Chromium 消息循环和线程池详解
Chromium 中的多线程机制由 base 库提供,要理解 Chromium 中的多线程机制,首先要理解的概念就是 base::MessageLoop 和 base::TaskScheduler ,它们两个是 Chromium 多线程的基础
1. MessageLoop详解
base::MessageLoop 代表消息循环,它不会主动创建新的线程,默认情况下它使用当前线程(你也可以手动把它 Bind 到指定的线程上),它只负责消息(任务)循环,它提供了 task_runner() 方法用于获取 TaskRunner 对象,你需要使用 TaskRunner::PostTask*() 方法来向该消息循环分发消息,默认情况下这些消息(任务)会在当前线程运行。因此,你可以在当前线程中创建 MessageLoop 并且在当前线程中向它 Post 消息,并且这些消息(任务)会在当前线程执行。
每一个通过base::Thread创建出来的线程都拥有一个 MessageLoop,但是主线程(main 函数所在的线程)不是通过base::Thread来创建的,它又需要处理消息循环,因此需要手动给主线程创建MessageLoop,这个过程一般在程序的入口处进行。
你可以使用 base::MessageLoopCurrent::Get() 静态方法获取当前线程的MessageLoop对象,从而使用 base::MessageLoopCurrent::Get()->task_runner()→PostTask*() 方法来创建任务。
一旦你创建了一个 MessageLoop 对象,它会自动 Bind 到当前线程(通过线程依赖的 ThreadLocal 机制来实现)。

比较常规的使用方式可以参考下面:
1 #include "base/logging.h"
2 #include "base/message_loop/message_loop.h"
3 #include "base/message_loop/message_loop_current.h"
4 #include "base/task/post_task.h"
5 #include "base/task/single_thread_task_executor.h"
6 #include "base/task/thread_pool/thread_pool_impl.h"
7 #include "base/task/thread_pool/thread_pool_instance.h"
8 #include "base/threading/thread_task_runner_handle.h"
9 #include "base/timer/timer.h"
10
11 void Hello() {
12 LOG(INFO) << "hello,demo!";
13 }
14
15 int main(int argc, char** argv) {
16 // 创建消息循环
17 base::MessageLoop message_loop;
18 // 也可以使用下面的方法。它们的区别仅在于 MessageLoop 对外暴露了更多的内部接口。
19 // 在当前线程创建一个可执行 task 的环境,同样需要使用 RunLoop 启动
20 // base::SingleThreadTaskExecutor main_task_executer;
21
22 base::RunLoop run_loop;
23
24 // 使用 message_loop 对象直接创建任务
25 message_loop.task_runner()->PostTask(FROM_HERE, base::BindOnce(&Hello));
26 // 获取当前线程的 task runner
27 base::ThreadTaskRunnerHandle::Get()->PostTask(FROM_HERE,
28 base::BindOnce(&Hello));
29
30 // 启动消息循环,即使没有任务也会阻塞程序运行。当前进程中只有一个线程。
31 run_loop.Run();
32
33 return 0;
34 }
2. MessageLoop 的运行流程

