umlの实现图
在uml中大部分模型描写叙述了逻辑和设计方面的信息:
用例图知道期望
类图能够知道问题域的词汇(类、对象)
状态图、交互图和活动图能够知道类图中的词汇是怎样写作完毕行为的(逻辑结构)
实现图是用来描写叙述实现方面的信息
它从系统的层次来描写叙述:硬件的组成和布局;软件系统划分和功能实现。这两个方面各自是通过部署图和组件图来实现的:
构件图:用来显示一组构件之间的组织与依赖关系。主要是从软件架构的角度来描写叙述一个系统的主要功能,如 子系统、类、包、构件等。使用构件最重要的是复用。
部署图:用来描写叙述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上运行的软件。
我们能够对照类来理解构件:
| 类 | 构件 |
| 逻辑抽象 | 物理抽象 |
| 可直接拥有属性和操作 | 一般,仅仅拥有仅仅能通过其接口訪问的操作 |
综上所述,构件的特点例如以下:
构件是物理的
构件是可替换的
构件是系统的一部分
构件遵从一组接口并提供对一组接口的实现
对照于构件图来理解部署图会easy一些,简而言之就是一个针对于系统软件架构一个针对于系统硬件架构。具体对照方下:
构件图:构件和组成中有四种关系描写叙述了源码的关系和可运行程序的关系以及构件和接口的关系,可是没 有描写叙述和硬件的关系。
部署图:在组成中仅仅有依赖和关联两种关系。描写叙述的是和硬件映射之间的关系和拓扑结构。
尽管做了非常多对照,可是因为本人比較菜,所以对实现图的掌握还是不太好,下面是针对机房收费系统画的两幅交互图,肯定有非常对不完好的地方,敬请大鸟们批评指出:
终于的改进,敬请參看uml图验收问题集锦。
umlの实现图的更多相关文章
- UML类图(下):关联、聚合、组合、依赖
前言 上一篇文章UML类图(上):类.继承.实现,讲了UML类图中类.继承.实现三种关系及其在UML类图中的画法,本文将接着上文的内容,继续讲讲对象之间的其他几种关系,主要就是关联.聚合.组合.依赖, ...
- UML类图(上):类、继承和实现
面向对象设计 对于一个程序员来说,在工作的开始阶段通常都是别人把东西设计好,你来做.伴随着个人的成长,这个过程将慢慢变成自己设计一部分功能来实现,自己实现.如果要自己设计,无论是给自己看,还是给别人看 ...
- UML类图几种关系的总结
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composit ...
- UML类图关系全面剖析
UML的类图关系分为: 关联.聚合/组合.依赖.泛化(继承).而其中关联又分为双向关联.单向关联.自身关联:下面就让我们一起来看看这些关系究竟是什么,以及它们的区别在哪里. 1.关联 双向关联:C1- ...
- UML类图关系--继承(泛化)、实现、关联、聚合、组合、依赖
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composi ...
- UML类图的6大关系
<小酌重构系列>已经完成了大约1/3了,在这些文章中,我使用了一些简单的类图来描述重构策略.在之后的文章中,我可能会借助稍微复杂一些的UML类图来介绍.但是在此之前,我觉得有必要先介绍一下 ...
- [.net 面向对象程序设计深入](3)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML活动图
[.net 面向对象程序设计深入](3)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML活动图 1.活动图简介 定义:是阐明了业务用例实现的工作流程. 业务工作流程说明了业务为向 ...
- [.net 面向对象程序设计深入](1)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML类图
[.net 面向对象程序设计深入](1)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML类图 1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统 ...
- 初识UML类图--类之间关系
前言 最近有打算学习一下设计模式,所以就去看了园子里面左潇龙大哥的设计模式文章,看完之后只有一个感觉,我啥时候也能写出来这么牛逼的文章啊,但是我这语文老师死的早的人还是算了,但是设计模式还是要学的,这 ...
- 我对uml类图关系的理解
uml类图的关系: 泛化关系也就是继承. 实现关系就是一个类实现另外一个接口. 依赖关系就是一个类使用了另外一个类,是一种使用关系,在这个类的某个服务中需要另外一个类来协助. 关联关系就是一类拥有另外 ...
随机推荐
- 在Python中使用正则表达式同时匹配邮箱和电话并进行简单的分类
在Python使用正则表达式需要使用re(regular exprssion)模块,使用正则表达式的难点就在于如何写好p=re.compile(r' 正则表达式')的内容. 下面是在Python中使用 ...
- hdu 4691 Front compression (后缀数组)
hdu 4691 Front compression 题意:很简单的,就是给一个字符串,然后给出n个区间,输出两个ans,一个是所有区间的长度和,另一个是区间i跟区间i-1的最长公共前缀的长度的数值的 ...
- 设计模式六大原则(2):里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑.事实上原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的. 定义1:假设对每 ...
- hdu 4812 D Tree(树的点分治)
D Tree Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 102400/102400 K (Java/Others) Total ...
- View实现涂鸦、撤销以及重做功能
import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import j ...
- Servlet的学习之web路径问题
在这个篇章中,我们来学习下在web开发过程中会碰到的路径写法问题. 在之前的web应用开发,尤其是Servlet的学习过程中,我们碰到多次要写路径的问题,这些路径并不统一,因此这里将大致说明下各个方法 ...
- 阻塞队列BlockingQueue用法(转)
多线程环境中,通过队列可以很容易实现数据共享,比如经典的“生产者”和“消费者”模型中,通过队列可以很便利地实现两者之间的数据共享. 假设我们有若干生产者线程,另外又有若干个消费者线程.如果生产者线程需 ...
- MFC界面相关(彩色工具栏)
MFC工具栏控件 创建工具栏步骤: (1)在Resource View中插入新toolbar (2)在toolbar上双击增加按钮,更改ID为ID_BUTTON,编译后在resource.h中即可看到 ...
- android 多媒体数据库详解
主要分为几节: 1. Android的媒体文件内部是如何存储的? 2. Andoid的媒体文件如何获取? 3. 在使用媒体文件的一些小技巧. 1. Android的多媒体如何存储的? Android的 ...
- Lucene之删除索引
1.前言 之前的博客<Lucene全文检索之HelloWorld>已经简单介绍了Lucene的索引生成和检索.本文着重介绍Lucene的索引删除. 2.应用场景: 索引建立完成后,因为有些 ...