自己定义控件 播放GIF动画
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center">
代码例如以下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
//debug 引用
using System.Diagnostics; namespace CYSoft.TS.UI.StudentInfo
{
public partial class PicboxPlayGif : UserControl
{
private Image m_imgImage = null;
private EventHandler m_evthdlAnimator = null;
public PicboxPlayGif()
{
InitializeComponent();
this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true);
this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
//为托付关联一个处理方法
m_evthdlAnimator = new EventHandler(OnImageAnimate);
Debug.Assert(m_evthdlAnimator != null); } private bool isPicboxFit = true;
[Description("pic 的宽和高和 真实gif的宽和高 是否要一致 ture=一致 false=不一致 ")]
public bool _isPicboxFit {
get { return isPicboxFit; }
set { this.isPicboxFit = value;
this.Invalidate();
}
} private int picWidth = 0;
[Description("图片宽度(假设isPicboxFit=true 这个參数无意义)")]
public int _picWidth {
get { return picWidth; }
set {
if (!isPicboxFit) {
if(value!=0)
{
this.picWidth = value;
this.Invalidate();
}
}
}
} private int picHeight = 0;
[Description("图片高度(假设isPicboxFit=true 这个參数无意义)")]
public int _picHeight {
get { return picHeight; }
set {
if (!isPicboxFit)
{
if (value != 0)
{
this.picHeight = value;
this.Invalidate();
}
}
}
} private string imagePath = "C:\\Users\\Thinkpad\\Desktop\\素材\\WaitLoading.gif";
[Description("图片路径")]
public string _imagePath {
get { return imagePath; }
set { this.imagePath = value;
this.Invalidate();
}
} private AA imageLayout = AA.Stretch;
[Description("图片在picbox中的显示方式")]
public AA _imageLayout {
get { return imageLayout; }
set {
this.imageLayout = value;
this.Invalidate();
}
} public enum AA {
None,
Title,
Center,
Stretch,
Zoom
} protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
if (m_imgImage != null)
{
UpdateImage();
//不用picbox 直接输出
// e.Graphics.DrawImage(m_imgImage, new Rectangle(100, 100, m_imgImage.Width, m_imgImage.Height)); //image 格式
if(imageLayout==AA.None)
{
pic.BackgroundImageLayout = ImageLayout.None;
}else if(imageLayout==AA.Title)
{
pic.BackgroundImageLayout = ImageLayout.Tile;
}
else if (imageLayout == AA.Stretch)
{
pic.BackgroundImageLayout = ImageLayout.Stretch;
}
else if (imageLayout == AA.Zoom)
{
pic.BackgroundImageLayout = ImageLayout.Zoom;
}
else {
pic.BackgroundImageLayout = ImageLayout.Center;
} pic.BackgroundImage = m_imgImage;
}
} protected override void OnLoad(EventArgs e)
{
base.OnLoad(e);
//载入图片
m_imgImage = Image.FromFile(imagePath);
if (isPicboxFit)
{
this.Width = m_imgImage.Width;
this.Height = m_imgImage.Height;
}
else
{
this.Width = picWidth;
this.Height = picHeight;
} //pic设置
pic.BackColor = Color.Transparent;
pic.Dock = DockStyle.Fill; //BeginAnimate();
} /// <summary>
/// 播放或停止 动画
/// </summary>
/// <param name="isPlay">true=播放 false=停止</param>
public void _PlayOrEndGif(bool isPlay) {
if (isPlay)
{
BeginAnimate();
}
else {
if (m_imgImage != null)
{
StopAnimate();
//m_imgImage = null;
}
}
} //開始动画
private void BeginAnimate()
{
if (m_imgImage == null)
return; if (ImageAnimator.CanAnimate(m_imgImage))
{
//当gif动画每隔一定时间后,都会变换一帧。那么就会触发一事件,
//该方法就是将当前image每变换一帧时,都会调用当前这个托付所关联的方法。
ImageAnimator.Animate(m_imgImage,m_evthdlAnimator);
}
} //结束动画
private void StopAnimate()
{
if (m_imgImage == null)
return; if (ImageAnimator.CanAnimate(m_imgImage))
{
ImageAnimator.StopAnimate(m_imgImage,m_evthdlAnimator);
}
} //切换图片(帧图片)
private void UpdateImage()
{
if (m_imgImage == null)
return; if (ImageAnimator.CanAnimate(m_imgImage))
{
//获得当前gif动画的下一步须要渲染的帧。当下一步不论什么对当前gif动画的操作都是对该帧进行操作)
ImageAnimator.UpdateFrames(m_imgImage);
}
} private void OnImageAnimate(Object sender,EventArgs e)
{
//使得当前这个winfor重绘,然后去调用该winform的OnPaint()方法进行重绘
this.Invalidate();
} private void PicboxPlayGif_Load(object sender, EventArgs e)
{ }
}
}
调用:
上图右边是属性设置:
播放gif:
picboxPlayGif2._PlayOrEndGif(true);
停止gif:
picboxPlayGif2._PlayOrEndGif(true);
自己定义控件 播放GIF动画的更多相关文章
- 自己定义控件三部曲之动画篇(七)——ObjectAnimator基本使用
前言: 假如生活欺骗了你, 不要悲伤,不要心急! 忧郁的日子里须要镇静: 相信吧,快乐的日子终将会来临! 心儿永远向往着未来: 如今却常是忧郁. 一切都是瞬息,一切都将会过去: 而那过去了的,就会成为 ...
