22万个木箱!TWaver 3D极限压榨
打开个门户网站都千呼万唤,我们还能期待网页上的3D技术会有“酣畅淋漓”、“一气呵成”的感受吗?也许现在还差点火候。但是HTML5、WebGL等技术一直在飞速的发展,可能很快你就会惊讶它的能力。现在,我们就试试TWaver的3D能显示多少个木箱子,透明的木箱子。数据量当然要大才行,10万个怎么样?干脆试试20万好了,具体说是60的立方矩阵=60x60x60=216000个。只有压榨到极限才能了解WebGL和TWaver 3D技术适合做什么应用。
下面就Let’s go吧!
首先new一个box和network放在网页上:
var box = new mono.DataBox();
var camera = new mono.PerspectiveCamera(60, 10 / 7, 0.1, 10000);
var network = new mono.Network3D(box, camera, 'canvas');
然后创建箱子对象。定义一个矩阵规模数量,循环new出count*count*count个箱子对象矩阵。为每个箱子设置其矩阵中的空间位置、设置透明贴图,最后add到box中进行显示即可。
暂设箱子间距gap为40,矩阵层数为3,则总计数量为3x3x3=27个:
var gap = 40, count = 3; for (var k = 0; k < count; k++) {
for (var i = 0; i < count; i++) {
for (var j = 0; j < count; j++) {
var node = new mono.Cube(20, 20, 20, 1, 1, 1);
node.setStyle('m.texture.image', 'box.png');
node.setPosition((i - count * 0.5) * gap, k * gap, (j - count / 2) * gap);
box.add(node);
}
}
}
27个箱子实在太少了,就像大象拖鹅毛,实在是没感觉。现在增加count到20,总计=20x20x20=8000个箱子。看看效果:
加载多费了一两秒。操作起来还是快如飞车,刷刷流畅,毫无压力!看来要上大刑伺候才行了,继续增加count到40,总计=40x40x40=64000个箱子。看效果:
加载耗时时间长了许多,不过显示和操作还是相当流畅。看来还不是极限,有继续压榨的空间。出大招:增加count到60,总计=60x60x60=216000。将近21万个箱子,TWaver 3D在浏览器上会表现怎么样呢?
哈,果然加载时间更加长了,浏览器甚至2次出现了“不响应”提示。为了看到结果,果断点击wait选择继续等待。
耗时虽久,不过最终结果还是出来了。21.6万个箱子,一眼望去,基本上是千军万马,茫茫一片。
操作了一下,让人惊讶的是,虽然不算流畅,但还是可以响应鼠标操作的。考虑到这么大的海量数据,还算可以接受。箱海中漫游,竟然无意发现一只可爱的小动物!
不必惊讶,仅仅是因为增加了下面的几行代码就行了:
var billboard = new mono.Billboard();
billboard.s({
'm.texture.image' : 'dog.png',
'm.vertical' : true,
'm.alignment' : mono.BillboardAlignment.bottomCenter,
});
var position = node.getPosition();
billboard.setPosition(position);
box.add(billboard);
接下来你可以做一个“找狗狗”或“找小鸟”的游戏了。
那么问题来了:这是TWaver 3D和WebGL的极限吗?不一定。WebGL和TWaver 3D的发展都是日新月异、一日千里,随着标准、产品、硬件、经验的不断提升,基于网页的3D展示能力肯定会有更大的提升和发展。到时候,复杂的3D应用在PC、平板、手机的网页上顺畅的跑,那都不是个事儿!
当然,性能和机器的配置有巨大的关系,尤其是显卡、CPU等关键硬件配置。强大的硬件永远是提升3D应用流畅度的最直接的手段。平板甚至手机的硬件能力比PC会弱很多,在实际应用中,不可能期待手持设备能显示海量的3D数据和复杂的物理场景。在实际3D应用开发中,我们还需要有针对性的对场景进行优化、精简,尽可能的保证用户的交互和视觉体验,然后再尽可能的显示更多的信息。
当然,使用TWaver 3D就会帮您节省更多的时间和成本:因为它已经封装好了绝大部分功能,开发者不需要深入的研究**GL甚至显卡等细节,关注在业务和数据上就好了。如果您对TWaver的3D技术感兴趣,那就马上下载体验吧!
夯下面链接,观看22万个木箱!TWaver 3D极限压榨更多精彩!
22万个木箱!TWaver 3D极限压榨的更多相关文章
- 如何实现TWaver 3D颜色渐变
一般而言,须要实现3D物体的渐变,通常的思路就是通过2D绘制一张渐变canvas图片作为3D对象的贴图.这样的方式是能够解决这类问题的.只是对于一般用户而言,通过2D生成一张渐变的图片.有一定的难度, ...
