小记 vue 打包(build)需要注意的一些事
记录 vue 项目打包的一些事情
首先声明项目都是由 vue-cli 生成;
vue 项目从 dev 切换到 prod 时有很多地方需要注意;
首先是大家最需要注意的 ajax 切换环节
以前一开始用 Vue 的时候我是在 build 之后,手动修改 ajax 的请求前缀
比如现在我使用的 axios,axios.defaults.baseURL = 'api'
但是打包的时候一般都要改动 url,直到我后来知道了
process.env
这个对象,
使用他可以获取当前的环境(后续还会提到,如何修改这个对象)
之后就可以轻松的修改 ajax 的基础路径了:axios.defaults.baseURL = process.env.NODE_ENV === 'development' ? 'api' : ''
使用该方法能够无需在打包时修改路径,更好地配合 webpack 的 proxyTable;
与 1 类似的
Vue.config.devtools
同样地使用process
来解决这个问题,Vue.config.devtools = process.env.NODE_ENV === 'development'
该属性是是否能够打开 vue 的 devTools;
某个小有名气的网站,vue 上线的时候,还是 dev 环境,大家引以为戒吧
sources里的
webpack://
大家在运行程序的时候可以打开 chrome 的 sources 点击
webpack://
可以发现这个对象里,有所有在运行的组件,资源的源码;
这个是为了在 debug 的时候调试,然而在 build 之后这个仍然会存在与 sources 中留下很大的隐患;而解决这个的方法就是在
/config/index.js
文件下 build 对象中的productionSourceMap
改为:productionSourceMap:false
在 build 之前需要检查一下该属性;
build 之后需要相对路径的引用:
也许大家都知道了,在一般项目 build 之后都会生成一个 index.htm 文件和 一个 static 文件夹,而 static 这个文件夹需要被放置在根目录下,
index.html 会在决定路径下引用该文件
如果需要添加模块的话,只需要在/config/index.js
文件下的 build 对象下,修改assetsSubDirectory
属性为:assetsSubDirectory: 'static/[模块名]'
很多人引用图片, css 时也都是在 static 文件夹里面引用的,所以绝对引用也没有太多的问题;
回到正题,如果图片,css 都是在 assets文件里面, build 之后的文件需要相对路径的引用,这个情况也是比较多的:
assetsSubDirectory
这个属性可以像我上面说的那样,再修改assetsPublicPath
为'./'
如果还有终极的引用需求,比如我碰到的这个:
index.html 放置在根目录的模块文件夹下, static 需要放置在根目录的公共static下的模块文件夹下,
这里需要改的话会比较麻烦,不过我估计没什么人会和我一样碰到这样的要求,
我就简单讲下,先是修改/build/webpack.base.conf.js
里图片的引用方式,再修改/build/utils.js
里的assetsPath
函数,使其碰到图片的引用时,添加对应的路径即可;
特别说明:
打包后,如果你需要使用相对路径来引用,js,css,图片等资源,而且图片是放在assets
中的,那么你一定会碰到图片引用错误的情况,
解决该情况也比较容易:
在build/utils.js
中大概第47行的样子,修改ExtractTextPlugin.extract
为:return ExtractTextPlugin.extract({
use: loaders,
publicPath: '../../', // 仅添加该行即可
fallback: 'vue-style-loader'
})
添加自定义的全局变量:
在
/build/webpack.dev.conf.js
文件下找到plugins
里的DefinePlugin
如下,添加测试:new webpack.DefinePlugin({
'process.env': require('../config/dev.env'),
'myTest':true
})
重新启动项目,在
main.js
里面打印该属性:console.log(myTest) // true
可以发现 console 里输出了该属性的值
true
,同样地在/build/webpack.prod.conf.js
文件下也可以添加全局变量,
可以通过改方法来替换本文中 1 里的功能,可以直接改变全局变量,而不是用当前环境来判断;
如果需要压缩vendor文件,可以看我另一篇博客 https://www.cnblogs.com/Grewer/p/9033530.html
基本就这样了,可能还有不完善的地方,如果我发现后续还会再加上;
完
小记 vue 打包(build)需要注意的一些事的更多相关文章
- Vue+elementUI build打包部署后字体图标丢失问题
错误描述:Vue+elementUI build打包部署后字体图标丢失,控制台显示文件element-icons.woff和element-icons.ttf文件404 错误展现: 控制台报错截图 ...
