Bourn Again Shell编程
shell既是命令解释程序,又是一种高级程序设计语言。shell是解释型语言。
- bash脚本的建立和运行:
注释行以#开头
#!后面的参数告诉系统执行本文件的程序
执行脚本文件有两种方法:
1. /bin/bash scp1
2. chmod u+x scp1
./scp1
2. shell的变量:
1. 比较重要的环境变量:$HOME, $PATH, $0, $1~$9, $*, $@, $#, $$, $?, $!
2. 用户自定义变量:
一个bash变量默认是一个字符串。
bash不一定要声明变量,但是有些特殊类型的变量必须要声明,可以使用declare或者typeset命令来声明变量,对它们进行初始化,并设定它们的属性。
declare [options] [name[=value]]
typeset [options] [name[=value]]
常用选项:-a 数组,-f 函数,-i 整数,-r 只读,-x 变量可被子进程访问
bash变量不一定要在使用前声明或初始化,一个没有声明没有初始化的变量的初值是一个空串。
声明一个现有的变量并不会改变这个变量的当前值。
注意变量赋值时,=号前后不能有空格,如果值有空格,必须加“”。
一个整形变量不能被赋予非整形的变量,非整形的变量可以赋予任何值。
unset[name-list] 重设或删去name-list中的变量值或者函数
在shell中,可以通过在变量名前加一个$符号来访问它的内容,当为变量赋值时,不要使用$符号。
“”内解释$,`,\符号,‘’内则不解释,\可以去除这些字符的特殊含义。
$(command)或者`command` ,shell把它替换为这个命令的输出结果,这个过程称为命令替换。
read [options] variable-list 将用户的输入值赋值给一个shell变量
常用选项:-a name 读入name中去,-e 一整行读入第一个变量,-n 光标任停留在同一行,-p prompt 如果是从终端输入,显示prompt字符串
- shell脚本位置参数的传递:
在Linux中运行命令或者脚本程序时,可以在命令行中进行参数的传递,前9个参数的值被存放在shell环境变量$1到$9中。但脚本程序的参数多于9个时,用shift命令来使 用多于9个的参数。
位置参数的值可以用set命令来设置。
- 控制结构语句:
if-then-elif-else-fi
表达式expression可以用test expression命令或[expression]来检测,这个命令检测一个表达式并返回true还是false。注意:在操作数和操作符或者括号的前后都要至 少留一个空格。
test命令可以使用的条件类型可以归为三类:字符串比较、算数比较、与文件有关的条件测试。
for variable [in argument-list]
do
command-list
done
while expression
do
command-list
Done
until expression
do
command-list
done
case variable in
|
pattern1) |
command-list;; |
|
pattern2) |
command-list;; |
|
… *) |
command-list;; |
esac
- 其他几个有用的语句:
break、continue、exit、printf(不支持浮点数)
- 数值处理:
在linux系统中bash变量的值是以字符串方式存储的,如果需要进行算术和逻辑操作,必须先转换为整数,得到运算结果后再转换为字符串。
bash提供了三种方式对数值数据进行算术运算:
1. let express-list express-list中使用shell变量,无需加$。
2. $((expression)) express中使用shell变量,无需加$。
3. expr命令: x=$(expr $x + 1)
- 数组:
可以使用declare、local、readonly等语句声明数组变量,也可以直接赋值的方法声明一个数组:
ns=(max san [6]=zhang [25]=wang)
echo ${ns[6]}
a=("${ns[@]}") 原数组跟先数组一样
b=("${ns[*]}") 原数组的所有值赋值给先数组的第一个元素
size=${#ns[*]} ${#ns[5]} 第6数组单元的大小,以字节为单位
- 函数:
function_name() {
command-list
}
当一个函数被调用时,位置参数$*、$@、$#、$1~$9会被替换为函数的参数。
- here文档:
它允许一条命令在执行时,就好像在读取一个文件或键盘一样,而实际上是从脚本程序中得到输入数据。
command<<[-]input-marker
…input data…
input_marker
- exec命令:
使用exec内部命令来执行新的命令以替换当前的shell进程,而不是生成一个新的进程。命令结束时,返回父进程,而不是调用它的进程(也就是被覆盖的进程)。
可以通过exec命令来重定向,但重定向之后,shell不会返回标准终端,除非执行exec</dev/tty或exec>/dev/tty
- trap命令:
trap命令用于指定在接收到信号后,将要采取的行动。trap命令的一种常见用途是在脚本程序被中断时完成清理操作。信号被保存在signal.h中,使用信号名时,可以省略 SIG前缀,trap -l查看信号编号及关联的名称。
trap ['command-list'] [signal-list]
trap - signal-list 返回默认动作
trap '' signal-list 忽略信号
kill -l 列出所有信号
- 调试脚本程序(略)
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