- 怎样创建TWaver 3D的轮廓选中效果
在一般的游戏中.物体的选中效果会是这样: TWaver 3D中,物体的默认的选中效果一般都是一个方方正正的外框.在HTML5的Mono版本号中,TWaver提供了轮廓线样式的选中效果. 通过例如以下代 ...
- 日本IT行业劳动力缺口达22万 在日中国留学生迎来就业好时机 2017/07/18 11:25:09
作者:倪亚敏 来源:日本新华侨报 发布时间:2017/07/18 11:25:09 据日本政府提供的数据,日本2018年应届毕业生的“求人倍率”已经达到了1.78倍.换言之,就是100名大学生 ...
- TWaver 3D作品Viewer查看器
为了让开发者更方便的对各类3D模型.设备.物体进行浏览和查看,我们直接封装了mono.Viewer组件.它可以直接根据给定的数据源(json.obj.url等)进行数据加载和浏览展示.对于一般的3D设 ...
- 如何创建TWaver 3D的轮廓选中效果
在一般的游戏中,物体的选中效果会是这样: TWaver 3D中,物体的默认的选中效果一般都是一个方方正正的外框.在HTML5的Mono版本中,TWaver提供了轮廓线样式的选中效果. 通过如下代码把几 ...
- TWaver 3D应用于大型数据中心(续)
在2014年11月份,我们当时发了一篇有关TWaver HTML5 3D应用于大型数据中心的文章,该blog比较详细的描述一些常用的功能的实现方法,比如:动态添加机柜,告警,温度,湿度等相关的功能的具 ...
- [2016.01.22]万峰文本处理专家 v2.1
<万峰文本处理专家>是一款简单易用,且功能强大的各类文本文件处理软件.1.支持多任务的处理模式,允许一次处理多个任务.2.支持正则表达式替换,替换更加强大:3.支持各类关键字的行处理操作: ...
- 运用TWaver 3D 矢量图形处理能力
的确,提起TWaver,大家想到的首先是"电信拓扑图组件".事实上.因为其灵活的MVC架构.矢量化设计.方便定制等特点.TWaver能够做的还有非常多.比如房地产行业常见到的&qu ...
- 巧用TWaver 3D 矢量图形功能
的确,提起TWaver,大家想到的首先是“电信拓扑图组件”.其实,由于其灵活的MVC架构.矢量化设计.方便定制等特点,TWaver可以做的还有很多.例如房地产行业常见到的“户型图”. 户型推荐是销售接 ...
随机推荐
- LINQ实现
public static IEnumerable<TSource> MyWhere<TSource>( this IEnumerable<TSource> ...
- 洛谷P2680 运输计划——树上差分
题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2680 久违地1A了好高兴啊! 首先,要最大值最小,很容易想到二分: 判断当前的 mid 是否可行,需要看看有没有 ...
- window系统 查看端口 被哪个进程占用了
一.在windows命令行窗口下执行:运行--cmdC:\>netstat -aon|findstr "8080" TCP 127.0.0.1:80 0. ...
- UVaLive 6833 Miscalculation (表达式计算)
题意:给定一个表达式,只有+*,然后问你按照法则运算和从左到右计算结果有什么不同. 析:没什么可说的,直接算两次就好. 代码如下: #pragma comment(linker, "/STA ...
- PCB Genesis拼SET画工艺边 实现方法(一)
在PCB行业中,客户提供的PCB尺寸较小,为方便PCB加工,并生产提高生产效率,通常小于80X80mm需拼板处理的, 拼板要求可能来自按户指定拼板,也有可能是由工厂自行拼板,但对于CAM来说就需将PC ...
- bzoj 1671: [Usaco2005 Dec]Knights of Ni 骑士【bfs】
bfs预处理出每个点s和t的距离d1和d2(无法到达标为inf),然后在若干灌木丛格子(x,y)里取min(d1[x][y]+d2[x][y]) /* 0:贝茜可以通过的空地 1:由于各种原因而不可通 ...
- 引水入城 2010年NOIP全国联赛提高组(bfs+贪心)
1066 引水入城 2010年NOIP全国联赛提高组 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 题目描述 Description 在一个遥远 ...
- goalng——time包学习
1.星期:type Weekday int const ( Sunday Weekday = iota Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturda ...
- EntityFramework:An error occurred while executing the command definition. See the inner exception for details.
错误描述: 调用EF中的FirstOrDefault()时,报错误:An error occurred while executing the command definition. See the ...
- jQuery——修改网页字体大小
HTML: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <lin ...