- Vue打包后出现一些map文件
Vue打包后出现一些map文件的解决办法: 问题: 可能很多人在做vue项目打包,打包之后js中,会自动生成一些map文件,那我们怎么把它去掉不要呢? 1,运行 cnpm run build 开始 ...
- cordova+vue打包webapp
使用cordova+vue打包webapp,可以快速给网页套上一个android和ios壳子,完成一个app的开发. 1. 环境准备. (1)node.js 下载地址: https://nodejs ...
- Vue打包优化之分析工具webpack-bundle-analyzer
// 1. 安装 cnpm install webpack-bundle-analyzer --save-dev // 2. 在/build/webpack.prod.conf.js文件中引入 con ...
- vue打包以及在Apache环境下的配置
vue打包,我们都清楚,实在记不住命令的可以去package.json中看: npm run build 打包后会生成dist文件夹,将dist文件夹下的所有文件复制到Apache下的www的文件夹下 ...
- vue打包静态资源路径不正确的解决办法
vue打包静态资源路径不正确的解决办法 vue项目完成打包上线的时候会碰到静态资源找不到的问题,常见的有两个 1.js,css路径不对 解决办法:打开config/index.js,将其中的asset ...
- vue打包后运行在本地/非服务器端环境的访问路径
vue打包前的配置: 项目目录下--> config文件夹---> index.js: build: { assetsPublickPath: './', // 设置成相对路径 ...
- vue打包后出现一些map文件的解决方法
Vue打包后出现一些map文件的解决办法: 问题: 可能很多人在做vue项目打包,打包之后js中,会自动生成一些map文件,那我们怎么把它去掉不要呢? 1.运行 cnpm run build 开始 ...
- Vue打包后页面出现cannot get
学习Vue有大半个月了,然而遇到了不少坑,完全没有高手们那么容易,中间有不少值得记录下的东东,回头好好理理.先理下今天的: Vue打包命令简单啊,直接在命令行输入:npm run build 然而没一 ...
随机推荐
- Java反射机制(Reflect)解析-----https://www.cnblogs.com/fzz9/p/7738381.html
Java反射机制(Reflect)解析-----https://www.cnblogs.com/fzz9/p/7738381.html
- java的动态代理机制详解-----https://www.cnblogs.com/xiaoluo501395377/p/3383130.html
java的动态代理机制详解-----https://www.cnblogs.com/xiaoluo501395377/p/3383130.html
- [luoguP2672] 推销员(贪心 + 树状数组 + 优先队列)
传送门 贪心...蒟蒻证明不会... 每一次找最大的即可,找出一次最大的,数列会分为左右两边,左边用stl优先队列维护,右边用树状数组维护.. (线段树超时了....) 代码 #include < ...
- cogs——1215. [Tyvj Aug11] 冗余电网
1215. [Tyvj Aug11] 冗余电网 ★ 输入文件:ugrid.in 输出文件:ugrid.out 简单对比 时间限制:1 s 内存限制:128 MB TYVJ八月月赛提高组 ...
- spring boot file上传
用Spring Boot写读取Excel文件小工具的时候遇到的一些小坑已经填平,复制即可满足普通的文件上传功能POI方面只需一个包,其他通用包工程中一般都会带TIPS:前端为了扩展我用ajax异步请求 ...
- NYOJ 55 懒省事的小明(哈弗曼树)
懒省事的小明 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:3 描写叙述 小明非常想吃果子,正好果园果子熟了. 在果园里,小明已经将全部的果子打了下来,并且按果子的不 ...
- DES加密算法的C++实现
<信息安全技术>这门课又在讲 DES 加密算法了,以前用纯C写过一次,这次我用 C++ 重新写了一个,写篇文章以备后用.本文介绍了 DES 算法加密的大致步骤和整体流程. 一.DES算法原 ...
- TCP从连接到释放过程全解
參考书籍:<计算机网络第5版> TCP是面向连接的协议,採用C/S模型建立连接,由client主动发起连接请求,server端允许请求的模式建立连接,通常称为三次握手建立TCP连接. 准备 ...
- 2016/1/25 多线程 作业 方法一 继承Thread 方法二 实现Runnable 多线程笔记
/* * 1,尝试定义一个继承Thread类的类,并覆盖run()方法, * 在run()方法中每隔100毫秒打印一句话.*/ package Stream; //方法一 继承Thread 实现多线程 ...
- 【bzoj4385】[POI2015]Wilcze doły
单调队列扫描,记录当前区间长度为d的一段的和的最大值,和当前区间和. #include<algorithm> #include<iostream> #include<cs ...