1.引用计数器回收

给每个对象设置一个计数器,当该对象被引用时,计数器加1,当有其他变量不再引用该对象时,计数器减1.直到计数器数值为0,回收器视为他是‘垃圾’,可以被回收,当该对象被回收时,其他引用了该对象的计数器减1。

优点:执行速度很快。

缺点:当两个对象相互引用对方时,他们的计数器永远不会变为0.

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