个人原创译文,转载请注明出处。有不对的地方欢迎指出与交流。

英文原文:Professional C# 6 and .NET Core 1.0 - What’s New in C# 6

C# 6 改进

新的C #编译器可以编译C # 6 。这个新的编译器不仅是已完成代码清理;编译器流水线的特征也可以在自定义程序中使用,这些特征同时也应用在的Visual Studio的功能里。

新的编译平台可以提高C #许多新特征.虽然没有类似LINQ或异步特征关键字的影响力,但许多增强的功能确实提高了开发者生产力。C # 6的变化都有哪些?

静态引

静态引用声明允许没有静态方法类名的调用:

C# 5:

using System;

// etc.

Console.WriteLine("Hello,World!");

C# 6

using static System.Console;

// etc.

WriteLine("Hello,World");

using static关键字将会在第2章提到,“Core C #.”

表达式方法

使用表达式方法时,可以用只包含一个语句的lambda表达式语法:

C# 5

public boolIsSquare(Rectangle rect)

{

return rect.Height == rect.Width;

}

C# 6

public boolIsSquare(Rectangle rect) => rect.Height == rect.Width;

表达式方法将在第3章提到, 关键字“Objects and Types.”

表达式属性

类似表达式方法, get 属性访问器仅一行lambda语法就可以完成:

In C# 5

public string FullName

{

get

{

return FirstName +"" + LastName;

}

}

In C# 6

public string FullName=> FirstName +"" + LastName;

表达式属性将在第3章提到.

自动实现的属性设定项

自动实现的属性可以通过属性设定项进行初始化:

In C# 5

public class Person

{

public Person()

{

Age = 24;

}

public int Age {get; set;}

}

In C# 6

public class Person

{

  public int Age {get; set;} = 42;

}

自动初始化的属性设定项将在第3章提到。

只读自动属性

实现只读属性,C # 5中要求全属性语法。但在C # 6,您可以使用自动实现的属性:

C# 5

private readonly int_bookId;

public BookId

{

get

{

return _bookId;

}

}

C# 6

public BookId {get;}

只读自动属性将在第3章提到。

nameof 运算符

利用新的nameof 运算符,字段名称、属性、方法或类型均可被访问。这样即使重构也不必考虑遗漏名称更改的问题:

C# 5

public void Method(objecto)

{

if (o == null) throw newArgumentNullException("o");

C# 6

public void Method(objecto)

{

if (o == null) throw newArgumentNullException(nameof(o));

nameof 运算符将在第 8章提到,关键字 “Operators and Casts.”

Null 空指针传递运算符

null 空指针传递运算符可以简化空指针检查:

C# 5

int? age = p == null ?null : p.Age;

C# 6

int? age = p?.Age;

新的语法在触发事件中也有优势:

In C# 5

var handler = Event;

if (handler != null)

{

handler(source, e);

}

In C# 6

handler?.Invoke(source,e);

空指针传递运算符将在第8章中提到。

字符串插值

字符串插值消除调用string.Format。占位参数可以包含在表达式中则不必在string里利用数字占位进行格式化:

In C# 5

public override ToString()

{

return string.Format("{0}, {1}",Title, Publisher);

}

In C# 6

public override ToString()=> $"{Title} {Publisher}";

以上C # 6的示例比C # 5语法简化太多,因为它不仅使用字符串插值,而且使用了表达式方法。

字符串插值也可以使用字符串格式,并在分配可格式化的字符串时有特殊的功能。

字符串插值将在第10章担任,关键字“字符串和正则表达式。”

字典预设器

字典可以使用一个类似集合预设器的字典预设器进行初始化。

In C# 5

var dict = newDictionary<int, string>();

dict.Add(3,"three");

dict.Add(7,"seven");

In C# 6

var dict = newDictionary<int, string>()

{

[3] ="three",

[7] ="seven"

};

字典预设器将在第11章提到,关键字 “Collections.”

异常过滤器

异常筛选器允许在捕获异常之前筛选异常。

In C# 5

try

{

//etc.

}

catch (MyException ex)

{

if (ex.ErrorCode != 405) throw;

// etc.

}

In C# 6

try

{

//etc.

}

catch (MyException ex)when (ex.ErrorCode == 405)

{

// etc.

}

新语法的优势不仅在于它减少了代码长度,同时堆栈跟踪是不可改变的,这在C # 5中可能发生变化。
在第14章中,“错误和异常”覆盖了异常过滤器。

等待捕捉

可以在catch子句中使用关键字await。而在C # 5需要在外层的代码块中才能使用。

In C# 5

bool hasError = false;

string errorMessage =null;

try

{

//etc.

