一、继承

C++很重要的一个特征就是代码重用。在C语言中重用代码的方式就是拷贝代码、修改代码。C++可以用继承或组合的方式来重用。通过组合或继承现有的的类来创建新类,而不是重新创建它们。

继承是使用已经编写好的类来创建新类,新的类具有原有类的所有属性和操作,也可以在原有类的基础上作一些修改和增补。
新类称为派生类或子类,原有类称为基类或父类
派生类是基类的具体化

(一)、派生类的声明语法为:
class 派生类名 : 继承方式  基类名
{
           派生类新增成员的声明;
}

(二)、公有/私有/保护成员

在关键字public后面声明,它们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数。
在关键字private后面声明,只允许本类中的函数访问,而类外部的任何函数都不能访问。
在关键字protected后面声明,与private类似,其差别表现在继承与派生时对派生类的影响不同

(三)、公有/私有/保护继承

(四)、接口继承与实现继承

我们将类的公有成员函数称为接口。
公有继承,基类的公有成员函数在派生类中仍然是公有的,换句话说是基类的接口成为了派生类的接口,因而将它称为接口继承。
实现继承,对于私有、保护继承,派生类不继承基类的接口。派生类将不再支持基类的公有接口,它希望能重用基类的实现而已,因而将它称为实现继承。

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#include <iostream>


using 
namespace std;

class Base

{


public:

    
int x_;


protected:

    
int y_;


private:

    
int z_;

};

class PublicInherit : 
public Base

{


public:

    
void Test()

    {

        x_ = 
;

        y_ = 
;

        
//z_ = 30; error
    }


private:

    
int a_;

};

class PublicPublicInherit : 
public PublicInherit

{


public:

    
void Test()

    {

        y_ = 
;

    }

};

class PrivateInherit : 
private Base

{


public:

    
void Test()

    {

        x_ = 
;

        y_ = 
;

        
//z_ = 30; error
    }

};

int main(
void)

{

    PublicInherit pub;

    pub.x_ = 
;

PrivateInherit pri;

    
//pri.x_ = 10; error
    
return 
;

}

(五)、继承与重定义

对基类的数据成员的重定义
对基类成员函数的重定义分为两种

overwrite(隐藏)

override(覆盖)

(六)、继承与组合

无论是继承与组合本质上都是把子对象放在新类型中,两者都是使用构造函数的初始化列表去构造这些子对象。
组合通中是在希望新类内部具有已存在的类的功能时使用,而不是希望已存在类作为它的接口。组合通过嵌入一个对象以实现新类的功能,而新类用户看到的是新定义的接口,而不是来自老类的接口。(has-a)
如果希望新类与已存在的类有相同的接口(在这基础上可以增加自己的成员)。这时候需要用继承,也称为子类型化。(is-a)

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#include <iostream>


using 
namespace std;

class Base

{


public:

    Base() : x_(
), y_(
)

    {

}

    
int GetBaseX() 
const

    {

        
return x_;

    }

int GetBaseY() 
const

    {

        
return y_;

    }

    
void Show()

    {

        cout << 
"Base::Show ..." << endl;

    }

    
int x_;


private:

    
int y_; 
//继承后无法被直接访问,可通过GetBaseY访问
};

class Derived : 
public Base

{


public:

    Derived() : x_(
)

    {

}

    
int GetDerivedX() 
const

    {

        
return x_;

    }

    
void Show(
int n)
//与下面的show 构成重载,基类的show被隐藏
    {

        cout << 
"Derived::Show " << n << endl;

    }

void Show()

    {

        cout << 
"Derived::Show ..." << endl;

    }

    
int x_; 
//重定义x_,基类的x_被隐藏
};

//组合关系

class Test

{


public:

    Base b_;

    
int x_;

};

int main(
void)

{

    Derived d;

    d.x_ = 
;

    d.Base::x_ = 

//访问被隐藏的基类x_;
    cout << d.GetBaseX() << endl;

    cout << d.GetDerivedX() << endl;

    cout << d.GetBaseY() << endl;

d.Show();

    d.Base::Show();
//访问被隐藏的基类show

cout << 
sizeof(Derived) << endl;

    cout << 
sizeof(Test) << endl;

return 
;

}

下面总结一下overload/overwrite/override 之间的区别:

成员函数被重载(overload)的特征:


(1)相同的范围(在同一个类中);


(2)函数名字相同;


(3)参数不同;


(4)virtual关键字可有可无。


覆盖(override)是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:

(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);

(2)函数名字相同;

(3)参数相同;

(4)基类函数必须有virtual关键字。

隐藏(overwrite)(派生类与基类)

(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);

(2)函数名与参数都相同,无virtual关键字

(3)函数名相同,参数不同,virtual可有可无

当隐藏发生时(实际上是继承了但不可见),如果在派生类的成员函数中想要调用基类的被隐藏函数,可以使用
“ 基类名::函数名(参数)”的语法形式,如果被隐藏的函数是public的,则在类体外也可以使用“ 派生类对象.基类名::函数名(参数)” 
的语法,也可用“ 派生类指针->基类名::函数名(参数)”的语法,同理被隐藏的数据成员也可以使用上述列举的方法访问。

如果不属于上述的情况,则是一般的继承,则使用一般的访问语法即可。

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