3. MessageLoop 的类图

类图中已经介绍了主要类的功能,这里不再赘述,简单总接一下就是:MessageLoop 创建消息/任务循环,并且绑定到当前线程,RunLoop 启动消息循环,调用者通过 TaskRunner 来创建任务。
4. TaskScheduler详解
base::TaskScheduler 直译为任务调度器,也可以叫做线程池,你需要使用它的 static 类型的 Create*() 相关方法来构造它,使用 Start() 方法来启动它,或者通过 CreateAndStartWithDefaultParams() 方法来同时创建并启动线程池。默认情况下他会创建 3 个线程,1 个 Service 线程,2 个 Worker 线程。Service 线程只用来调度延时任务,Worker 线程用来执行任务。Service 线程继承自 base::Thread ,因此它内部也包含了 MessageLoop(每一个 base::Thread 类创建出来的线程都有一个 MessageLoop)。Worker 线程是 TaskScheduler 直接使用 PlatformThread::Create*() 方法创建出来的,因此它不包含 MessageLoop。你可以使用 base::PostTask*() 全局方法来向线程池 Post 任务。
TaskScheduler一般用法如下:
1 #include <base/logging.h>
2 #include <base/message_loop/message_loop.h>
3 #include <base/task/post_task.h>
4 #include <base/task/task_scheduler/task_scheduler.h>
5
6 void Hello()
7 {
8 LOG(INFO)<<"hello,demo!";
9 }
10
11 int main(int argc,char** argv)
12 {
13 // 初始化线程池,会创建新的线程,在新的线程中会创建消息循环 MessageLoop
14 base::TaskScheduler::CreateAndStartWithDefaultParams("Demo");
15
16 // 通过以下方法创建任务
17 base::PostTask(FROM_HERE, base::BindOnce(&Hello));
18 // 或者通过创建新的TaskRunner来创建任务,TaskRunner可以控制任务执行的顺序以及是否在同一个线程中运行
19 scoped_refptr<base::TaskRunner> task_runner_ =
20 base::CreateTaskRunnerWithTraits({base::TaskPriority::USER_VISIBLE});
21 task_runner_->PostTask(FROM_HERE,base::BindOnce(&Hello));
22
23 // 不能使用以下方法创建任务,会导致程序崩溃,因为当前线程没有创建消息循环
24 //base::MessageLoopCurrent::Get()->task_runner()->PostTask(FROM_HERE, base::BindOnce(&Hello));
25
26 // 由于线程池默认不会阻塞程序运行,因此这里为了看到结果使用getchar()阻塞主线程。当前进程中共有4个线程,1个主线程,1个线程池Service线程,2个Worker线程。
27 getchar();
28
29 return 0;
30 }
5. TaskScheduler 的运行流程

6. TaskScheduler 的类图

7. 总结
- 每一个
base::Thread线程都拥有一个MessageLoop用来进行任务调度; - 主线程如果需要消息循环,需要自行创建
MessageLoop; - 由于
MessageLoop中维护有TaskRunner,因此你可以通过获取该线程的TaskRunner来给该线程 Post 任务; - 线程池使用更底层的
PlatformThread::Create*()来直接创建线程,从而避免每个线程都有 MessageLoop; - 线程池中的任务是通过
base::PostTask*()创建的; - 线程池使用名为
TaskSchedulerSe的线程来调度需要延时的任务,不需要延迟的任务会直接放入线程池的任务任务队列; - 通过
TaskRunner的PostTask*()方法会将任务Post到TaskRunner所在的MessageLoop; - 通过
base::PostTask*()全局方法默认会将任务Post到线程池中;
8. 参考文献

