spring2.5提供了基于注解(Annotation-based)的配置,我们可以通过注解的方式来完成注入依赖。在Java代码中可以使用 @Resource或者@Autowired注解方式来经行注入。虽然@Resource和@Autowired都可以来完成注入依赖,但它们之间是有区 别的。首先来看一下:

a。@Resource默认是按照名称来装配注入的,只有当找不到与名称匹配的bean才会按照类型来装配注入;

b。@Autowired默认是按照类型装配注入的,如果想按照名称来转配注入,则需要结合@Qualifier一起使用;

c。@Resource注解是又J2EE提供,而@Autowired是由Spring提供,故减少系统对spring的依赖建议使用

@Resource的方式;

d。 @Resource和@Autowired都可以书写标注在字段或者该字段的setter方法之上

@Resource @Autowired 区别的更多相关文章

  1. spring 注解@Resource @Autowired区别

    1.@Autowired寻找类的时候默认是ByType,也就是通过类的类型来寻找类.不过,也可以通过借助@Qualifier("name")来指定寻找的类名 @Autowired ...

  2. java @Autowired与@Resource的区别

    @Autowired与@Resource的区别     1.@Autowired与@Resource都可以用来装配bean. 都可以写在字段上,或写在setter方法上. 2.@Autowired默认 ...

  3. Spring 注释 @Autowired 和@Resource 的区别

    Spring 注释 @Autowired 和@Resource 的区别 一. @Autowired和@Resource都可以用来装配bean,都可以写在字段上,或者方法上. 二. @Autowired ...

  4. @Autowired 与@Resource的区别(详细)

    参考:@Autowired 与@Resource的区别(详细) spring不但支持自己定义的@Autowired注解,还支持几个由JSR-250规范定义的注解,它们分别是@Resource.@Pos ...

  5. @Resource 和 @Autowired 区别

    spring不但支持自己定义的@Autowired注解,还支持几个由JSR-250规范定义的注解,它们分别是@Resource.@PostConstruct以及@PreDestroy. @Resour ...

  6. java面试题之@Autowired和@Resource的区别

    @Autowired和@Resource的区别: 1.都可以用来装配bean,都可以写在字段或者方法上: 2. @Autowired默认按类型装配,默认情况下必须要求依赖对象必须存在,如果允许为nul ...

  7. @Autowired 与@Resource的区别详解

    spring不但支持自己定义的@Autowired注解,还支持几个由JSR-250规范定义的注解,它们分别是@Resource.@PostConstruct以及@PreDestroy. @Resour ...

  8. @Resource,@Autowired,@Inject3种注入方式

    概况 @Resource,@Autowired,@Inject 这3种都是用来注入bean的,它们属于不同的程序中. ANNOTATION PACKAGE SOURCE @Resource javax ...

  9. spring中@Autowrite注解和@Resource的区别

    spring不但支持自己定义的@Autowired注解,还支持几个由JSR-250规范定义的注解,它们分别是@Resource.@PostConstruct以及@PreDestroy. @Resour ...

随机推荐

  1. putty 默认设置

    打开 在 title上 点击 change settings / 或直接打开 设置面板 ,session 写  Default Settings  点击  save   OK 另外 在 window- ...

  2. Java程序输出打字

    代码: 效果:

  3. Oracle 锁

    select  for update对某行加锁之后: select语句可以执行: select  for update 这行不可以: 会一直等待锁释放 select for update wait 3 ...

  4. java中的类修饰符、成员变量修饰符、方法修饰符

    类修饰符:  public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类. abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现. fi ...

  5. Android OpenGL ES(一)OpenGL ES介绍

    在学习Android OpenGL ES开发之前,你必须具备Java 语言开发经验和一些Android开发的基本知识,但并不需要有图形开发的经验,本教程也会涉及到一些基本的线性几何知识,如矢量,矩阵运 ...

  6. Spring Boot 系列教程8-EasyUI-edatagrid扩展

    edatagrid扩展组件 edatagrid组件是datagrid的扩展组件,增加了统一处理CRUD的功能,可以用在数据比较简单的页面. 使用的时候需要额外引入jquery.edatagrid.js ...

  7. Android提高第十九篇之"多方向"抽屉--转

    本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 在android上要实现类似Launch的抽屉效果,大家一定首先会想起SlidingDrawer.Slidin ...

  8. iOS 开发者应该知道的 ARM 结构

    http://news.cnblogs.com/n/68903/ 我在写「NEON on iPhone 入门」的时候,曾以为读者已经比较了解 iOS设备的处理器知识.然而,看过网上的一些讨论,我才发现 ...

  9. CC_CALLBACK之间的区别

    #define CC_CALLBACK_0(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, ##__VA_A ...

  10. haxe 中使用音效

    将wavSound.wav音效文件放到assets/sounds下, 在project.xml加入以下代码: <assets path="assets/sounds" ren ...