Windows Phone开发(32):路径之PathGeometry
原文:Windows Phone开发(32):路径之PathGeometry
说起路径这玩意儿,其实说的就是Path类,它藏在命名空间System.Windows.Shapes下,应该好找,它有一个很重要的属性Data,你不妨在“对象浏览器”中把它抓出来看看,该属性为System.Windows.Media.Geometry类型,如果大家再查看一下,这个Geometry类是一个抽象类,就是因为它太抽象了,所以不能被实例化。
然后,我们看看它有哪些派生类?
1、EllipseGeometry:好理解吧,一个几何图形,啥形状的?圆 or 椭圆。
2、LineGeometry:这个家伙直来直去的,你更明白了,一条线的几何图形,两点一线啊。
3、RectangleGeometry:这个也好说,二维矩形。
4、PathGeometry:这个东东就有些个复杂了,它可以由弧线,曲线、直线、椭圆、矩形等组成的复杂路径。
5、GeometryGroup:如果上述几何图形满足不了你贪婪的需求的话,不妨试试这个,它可以把上述的各种几何图形组合成一个几何图形。
平常人们总喜欢从易到难地去说明问题,那么今天我们何不反过来试试,从难到易地去学习,如何?
在以上所列之图形中,当数PathGeometry最复杂,我们就拿它开刀,好不?只要把它干倒了,其实的就好学了。
首先,我们来看一看PathGeometry的结构再说吧。它包含一个Figures集合,而集合中每个元素都是一个PathFigure对象。然后,再往下拆,PathFigure类也有个集合属性Segments,该集合中的每个元素为PathSegment对象,但我们从“对象浏览器”中看到,PathSegment是一个抽象类,所以我们要继续往下找到它的派生类。
PathSegment类的派生如下图所示:

接下来,我们逐个演示一个它们的用法吧。
一、ArcSegment画弧线
该类表示一个圆,IsLargeArc属性指示圆弧是否大于180度,Point是圆弧的终点,Size是圆弧的大小……其实这些属性不必要一个个介绍,大家有兴趣自己玩一下就知道了,下面给出一个例子。
<Grid>
<Path HorizontalAlignment="Stretch"
VerticalAlignment="Stretch"
Stroke="{StaticResource grBrush}"
StrokeThickness="12">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathFigure StartPoint="325,190">
<ArcSegment IsLargeArc="True" Point="365,410" Size="100,200" />
</PathFigure>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Grid>
运行效果

二、三次贝塞尔曲线
BezierSegment类具有两个控制点和一个终点,如下面例子:
<Grid>
<Path HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" StrokeThickness="8" Stroke="{StaticResource grBrush}">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathFigure StartPoint="28,17">
<BezierSegment Point1="250,25" Point2="-100,245" Point3="300,450"/>
</PathFigure>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Grid>
运行效果如下图所示。

三、两点一线LineSegment
这个就更简单了。
<Grid>
<Path HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" Stroke="{StaticResource grBrush}" StrokeThickness="8">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathFigure StartPoint="15,35">
<LineSegment Point="120,245"/>
<LineSegment Point="370,385"/>
</PathFigure>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Grid>
运行效果如下图所示:

四、更复杂的三次贝赛尔曲线PolyBezierSegment
这个家伙与前面说的三次贝赛尔曲线相似,但可以定义一条或多条,Points集合中每三个点确定一段贝赛尔曲线。
<Grid>
<Path HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" StrokeThickness="8" Stroke="{StaticResource grBrush}">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathFigure StartPoint="250,38">
<PolyBezierSegment>
<PolyBezierSegment.Points>
<Point X="16" Y="75"/>
<Point X="300" Y="100"/>
<Point X="92" Y="134"/>
<Point X="45" Y="200"/>
<Point X="23" Y="280"/>
<Point X="358" Y="460"/>
</PolyBezierSegment.Points>
</PolyBezierSegment>
</PathFigure>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Grid>
运行效果如图所示。

五、多线段集合PolyLineSegment
与前面所说的线不同的是,它可以包含多条线。
<Grid>
<Path HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" StrokeThickness="8" Stroke="{StaticResource grBrush}">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathFigure StartPoint="111,32">
<LineSegment Point="79,133"/>
<LineSegment Point="122,298"/>
<LineSegment Point="365,277"/>
<LineSegment Point="22,399"/>
<LineSegment Point="380,458"/>
</PathFigure>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Grid>
运行效果如下图所示。

六、复合二次贝赛尔曲线PolyQuadraticBezierSegment
该复合曲线可包含一或N多个二次贝赛尔曲线,由于二次贝赛尔曲线只有一个控制点和终点,故Points是每两个点决定一条贝赛尔曲线。
<Grid>
<Path VerticalAlignment="Stretch" HorizontalAlignment="Stretch" StrokeThickness="8" Stroke="{StaticResource grBrush}">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathFigure StartPoint="20,25">
<PolyQuadraticBezierSegment Points="96,111 137,60 220,250 330,420"/>
</PathFigure>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Grid>
运行效果如下图所示。