- 自己定义控件三部曲之动画篇(十三)——实现ListView Item进入动画
前言:宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来 相关文章: <Android自己定义控件三部曲文章索引>: http://blog.csdn.net/harvic880925/article/det ...
- BillBoardView自己定义控件广告板轮播
BillBoardView自己定义控件广告板轮播 GitHub地址 compile 'com.march.billboardview:billboardview:2.0.6-beta4' BillBo ...
- Android自己定义控件之应用程序首页轮播图
如今基本上大多数的Android应用程序的首页都有轮播图.就是像下图这种(此图为转载的一篇博文中的图.拿来直接用了): 像这种组件我相信大多数的应用程序都会使用到,本文就是自己定义一个这种组件,能够动 ...
- Android自己定义控件:进度条的四种实现方式
前三种实现方式代码出自: http://stormzhang.com/openandroid/2013/11/15/android-custom-loading/ (源代码下载)http://down ...
- Android自己定义控件
今天我们来讲一下 Android中自己定义控件的介绍,在Android中, 我们一般写xml都是用的是单个的控件来完毕的 ,但是.往往在一些项目中.单个控件有时是满足不了的.故此我们能够自己定义控件 ...
- 自己定义控件事实上非常easy1/6
尊重原创转载请注明:From AigeStudio(http://blog.csdn.net/aigestudio)Power by Aige 侵权必究! 炮兵镇楼 上一节我们粗略地讲了下怎样去实现我 ...
- android 自己定义控件
Android自己定义View实现非常easy 继承View,重写构造函数.onDraw.(onMeasure)等函数. 假设自己定义的View须要有自己定义的属性.须要在values下建立attrs ...
- Android 实现形态各异的双向側滑菜单 自己定义控件来袭
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39670935.本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 关于自己定义控件側滑已经写了 ...
随机推荐
- DirectX9:高级着色语言(HLSL)
一.简介 高级着色语言(High)可以编写顶点着色器和像素着色器,取代固定功能流水线中的部分功能,在图形卡的GPU(Graphics Processing Unit,图形处理单元)中执行 注意:如果图 ...
- linux 查看分区UUID的两种方法
1. sudo blkid /dev/loop0: TYPE="squashfs"/dev/loop1: TYPE="squashfs"/dev/loop2: ...
- Dubbo框架的说明
说实话,自己现在做的项目中有用到dubbo,但是我所负责的那一个模块,并没有涉及到dubbo,想学习一下dubbo,之前是没有学习完,这次继续... 一.背景知识总结 二.服务治理 三.Dubbo架构 ...
- springmvc @RequestParam @RequestBody @PathVariable 等参数绑定注解详解
简介: handler method 参数绑定常用的注解,我们根据他们处理的Request的不同内容部分分为四类:(主要讲解常用类型) A.处理requet uri 部分(这里指uri templat ...
- phpstudy里升级mysql版本到5.7
phpstudy里没有地方可以设置mysql数据库,很多人都疑惑在phpstudy里怎么升级mysql数据库版本,本文就教你如何在phpstudy中升级mysql的版本. PhpStudy集成环境中的 ...
- Python运维工程师
1.单引号,双引号,三引号的区别. 2.Python里面如何实现tuple和List的转换. 3.Python的参数传递是值传递还是引用传递,举例说明Python函数参数传递的几种形式,并说明函数传参 ...
- 【转】C# windows服务的创建与调试
Windows Service这一块并不复杂,但是注意事项太多了,网上资料也很凌乱,偶尔自己写也会丢三落四的.所以本文也就产生了,本文不会写复杂的东西,完全以基础应用的需求来写,所以不会对Window ...
- poj2891 Strange Way to Express Integers poj1006 Biorhythms 同余方程组
怎样求同余方程组?如: \[\begin{cases} x \equiv a_1 \pmod {m_1} \\ x \equiv a_2 \pmod {m_2} \\ \cdots \\ x \equ ...
- prototype 和function关系等总结
js提供了一些内置类,如Array String Function等,只要有类就有原型. 1,function ,属性包括 arguments, caller,length,name ,prototy ...
- spring的IOC和DI
https://blog.csdn.net/fuzhongmin05/article/details/55802816 (1)IOC:控制反转,把对象创建交给spring进行配置 (2)DI:依赖注入 ...