关键css
参考:
有兴趣也可以看看这里一篇关于页面加载的文章。以上掘金那篇文章说css的加载不会影响其他资源的下载,但是我测试了一下,发现是css会影响图片的加载:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<link rel="stylesheet" href="2.css">
<link rel="stylesheet" href="1.css">
</head>
<body>
<img src="avator.jpg"/>
</body>
</html> const http = require('http');
const fs = require('fs');
const hostname = '127.0.0.1';
const port = 9000; http.createServer((req, res) => {
if(req.url === "/") {
fs.readFile("index.html", "utf-8", function(err, data) {
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/html' });
res.end(data);
}) }else if(req.url === "/1.css") {
fs.readFile("1.css", "utf-8", function(err, data) {
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/css' });
setTimeout(function () {
res.end(data);
}, 5000);
})
}else if(req.url === "/2.css") {
fs.readFile("2.css", "utf-8", function(err, data) {
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/css' });
setTimeout(function () {
res.end(data);
}, 10000);
})
}else if(req.url === "/avator.jpg") {
fs.readFile("avator.jpg", function(err, data) {
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'image/jpeg' });
setTimeout(function () {
res.end(data);
}, 2000);
})
} }).listen(port, hostname, () => {
console.log('Server running at ' + hostname);
});
另外两个css是空的css。运行结果如下:
图片总是等到第一个css下载后才开始下载


测试2:
使用以上的后端,是有带延迟的
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<link rel="stylesheet" href="1.css">
</head>
<body>
1111111111111111111111111111111111111111
</body>
</html> // 1.css
*{
color: red;
}
运行结果查看performance:
5秒后才出发onload(ps:onload被称为“最后的回调”,onload触发的时候,代表页面上所有东西都下载好了)
我先后把link放在head中和放在body后,chrome61的行为都是一致的,前5秒一片空白,接着再显示红色的字体
而ff54和ie11的行为是一致,却和chrome不同:link放在head中,前5秒一片空白,接着显示红色字体;如果link放到body后,则先显示黑色字体,5秒后显示红色字体。
看来不同浏览器之间差异挺大的。对于css的加载,会影响chrome的dom渲染和资源下载,而对于ie和ff,却不会影响dom渲染,会不会影响资源的下载这个我还没测试。
根据以上的测试,我觉得去研究css是否会影响dom渲染和资源下载,其实意义不是很大。更应该去关注的是是否应该让用户看到无css渲染下的html?
如果回答是,则把css放到body后,这样不管浏览器对css的加载行为是怎么样的,都能保证html能最快显示出来;
如果回答否,则把css放到head中,这样能保证html显示出来的时候,就肯定有css渲染过了。
除此之外,js也一般要放到body后,因为js的加载和执行会影响dom渲染和其他资源下载,js放到后面能保证UI优先,对于用户来说,看到界面和开始执行操作必定有一段时间间隔,这段时间留给底部的js来下载和执行就够了。
对于css的回答,一般回答否。不让丑陋的界面显示出来,但css可能会影响加载速度【如以上测试中的chrome会一片空白,而ff和ie则不会】,如何减少空白的时间呢?答案是使用“关键css”,简单来说就是从css中抽取第一屏用到的css,作为关键的css,这些css的意义就是必须要先加载这些css,把他们放到head中。其余非关键的css,则放到body后面,从而实现延迟加载这些css的目的,这样一来先加载的css的量就是最少的了,能最大限度缩减那些页面空白的时间。
以下用在node环境下实现这个关键css的抽取过程:
// 1.css
#first{
height: 920px;
background-color: darkmagenta;
}
#second{
height: 30px;
background-color: green;
}
//index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<link rel="stylesheet" href="./1.css">
</head>
<body>
<div id="first">
333
</div>
<div id="second">
1231
</div>
</body>
</html> // handle.js
var critical = require('critical');
critical.generate({
inline: true,
base: __dirname,
src: 'index.html',
dest: 'index-critical.html',
minify: true,
width: 1300,
height: 900
});
运行handle.js,会生成一个文件:

可见,工具仅仅把第一屏的样式给抽取出来。noscript作用:浏览器不支持js的时候,标签内的东西会变得有效;如果支持js的话,则可以无视这个标签,关于preload的作用,可以参考这篇文章。除此之外,还多了一段脚本,看了一下代码,感觉是跟延迟加载有关的。
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