QEvent的accept()和ignore()一般不会用到,因为不如直接调用QWidget类的事件处理函数直接,而且作用是一样的,见下面的例子。

推荐直接调用QWidget的事件处理函数。而不是调用accept()和ignore()。

只有一种情况下,必须使用调用accept()和ignore(),那就是closeEvent(),在closeEvent()的事件处理函数中,必须调用accept()和ignore()。即如果想窗口被关闭,那么必须显示调用event->accept();如果不想关闭窗口,必须显示调用ignore(),否则窗口默认会关闭。

本章内容也是关于Qt事件。或许这一章不能有一个完整的例子,因为对于事件总是感觉很抽象,还是从底层上理解一下比较好的吧!

前面说到了事件的作用,下面来看看我们如何来接收事件。回忆一下前面的代码,我们在子类中重写了事件函数,以便让这些子类按照我们的需要完成某些功能,就像下面的代码:

void MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
        if(event->button() == Qt::LeftButton) {
                // do something
        }else {
                QLabel::mousePressEvent(event);
        }
}

上面的代码和前面类似,在鼠标按下的事件中检测,如果按下的是左键,做我们的处理工作,如果不是左键,则调用父类的函数。这在某种程度上说,是把事件向上传递给父类去响应,也就是说,我们在子类中“忽略”了这个事件。

比如上面的例子,eventLabel忽略了这个事件,那么这个事件就会被继续传递下去,实际上是传递给了eventLabel的父组件,QLabel,

accept()接收,表面eventLabel会处理这个事件,那么这个事件就不会再继续传递下去,那么QLabel就不会再收到这个事件,

我们可以把Qt的事件传递看成链状:如果子类没有处理这个事件,就会继续向其他类传递。

其实,Qt的事件对象都有一个accept()函数和ignore()函数。正如它们的名字,前者用来告诉Qt,事件处理函数“接收”了这个事件,不要再传递;后者则告诉Qt,事件处理函数“忽略”了这个事件,需要继续传递,寻找另外的接受者。在事件处理函数中,可以使用isAccepted()来查询这个事件是不是已经被接收了。

事实上,我们很少使用accept()和ignore()函数,而是想上面的示例一样,如果希望忽略事件,只要调用父类的响应函数即可。(其实作用是一样的)

为什么要这么做呢?因为我们无法确认父类中的这个处理函数没有操作,如果我们在子类中直接忽略事件,Qt不会再去寻找其他的接受者,那么父类的操作也就不能进行,这可能会有潜在的危险。

另外我们查看一下QWidget的mousePressEvent()函数的实现:

void QWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
        event->ignore();//QWidget 会忽略这个事件,
        if ((windowType() == Qt::Popup)) {
                event->accept();
                QWidget* w;
                while ((w = qApp->activePopupWidget()) && w !=this){
                        w->close();
                        if (qApp->activePopupWidget() == w)// widget does not want to dissappear
                                w->hide();// hide at least
                }
                if (!rect().contains(event->pos())){
                        close();
                }
        }
}

请注意第一条语句,如果所有子类(比如EventLabel类,)都没有重写mousePressEvent函数,这个事件会在这里被忽略掉,这暗示着这个组件(eventLabel)不关心这个事件,这个事件就可能被传递给其父组件。

不过,事情也不是绝对的。在一个情形下,我们必须使用accept()和ignore()函数,那就是在窗口关闭的时候。这个必须明确显示的调用accept()和ignore(),

在closeEvent()事件处理函数中,accept()是关闭窗口,ignore()是不关闭窗口,只有在closeEvent()中才是这样,

如果你在窗口关闭时需要有个询问对话框,那么就需要这么去写:

closeEvent事件的默认槽函数是QWidget类的CloseEvent()函数,该函数中,会关闭掉当前的widget,

void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *event)
{
        if(continueToClose()) {
                event->accept();
        }else {
                event->ignore();
        }
}

bool MainWindow::continueToClose()
{
        if(QMessageBox::question(this,
                                            tr("Quit"),
                                            tr("Are you sure to quit this application?"),
                                            QMessageBox::Yes | QMessageBox::No,
                                            QMessageBox::No)
                == QMessageBox::Yes) {
                returntrue;
        }else {
                return false;
        }
}

这样,我们经过询问之后才能正常退出程序。

https://blog.csdn.net/zhangbinsijifeng/article/details/51577641

accept()函数用来告诉Qt,事件处理函数“接收”了这个事件,不要再传递;ignore()函数则告诉Qt,事件处理函数“忽略”了这个事件,需要继续传递(看一下QWidget::mousePressEvent的实现,最为典型。如果希望忽略事件,只要调用父类的响应函数即可)的更多相关文章

  1. Qt 学习之路 2(19):事件的接受与忽略(当重写事件回调函数时,时刻注意是否需要通过调用父类的同名函数来确保原有实现仍能进行!有好几个例子。为什么要这么做?而不是自己去手动调用这两个函数呢?因为我们无法确认父类中的这个处理函数有没有额外的操作)

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