一、Lock与 ReentrantLock

Lock 提供一种无条件的、可轮询的、定时的、可中断的锁获取操作,全部加锁和解锁的方法都是显式的。

public interface Lock {
void lock(); // 获取锁。
void lockInterruptibly() throws InterruptedException; // 假设当前线程未被中断,则获取锁。
boolean tryLock(); // 仅在调用时锁为空暇状态才获取该锁。
// 假设锁在给定的等待时间内空暇,而且当前线程未被中断,则获取锁。
boolean tryLock( long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock(); // 释放锁。
Condition newCondition(); // 返回绑定到此 Lock 实例的新 Condition 实例。
}

Lock lock = new ReentrantLock();

lock.lock();
try {
// 更新对象状态
// 捕获异常,并在必要时恢复不变性条件
} finally{
lock.unlock();
}





1 轮询锁与定时锁
通过tryLock来避免锁顺序死锁


2 可中断的锁获取操作
public boolean sendOnSharedLine(String message) throws InterruptedException {
lock.lockInterruptibly();
try {
return cancellableSendOnSharedLine(message);
} finally {
lock.unlock();
}
} private boolean cancellableSendOnSharedLine(String message) throws InterruptedException {
}



3 非块结构的加锁

二、性能考虑因素

ReentrantLock在Java 5.0比内置锁提供更好的竞争性能。
Java 6使用了改进后的算法来管理内置锁,与在ReentrantLock中使用的算法类似,该算法有效地提高了可伸缩性。

三、公平性

ReentrantLock的构造函数提供两种公平性选择:非公平锁、公平锁。
针对Map的性能測试,公平锁、非公平锁、ConcurrentHashMap。

四、在synchronized和ReentrantLock之间进行选择

在一些内置锁无法满足需求的情况下,ReentrantLock能够作为一种高级工具。当须要一些高级功能时才应该使用ReentrantLock,这些功能包含:可定时的,可轮询的与可中断的锁获取操作,公平队列,及非块结构的锁。否则,还是应该优先使用synchronized.


五、读-写锁





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