}

catch (MyException ex)

{

hasError = true;

errorMessage = ex.Message;

}

if (hasError)

{

await newMessageDialog().ShowAsync(errorMessage);

}

In C# 6

try

{

//etc.

}

catch (MyException ex)

{

await newMessageDialog().ShowAsync(ex.Message);

}

此特征不需要C #语法增强;这个功能目前是可用的。这种增强需要微软大量的投资来使它的工作,但与你使用这个平台没有关系。从两个版本的对比可以看出对于开发者来说,代码会越来越少。

 请注意新的C # 6语言特点都包含在上述提到的章节,但本书所有章节都会使用新的C #语法。

C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - C# 6 改进的更多相关文章

  1. C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 37 章 ADO.NET

    译文,个人原创,转载请注明出处,有不对的地方欢迎指出与交流. 英文原文:Professional C# 6 and .NET Core 1.0 - 37 ADO.NET --------------- ...

  2. C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 38 章 实体框架核心(上)

    译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 38 章 实体框架核心(上)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professional C# 6 ...

  3. C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 38 章 实体框架核心(下)

    译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 38 章 实体框架核心(下)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professional C# 6 ...

  4. C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 39 章 Windows 服务(上)

    译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 39 章 Windows 服务(上)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professional C ...

  5. C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 39 章 Windows 服务(下)

    译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 39 章 Windows 服务(下)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professional C ...

  6. C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 40 ASP.NET Core(上)

    译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 40 章  ASP.NET Core(上)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professiona ...

  7. C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 40 ASP.NET Core(下)

    译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 40 章  ASP.NET Core(下)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professiona ...

  8. C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 41 ASP.NET MVC(上)

    译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 41 ASP.NET MVC(上)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professional C# ...

  9. C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 41 ASP.NET MVC(中)

    译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 41 ASP.NET MVC(中)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professional C# ...

随机推荐

  1. $(srctree) is not clean, please run 'make mrproper'

    在使用make menuconfig重新配置后,再编译kernel时常会遇到这样的问题: Using /home/likewise-open/BJS/lisa.liu/code/sprdroid4.0 ...

  2. 原理图及PCB设计

    原理图以及元件的绘制1. 画数据总线时,需要给总线一个Net Label,例如:databus[0..7],并且还需要在每个入口和出口处设置一致的标号.2. ERC 电气规则检查,Electronic ...

  3. Kconfig基本语法

    Linux 内核在2.6版本以后将配置文件由原来的config.in改为Kconfig.当执行make menuconfig时会出现内核的配置界面,所有配置工具都是通过读取arch/$(ARCH)Kc ...

  4. Android SQLite总结[转载]

    [转载] :http://blog.163.com/zqy216_2008/blog/static/4119371820119954812509/ 最近在做的项目涉及到了SQLite,大学时没有好好学 ...

  5. STM32实现HID和u盘复合设备

      USB设备可以定义一个复合设备,复合设备分两种,一种是一个设备多个配置,还有一种是一个配置多个接口,在本例中采用一个配置多个接口的方式 首先修改设备描述符,标准设备描述符和报告描述符都不需要修改, ...

  6. Vim配置C++

    当前用户的Vim配置便存储在文件 ~/.vimrc 中,该文件的每一行便是一个配置项 设置自动换行,在配置文件中加入如下代码: syntax onset tabstop=4set softtabsto ...

  7. BZOJ2064: 分裂

    2064: 分裂 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 360  Solved: 220[Submit][Status][Discuss] De ...

  8. IOS开发中各种型号的分辨率及软件图标的制作

    IOS中各手机的分辨率为: 5.5寸: 1242*2208;4.7寸: 750*1334;4.0寸: 640*1136;3.5寸: 640*960; 软件的图标有以下需求(注意选中右侧红色框中这一条) ...

  9. 3)Java学习笔记:内部类

    什么是内部类 内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类.内部类作为外部类的一个成员,并且依附于外部类而存在的.内部类可为静态,可用protected和private修饰(而外部类只能使用public和 ...

  10. Ubuntu切换默认语言

    不得不说,从Ubuntu到Debian,又到CentOS 7,我胡汉三又回来了... 然后又装了个中文版的Ubuntu16.04LTS,不得不说,Ubuntu对中文的支持真的很好 不过,还是不太习惯, ...