mmmmmmmm
//
// AView.m
// AutoLayout
//
// Created by ZhuYi on 16/5/24.
// Copyright © 2016年 ZY. All rights reserved.
//
#import "AView.h"
@implementation AView
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"dropdown_anim__0005"];
[image drawInRect:CGRectMake(, , rect.size.width, rect.size.height)];
// [image drawAsPatternInRect:CGRectMake(0, 0, rect.size.width, rect.size.height)];
}
/**
* 画三角形
*/
void drawTriangel(){
//获得当前图形的上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
//设置七点
CGContextMoveToPoint(ctx, , );
CGContextAddLineToPoint(ctx, , );
CGContextAddLineToPoint(ctx, , );
// CGContextAddLineToPoint(ctx, 0, 0);
//关闭路径
CGContextClosePath(ctx);
// [[UIColor redColor] setFill];
// [[UIColor redColor] set];
CGContextSetRGBFillColor(ctx, , , , );
CGContextFillPath(ctx);
}
/**
* 画矩形
*/
void drawRect(){
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(, , , ));
// [[UIColor redColor] setStroke];
CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, , , , );
CGContextStrokePath(ctx);
}
/**
* 设置状态
*/
void set(){
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
//设置开头和结尾的样式
CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapRound);
//设置转折点的样式
CGContextSetLineJoin(ctx, kCGLineJoinRound);
CGContextMoveToPoint(ctx, , );
CGContextAddLineToPoint(ctx, , );
CGContextSetLineWidth(ctx, );
CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, , , , );
CGContextStrokePath(ctx);
CGContextMoveToPoint(ctx, , );
CGContextAddLineToPoint(ctx, , );
CGContextAddLineToPoint(ctx, , );
CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, , , , );
CGContextSetLineWidth(ctx, );
CGContextStrokePath(ctx);
}
/**
* 画椭圆
*/
void ellipse(){
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, , , , );
CGContextSetLineWidth(ctx, );
CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(, , , ));
CGContextStrokePath(ctx);
}
/**
* 画圆弧
*/
void arr(){
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextAddArc(ctx, , , , , -M_PI_4, );
CGContextSetLineWidth(ctx, );
CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, , , , );
CGContextStrokePath(ctx);
}
/**
* 画圆弧
*/
void cusarr(){
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextMoveToPoint(ctx, , );
CGContextAddLineToPoint(ctx, , );
CGContextAddArc(ctx, , , , M_PI_2, M_PI, );
CGContextClosePath(ctx);
CGContextFillPath(ctx);
}
/**
* 画文字
*/
void drawText()
{
// 1.获得上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
// 2.画矩形
CGRect cubeRect = CGRectMake(, , , );
CGContextAddRect(ctx, cubeRect);
// 3.显示所绘制的东西
CGContextFillPath(ctx);
// 4.画文字
NSString *str = @"哈哈哈哈Good morning hello hi hi hi hi";
// [str drawAtPoint:CGPointZero withAttributes:nil];
NSMutableDictionary *attrs = [NSMutableDictionary dictionary];
// NSForegroundColorAttributeName : 文字颜色
// NSFontAttributeName : 字体
attrs[NSForegroundColorAttributeName] = [UIColor redColor];
attrs[NSFontAttributeName] = [UIFont systemFontOfSize:];
[str drawInRect:cubeRect withAttributes:attrs];
}
void drawImage()
{
// 1.取得图片
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"me"];
// 2.画
// [image drawAtPoint:CGPointMake(50, 50)];
// [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, 150, 150)];
[image drawAsPatternInRect:CGRectMake(, , , )];
// 3.画文字
// NSString *str = @"为xxx所画";
// [str drawInRect:CGRectMake(0, 180, 100, 30) withAttributes:nil];
}
/**
* 矩阵操作和上下文栈
*/
void juzhencaozuo(){
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
//保存上下文栈
CGContextSaveGState(ctx);
//矩阵操作
CGContextRotateCTM(ctx, M_PI_4 * 0.3);
CGContextScaleCTM(ctx, 0.5, 0.5);
CGContextTranslateCTM(ctx, , );
CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(, , , ));
CGContextStrokePath(ctx);
//回复上下文栈
CGContextRestoreGState(ctx);
CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(, , , ));
CGContextMoveToPoint(ctx, , );
CGContextAddLineToPoint(ctx, , );
// 矩阵操作
// CGContextScaleCTM(ctx, 0.5, 0.5);
CGContextStrokePath(ctx);
}
/**
* 裁剪
*/
void caijian(){
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState(ctx);
// 0.画圆
CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(, , , ));
// 裁剪
CGContextClip(ctx);
CGContextFillPath(ctx);
// 1.显示图片
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"me"];
[image drawAtPoint:CGPointMake(, )];
}
/**
* 刷帧
*/
- (void)setRadios:(float)radios{
_radios = radios;
[self setNeedsDisplay];
}
- (void)shuazhen{
) {
self.radios = ;
}
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextAddArc(ctx, , , self.radios, , M_PI * , );
CGContextStrokePath(ctx);
}
@end
http://www.jianshu.com/p/734b34e82135
mmmmmmmm的更多相关文章
- Android 如何有效的解决内存泄漏的问题
前言:最近在研究Handler的知识,其中涉及到一个问题,如何避免Handler带来的内存溢出问题.在网上找了很多资料,有很多都是互相抄的,没有实际的作用. 本文的内存泄漏检测工具是:LeakCana ...
