首先老样子,我们先来到PE节表位置处,并仿写一个.hack的节,该节大小为0x1000字节,在仿写前我们需要先来计算出.hack的虚拟偏移与实际偏移,先来查询一下当前节表结构,如下:

接着我们通过公式计算一下.hack的虚拟偏移与实际偏移应该设置为多少,注意内存对齐,如加上2000是因为要遵循内存对齐,公式如下:

  • .hack 虚拟偏移:虚拟偏移(.rsrc) + 虚拟大小(.hack) => 0x0001B000 + 0x00001000 + 2000 = 1E000
  • .hack 实际偏移:实际偏移(.rsrc) + 实际大小(.rsrc) => 0x00007800 + 0x00002600 = 9E00

经过公式推导我们可得知要仿写.hack节,虚拟偏移应设置为1E000实际偏移设置为9E00节区长度为0x1000字节,将其填充到绿色位置即可,此外还需要注意节属性必须为E00000E0可读可写属性,如下图:

使用WinHEX在文件末尾添加填充0字节数据,填充长度为4096,我们的文件偏移为0x9E00,并且跳转到0xF0处将红色的06改为07,并将底部的1e000 + 1000修正为1F000 此时我们的.hack节添加完成,其对应的虚拟偏移为0x0001E000实际偏移为0x00009E00长度都是0x1000字节。

接着使用工具找到导入表的位置,如下导入表位置0x00006DE0 长度是0x00000050

我们使用WinHex定位过去,将其拷贝一份,选中右键复制选快->十六进制复制即可

接着定位到0x9E00也就是.hack节的开头位置,将其复制到这里来,这里的留白位置就是我们需要添加进来的IID数组暂时为空。

先来把仿写的位置标注上序号,这里为大家具体解释一下原因,以及为什么这样来写。

首先红色位置代表的字段是: OriginalFirstThunk 其指向中间变量FOA = 9E80而中间变量则需要指向一个Image_Thunk_Data结构,这里我们使用FOA = 9E90来模仿,该结构前两个字节为hInt值默认为0,后面则是一个导入的函数字符串。

绿色位置代表的是需要导入的DLL文件名,此处没有中间值,可以直接指向字符串。

棕色部分代表的是FirstThunk 其同样需要指向Image_Thunk_Data结构 FOA = 9E90

我们来转换一下,具体的地址:

红色OriginalFirstThunk需要指向FOA=9E80也就是RVA=0x0001E080 ,然后9E80里面需要再次指向FOA=9E90也就是指向RVA=0x0001E090,9E90里面存储的是MsgBox 你的导入函数字符串。

绿色 DllName 则直接指向FOA=9EB0 也就是指向RVA=0x0001E0B0 里面是导入DLL名称,此处是 lyshark.dll

棕色 FirstThunk 则需要指向FOA=9ED0 也就是指向 RVA= 0x0001E0D0 而9ED0则需要指向FOA=9E90也就是指向RVA=0x0001E090

由于我们增加了导入表,增加了一个结构,所以要跳转到170处修正大小30+20=50,并将导入表地址修正为FOA = 0x9E00也就是RVA =0x0001E000

最后接触输入表绑定状态,也就是将1B0-1B8处的内容全部清0即可。

当一切准备就绪以后,我们只需要编写一个DLL动态链接库,然后将该程序放入同级目录下,当程序运行后即可实现弹窗,当然读者可根据该原理自行发挥,让其具备有反弹后门的功能;

#include <Windows.h>
#include <stdio.h> extern "C"__declspec(dllexport) void MsgBox()
{
MessageBox(0, "hello lyshark", "inject", MB_OK);
} DWORD WINAPI ThreadShow(LPVOID lpParameter)
{
char szPath[MAX_PATH] = { 0 };
char szBuf[1024] = { 0 }; GetModuleFileName(0, szPath, MAX_PATH);
sprintf(szBuf, "路径: %s ---> PID: %d ", szPath, GetCurrentProcessId());
MessageBox(0, szBuf, 0, 0); return 0;
} BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
if (ul_reason_for_call == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
CreateThread(0, 0, ThreadShow, 0, 0, 0);
} return TRUE;
}

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