七、两点决定一条二次贝赛尔曲线QuadraticBezierSegment
这个相信比上面那个好理解。
<Grid>
<Path HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" StrokeThickness="8" Stroke="{StaticResource grBrush}">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathFigure StartPoint="200,25">
<QuadraticBezierSegment Point1="10,300" Point2="385,435"/>
</PathFigure>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Grid>
运行效果如下图所示。

Windows Phone开发(32):路径之PathGeometry的更多相关文章
- Windows Phone开发(33):路径之其它Geometry
原文:Windows Phone开发(33):路径之其它Geometry 上一节中,我们把最复杂的PathGeometry给干了,生剩下几个家伙就好办事了.一起来见见他们的真面目吧. 一.LineGe ...
- Windows Phone开发(34):路径标记语法
原文:Windows Phone开发(34):路径标记语法 如果你觉得前面所讨论的绘制各种几何图形的方法过于复杂,那么,今天我们也来一次"减负"吧.当然,我们是很轻松的,本教程是不 ...
- Windows环境下32位汇编语言程序设计(典藏版)
Windows环境下32位汇编语言程序设计(典藏版)(含CD光盘1张)(年,经典再现!) 罗云彬 著 ISBN 978-7-121-20759-4 2013年7月出版 定价:99.00元 756页 1 ...
- Windows驱动开发(中间层)
Windows驱动开发 一.前言 依据<Windows内核安全与驱动开发>及MSDN等网络质料进行学习开发. 二.初步环境 1.下载安装WDK7.1.0(WinDDK\7600.16385 ...
- Windows Phone开发(38):动画之PointAnimation
原文:Windows Phone开发(38):动画之PointAnimation PointAnimation也是很简单的,与前面说到的两个Animation是差不多的,属性也是一样的,如By.Fro ...
- Windows Phone开发(30):图形
原文:Windows Phone开发(30):图形 图形如矩形.椭圆.路径等都从Shape类派生,它们一般表示规则或不规则图形,这些图形都是简单的二维图形,我相信大家都能理解的. 例一:矩形. 请看下 ...
- windows 驱动开发入门——驱动中的数据结构
最近在学习驱动编程方面的内容,在这将自己的一些心得分享出来,供大家参考,与大家共同进步,本人学习驱动主要是通过两本书--<独钓寒江 windows安全编程> 和 <windows驱动 ...
- Windows环境下32位汇编语言程序设计(典藏版)
<Windows环境下32位汇编语言程序设计(典藏版) > 基本信息 作者: 罗云彬 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121207594 上架时间:2013-7-8 出版日期:2 ...
- 开始在Windows上开发Android
介绍 鉴于您正在阅读这篇文章,您很可能已经知道android是什么了.可能.在科幻小说和电影中,机器人本质上是具有拟人化特征的机器人.还记得<星球大战>里的C-3PO吗?那<星际迷航 ...
随机推荐
- HashSet的排序
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashSet; import java.util ...
- 谁说程序员都是苦逼的——看看兄弟连上海S2班的点点滴滴
时间过的很快,上海校区第三期马上临近开班,第一期的学员也结束了自己第一个项目. 今天,2013.05.08日,我亲自参加了S01的第一个项目答辩,也为你们记录下了这样那样的一些时刻.其 ...
- c++ 类名和enum时重复时要在类名前加class::
c++ 类名和enum时重复时要在类名前加class:: 一些不好的习惯都是用小写,但又没有区分开token,看看代码再说,下面的代码是我在测试polymorphism时写的一部分,怎么也查不出,最后 ...
- mybatis 的简单使用
须要用到的包:(这里仅仅是当中一个版本号.其它的百度) mysql-connector-java-5.1.6-bin mybatis-3.2.2 先看项目文件夹: 配置文件mybatisconfig. ...
- C#控件系列--文本类控件
C#控件系列--文本类控件 文本类控件主要包含Label.LinkLabel.Button.TextBox以及RichTextBox. Label 功能 Label用来 ...
- 在phpmyadmin后台获取webshell方法汇总整理
方法一: CREATE TABLE `mysql`.`xiaoma` (`xiaoma1` TEXT NOT NULL ); INSERT INTO `mysql`.`xiaoma` (`xiaoma ...
- [Usaco2008 Dec]Patting Heads
It's Bessie's birthday and time for party games! Bessie has instructed the N (1 <= N <= 100,00 ...
- 在HTML中如何隐藏某段文字具体该怎么实现
<p style="display:none;"> 需要隐藏的文字....... </p> <div style="display:none ...
- 各种oracle10g下载地址(官网网页上好像找不到了)
Oracle Database 10g Release 2 (10.2.0.1.0) Enterprise/Standard Edition for Microsoft Windows (32-bit ...
- vijos P1352 最大获利(最小割)
请不要随便指点别人该怎么做.每一个人的人生都应该自己掌握.你给不了别人一切.你也不懂别人的忧伤. 微笑不代表快乐.哭泣不一定悲伤 不努力怎么让关心你的人幸福.不努力怎么让看不起你的人绝望. 我用生命在 ...