- what is difference in (int)a,(int&)a,&a,int(&a) ?
This interview question come from a famous communication firm of china. : ) #include <iostream> ...
- JAVA基础学习day13--String、StringBuilder与StringBuffer与包装类
一.String 1.1.String String 类是final修饰的,是顶级类,不可被继承 String 类代表字符串.Java 程序中的所有字符串字面值(如 "abc" ) ...
- C/C++中float和double的存储结构
int main (int argc, char **argv) { float a = 1.0f; cout <<"(int&)a = "<<(i ...
- Pictures of Ascii Art
简述 指尖上的艺术 - 通过键盘上韵律般的敲敲打打,一幅幅美轮美奂的艺术作品便跃然于屏. 这样的画作,包含了无穷的创意,糅合了现代计算机科技与传统绘画艺术,难道还有比这更令人陶醉的美妙事物吗? 简述 ...
- UIProgressView-初识IOS
好几天没更新了,学的时候太紧,没时间复习了都.今天刚好有时间,多更几个. 今天复习的是UIProgressView,我们常见使用在修改某些属性的时候经常用到,比如透明度,今天我们介绍一个简单的使用例子 ...
- 项目必备!永无 bug 注释
佛祖保佑 永无bug 代码注释 // // _oo0oo_ // o8888888o // 88" . "88 // (| -_- |) // 0\ = /0 // ___/`-- ...
- C语言中,float在内存中的储存方式
浮点型变量在计算机内存中占用4字节(Byte),即32-bit. 遵循IEEE-754格式标准. 一个浮点数由2部分组成:底数m 和 指数e. ±mantissa × 2exponent (注意,公式 ...
- GPS坐标转换 百度地图API调用
1 如果GPS输出的值是DD.DDDDDDDD格式的,直接调用地图API的转换函数处理,就可以正常显示2 如果GPS输出的值是DD.MMMMMMMM格式的,就需要先进行分转度处理,然后再调API,就可 ...
随机推荐
- iOS手动管理内存
虽然iOS已经有了ARC帮你自动管理内存,但在有些项目中必须采用手动的方式,而且在懂得手动管理内存的情况下会是自己的代码更加完善 众所周知,基于手动管理内存的情况下必然涉及到 relese reta ...
- springMVC3学习(四)--访问静态文件如js,jpg,css
如果你的DispatcherServlet拦截的是*.do这样的URL,就不存在访问不到静态资源的问题 如果你的DispatcherServlet拦截了"/"所有的请求,那同时对* ...
- FpGrowth算法
FpGrowth算法 频繁项集与关联规则挖掘(2)--FpGrowth算法 上一篇介绍了关联规则挖掘的一些基本概念和经典的Apriori算法,Aprori算法利用频繁集的两个特性,过滤了很多无关的 ...
- JAVA多线程经典问题 -- 生产者 消费者
工作2年多来一直也没有计划写自己的技术博客,最近辞职在家翻看<thingking in JAVA>,偶尔看到了生产者与消费者的一个经典的多线程同步问题.本人在工作中很少使用到多线程以及高并 ...
- enode框架step by step之saga的思想与实现
enode框架step by step之saga的思想与实现 enode框架系列step by step文章系列索引: 分享一个基于DDD以及事件驱动架构(EDA)的应用开发框架enode enode ...
- .NET依托CLR进行的内存的管理
看了http://www.cnblogs.com/liulun/p/3145351.html 不错,补习下相关技术.. 正文: .NET依托CLR进行的内存的管理 有了CLR 基本不需要担心.net ...
- [解决]Windows Server 2012 不能安装IE版的Flash
1.问题描述 在server 2012下安装IE版的Flash提示包含最新版本 2.解决方法 2.1.开启“桌面体验”功能 2.2.关闭“IE增强的安全配置”功能 3.重启计算机后安装Flash
- ThinkPHP中连接mysql数据库的四种实用和通用的连接方法
ThinkPHP内置了抽象数据库访问层,把不同的数据库操作封装起来,我们只需要使用公共的Db类进行操作,而无需针对不同的数据库写不同的代码和底层实现,Db类会自动调用相应的数据库适配器来处理.目前的数 ...
- php中的foreach函数
Foreach 函数(PHP4/PHP5) foreach 语法结构提供了遍历数组的简单方式. foreach 仅能够应用于数组和对象,如果尝试应用于其他数据类型的变量,或者未初始化的变量将发出错误信 ...
- 熬之滴水成石:Spring--精简的J2EE(7)
49--持久性 关于持久性在最早的Delphi单元中,就曾介绍过.持久性是数据库中读取,保存,或删除数据的过程.毫无 ...