可用】

    由于种种原因,linux的内核版本需要升级,但由于生产原因往往不能在线升级,在此记录笔者本人昨晚的的离线升级步骤,亲测可用. 我们知道,红帽和CentOS同源同宗,内核升级步骤也是一样的. 目录 ■ ...

  3. 【最佳实践】高可用mongodb集群(1分片+3副本):规划及部署

    结合我们的生产需求,本次详细整理了最新版本 MonogoDB 7.0 集群的规划及部署过程,具有较大的参考价值,基本可照搬使用. 适应数据规模为T级的场景,由于设计了分片支撑,后续如有大数据量需求,可 ...

  4. Kubernetes文档支持的版本

    简介 https://kubernetes.io/zh-cn/docs/ 官方中文网站一共是可以阅读5个k8s版本的文档.这5个版本包括k8s最新版和最近的4个版本.例如当前最新版是1.28,那么文档 ...

  5. Facade 外观模式简介与 C# 示例【结构型5】【设计模式来了_10】

    〇.简介 1.什么是外观模式? 一句话解释:   将一系列需要一起进行的操作,封装到一个类中,通过对某一个方法的调用,自动完成一系列操作. 外观模式是一种简单而又实用的设计模式,它的目的是提供一个统一 ...

  6. 实战攻防演练-Linux写入ssh密钥,利用密钥登录

    前言 密钥形式登录的原理是利用密钥生成器制作一对密钥,一只公钥和一只私钥.将公钥添加到服务器的某个账户上,然后在客户端利用私钥即可完成认证并登录.这样一来,没有私钥,任何人都无法通过 SSH 暴力破解 ...

  7. Welcome to YARP - 5.身份验证和授权

    目录 Welcome to YARP - 1.认识YARP并搭建反向代理服务 Welcome to YARP - 2.配置功能 2.1 - 配置文件(Configuration Files) 2.2 ...

  8. langchain中的chat models介绍和使用

    简介 之前我们介绍了LLM模式,这种模式是就是文本输入,然后文本输出. chat models是基于LLM模式的更加高级的模式.他的输入和输出是格式化的chat messages. 一起来看看如何在l ...

  9. 题解 UVA10299

    前言 数学符号约定: \(a\).\(b\).\(m\).\(n\).\(x\).\(y\):任意一个正整数. \(p\):任意一个质数. \(d\):一个数的任意一个因子. \(\varphi(n) ...

  10. Java表达式引擎选型调研分析

    1 简介 我们项目组主要负责面向企业客户的业务系统,企业的需求往往是多样化且复杂的,对接不同企业时会有不同的定制化的业务模型和流程.我们在业务系统中使用表达式引擎,集中配置管理业务规则,并实现实时决策 ...