Chromium 消息循环和线程池详解的更多相关文章
- Java线程池详解(二)
一.前言 在总结了线程池的一些原理及实现细节之后,产出了一篇文章:Java线程池详解(一),后面的(一)是在本文出现之后加上的,而本文就成了(二).因为在写完第一篇关于java线程池的文章之后,越发觉 ...
- nginx源码分析线程池详解
nginx源码分析线程池详解 一.前言 nginx是采用多进程模型,master和worker之间主要通过pipe管道的方式进行通信,多进程的优势就在于各个进程互不影响.但是经常会有人问道,n ...
- 三、VIP课程:并发编程专题->01-并发编程之Executor线程池详解
01-并发编程之Executor线程池详解 线程:什么是线程&多线程 线程:线程是进程的一个实体,是 CPU 调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系 ...
- Tomcat 连接数与线程池详解
前言 在使用tomcat时,经常会遇到连接数.线程数之类的配置问题,要真正理解这些概念,必须先了解Tomcat的连接器(Connector). 在前面的文章 详解Tomcat配置文件server.xm ...
- Java 并发编程 | 线程池详解
原文: https://chenmingyu.top/concurrent-threadpool/ 线程池 线程池用来处理异步任务或者并发执行的任务 优点: 重复利用已创建的线程,减少创建和销毁线程造 ...
- java - jdk线程池详解
线程池参数详解 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUni ...
- java/android线程池详解
一,简述线程池: 线程池是如何工作的:一系列任务出现后,根据自己的线程池安排任务进行. 如图: 线程池的好处: 重用线程池中的线程,避免因为线程的创建和销毁所带来的性能开销. 能有效控制线程池的最大并 ...
- Java线程池详解
一.线程池初探 所谓线程池,就是将多个线程放在一个池子里面(所谓池化技术),然后需要线程的时候不是创建一个线程,而是从线程池里面获取一个可用的线程,然后执行我们的任务.线程池的关键在于它为我们管理了多 ...
- Java多线程之线程池详解
前言 在认识线程池之前,我们需要使用线程就去创建一个线程,但是我们会发现有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因 ...
- 【java线程系列】java线程系列之java线程池详解
一线程池的概念及为何需要线程池: 我们知道当我们自己创建一个线程时如果该线程执行完任务后就进入死亡状态,这样如果我们需要在次使用一个线程时得重新创建一个线程,但是线程的创建是要付出一定的代价的,如果在 ...
随机推荐
- IIS部署的应用无法自动注册到Nacos
问题描述: 自己开发的某系统后台API接入nacos,在IIS上部署无法自动注册到nacos服务列表中.其根本原因是网站处于休眠状态,当某请求访问该网站时,网站被激活,nacos注册成功. 但这块有个 ...
- 即构SDK新增焦点语音功能,可实现特定用户语音的聚焦
2021年,即构SDK每月迭代如期而至.今年,我们会着重介绍每月SDK的重要新增功能,让大家更清晰的了解到这些新功能的特性及应用场景. 重点新增功能 多人语音通话场景下的焦点语音功能 功能介绍 即构S ...
- MiniNK WEB 选拔题 by F12
Start 除了梦想外一无所有的我们,将会和蔑视与困境做最后的斗争,这是最后一舞 N0wayBack 联合战队成立以来一直致力于信息安全技术的研究,作为联合战队活跃在各大 CTF (信息安全竞赛)赛事 ...
- CRM系统化整合从N-1做减法实践
1 背景 京销易系统已经接入大网.KA以及云仓三个条线商机,每个条线商机规则差异比较大,当前现状是独立实现三套系统分别做支撑. 2 目标 2022年下半年CRM目标是完成9个新条线业务接入,完成销售过 ...
- 26种source-map看花了眼?别急,理解这几个全弄懂
上一篇 webpack处理模块化源码 的文章中提到了 "source map",这一篇来详细说说. 有什么作用 source map 用于映射编译后的代码与源码,这样如果编译后的代 ...
- [oracle]用户与权限管理
创建用户 CREATE USER 用户名 IDENTIFIED BY 密码 DEFAULT TABLESPACE 表空间 TEMPORARY TABLESPACE 临时表空间 QUOTA 空间配额大小 ...
- 3.0 Python 迭代器与生成器
当我们需要处理一个大量的数据集合时,一次性将其全部读入内存并处理可能会导致内存溢出.此时,我们可以采用迭代器Iterator和生成器Generator的方法,逐个地处理数据,从而避免内存溢出的问题. ...
- 高级SQL分析函数-窗口函数
摘要:本文由葡萄城技术团队于博客园原创并首发.转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者. 前言 SQL语句中,聚合函数在统计业务数据结果时起到了重要作用 ...
- [Love] VSCODE 调试 LOVE 引擎游戏
VSCODE调试LOVE引擎游戏 安装插件 配置插件 按 CTRL + SHIFT + P,打开Preferences: Open User Settings (JSON),为settings.jso ...
- IDEA集成码云gitee
参考链接:https://blog.csdn.net/bing_bg/article/details/106437008 1.下载安装git https://git-scm.com/download ...