5. 对定制的 "类型转换函数" 保持警觉

允许编译器执行隐式类型转换,害处多过好处,不要提供转换函数,除非你确定需要。

class foo
{
foo(int a = 0, int b = 1);
operator double() const;
...
}; foo test(1, 2);
double d = 0.5 * test; // 编译器会调用double进行隐式转换

上述类型隐式转换可能导致错误(非预期)的函数被调用。解决方法 1.类似于C++ string 一样,添加一个函数专门做转换,类似string的c_str()转换string为const char* .

```
class foo
{
foo(int a = 0, int b = 1);
double asDouble() const; // 添加一个成员函数做转换
...
};
```

2.使用 explicit 关键字 .

3.使用代理对象,也就是类中再加一个代理类做.

6. 区别 increment/decrement 操作符的前置(prefix)和后置(postfix)形式

看一下前置和后置重载例子:

class foo{
public:
foo& operator++();
const foo operator++(int); foo& operator--();
const foo operator--(int);
};

为了防止 "i++++" 情况出现,后置式返回了一个const对象。 因此,正常情况下我们应该使用前置式,直接返回引用,而不是临时拷贝对象,效率会更高。

7. 千万不要重载&&,||和, 操作符

8. 了解各种不同意义的new和delete

new的主要介绍如下:

// 1.首先分配内存  2.执行构造函数
string *ps = new string("Memory Management"); // 分配内存
void* operator new(size_t size); // 在 buffer 内存处构建foo对象
new (buffer) foo(int i);

2018年10月1日15:59:02

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