localToLocal坐标变换
localToLocal坐标变换
$(function() {
init();
});
// localtoLocal
var stage, arm, handler;
function init(e) {
stage = new createjs.Stage('demo1');
target = stage.addChild(new createjs.Shape());
target.graphics.beginFill('red').drawCircle(0,0,45)
.beginFill('white').drawCircle(0,0,30)
.beginFill('red').drawCircle(0,0,15);
target.x = 100;
target.y = 180;
arm = stage.addChild(new createjs.Shape());
arm.graphics.beginFill('black').drawRect(-2,-2,100,4)
.beginFill('blue').drawCircle(100,0,30); // 把这个圆的半径放大,可以看出暂停的时候是此圆心与另外一个圆边界相交的时候;
arm.x = 180;
arm.y = 100;
createjs.Ticker.addEventListener('tick',tick); // plan1
// handler = createjs.Ticker.on('tick',tick); // plan2
}
function tick(event) {
arm.rotation += 5;
target.alpha = 0.2;
var pt = arm.localToLocal(100,0,target); // 100,0 的坐标是arm中圆心的坐标
if(target.hitTest(pt.x,pt.y)){
console.log(pt);
target.alpha = 1;
// createjs.Ticker.removeEventListener('tick',tick); // plan1
// createjs.Ticker.off('tick',handler); // plan2
createjs.Ticker.removeAllEventListeners(); // plan1,plan2 都可以
}
stage.update(event);
}
localToLocal坐标变换的更多相关文章
- CSharpGL(27)讲讲清楚OpenGL坐标变换
CSharpGL(27)讲讲清楚OpenGL坐标变换 在理解OpenGL的坐标变换问题的路上,有好几个难点和易错点.且OpenGL秉持着程序难以调试.难点互相纠缠的特色,更让人迷惑.本文依序整理出关于 ...
- OpenGL坐标变换及其数学原理,两种摄像机交互模型(附源程序)
实验平台:win7,VS2010 先上结果截图(文章最后下载程序,解压后直接运行BIN文件夹下的EXE程序): a.鼠标拖拽旋转物体,类似于OGRE中的“OgreBites::CameraStyle: ...
- UI坐标变换/转换
InverseTransformPoint Transform.InverseTransformPoint :相对于谁的坐标.如果是相对2D UI,请使用localposition,如果是3D场景,请 ...
- OpenGl从零开始之坐标变换(上)
坐标变换是深入理解三维世界的基础,非常重要.学习这部分首先要清楚几个概念:视点变换.模型变换.投影变换.视口变换. 在现实世界中,所有的物体都具有三维特征,但计算机本身只能处理数字,显示二维的图形,因 ...
- OpenGl从零开始之坐标变换
http://www.tuicool.com/articles/uiayYrI OpenGL学习脚印: 坐标变换过程(vertex transformation) http://blog.csdn.n ...
- OpenGL图形管线和坐标变换[转]
1. OpenGL 渲染管线 OpenGL渲染管线分为两大部分,模型观测变换(ModelView Transformation)和投影变换(Projection Transformation).做个比 ...
- OpenGL学习——基本概念和坐标变换
基本概念 基本功能:几何图形.变换.着色.光照.贴图 高级功能:曲面图元.光栅操作.景深.shader编程 状态机 先设置状态参数:多边形.顶点列表.填充颜色.纹理.混合模式.坐标系 再调用绘图指 ...
- OpenGL图形管线和坐标变换
转:http://blog.csdn.net/zhulinpptor/article/details/5897102 1. OpenGL 渲染管线 OpenGL渲染管线分为两大部分,模型观测变换(Mo ...
- Android OpenGL ES(十二):三维坐标系及坐标变换初步 .
OpenGL ES图形库最终的结果是在二维平面上显示3D物体(常称作模型Model)这是因为目前的打部分显示器还只能显示二维图形.但我们在构造3D模型时必须要有空间现象能力,所有对模型的描述还是使用三 ...
随机推荐
- Android--->Button按钮操作
main.xml中设置两个按钮 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xm ...
- HDU 1754 I Hate It(线段树基础应用)
基础线段树 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; # ...
- 【WiFi密码破解详细图文教程】ZOL仅此一份 详细介绍从CDlinux U盘启动到设置扫描破解-破解软件论坛-ZOL中关村在线
body { font-family: Microsoft YaHei UI,"Microsoft YaHei", Georgia,Helvetica,Arial,sans-ser ...
- iOS图片缓存框架SDWebImage
本文转发至: http://blog.csdn.net/uxyheaven/article/details/7909373 http://www.cocoachina.com/ios/20141212 ...
- Restful based service 的跨域调用
1.关于跨域, w3c的官方文档:https://www.w3.org/TR/cors/ 2.有时间再整理吧. <html> <head> <script src=&qu ...
- apache虚拟目录设置
<VirtualHost *:80> DocumentRoot "/xampp/htdocs/f" ServerName f.e-elitech.net</Vir ...
- PHP 反射应用之一(插件框架)
http://www.zui88.com/blog/view-205.html 反射,非常有用的一套东西,用来在运行时,分析代码,分析类的属性,方法,参数,实例化类,调用类的方法等等,从而实现框架,实 ...
- Spring mvc 返回json格式 - 龙企阁 - 博客频道 - CSDN.NET
第一次使用spring mvc ,在此也算是记录一下以防忘记,希望有经验的朋友指出不足的地方 一.使用maven管理jar. <dependency> <groupId>org ...
- Ubuntu安装PHP时候出错--xml2-config not found
在Ubuntu下接着安装php时候,在configure后,又出现错误提示:error: xml2-config not found. Please check your libxml2 instal ...
- CSS中link与import的区别
一.import的用法 1,在html文件中 <style type="text/css"> @import url(http://www.dreamdu.com/st ...