javascript设计模式与开发实践阅读笔记(11)—— 模板方法模式
模板方法模式:
由两部分结构组成,第一部分是抽象父类,第二部分是具体的实现子类。通常在抽象父类中封装了子类的算法框架,包括实现一些公共方法以及封装子类中所有方法的执行顺序。子类通过继承这个抽象类,也继承了整个算法结构,并且可以选择重写父类的方法。
泡咖啡和泡茶的例子
var Coffee = function(){}; //作为构造函数
Coffee.prototype.boilWater = function(){
console.log( '把水煮沸' );
};
Coffee.prototype.brewCoffeeGriends = function(){
console.log( '用沸水冲泡咖啡' );
};
Coffee.prototype.pourInCup = function(){
console.log( '把咖啡倒进杯子' );
};
Coffee.prototype.addSugarAndMilk = function(){
console.log( '加糖和牛奶' );
};
Coffee.prototype.init = function(){
this.boilWater(); //煮水
this.brewCoffeeGriends(); //泡咖啡
this.pourInCup(); //倒进杯子
this.addSugarAndMilk(); //加糖和牛奶
};
var coffee = new Coffee(); //实例一个“咖啡”对象
coffee.init(); //调用
var Tea = function(){}; //作为构造函数
Tea.prototype.boilWater = function(){
console.log( '把水煮沸' );
};
Tea.prototype.steepTeaBag = function(){
console.log( '用沸水浸泡茶叶' );
};
Tea.prototype.pourInCup = function(){
console.log( '把茶水倒进杯子' );
};
Tea.prototype.addLemon = function(){
console.log( '加柠檬' );
};
Tea.prototype.init = function(){
this.boilWater(); //煮水
this.steepTeaBag(); //泡茶
this.pourInCup(); //倒进杯子
this.addLemon(); //加柠檬
};
var tea = new Tea(); //实例一个“茶”对象
tea.init(); //调用
观察两段代码,发现其实他们是大同小异的,那我们完全可以把公共的部分抽象出来,作为一个抽象的父类模板
var drink=function(){} //作为抽象的构造类
drink.prototype.boilWater=function(){
console.log( '把水煮沸' );
}
drink.prototype.brew=function(){}; //空方法,用来给模板套用
drink.prototype.pourInCup = function(){}; // 同上
drink.prototype.addCondiments = function(){}; // 同上
drink.prototype.init = function(){ //模板在这里,重复的事情放在模板里
this.boilWater();
this.brew();
this.pourInCup();
this.addCondiments();
};
然后就是具体的咖啡类和茶类
/**创建咖啡类**/
var Coffee = function(){}; //这是一个具体的类,作为构造函数存在
Coffee.prototype = new drink(); //把构造函数的prototype指向抽象类的实例 Coffee.prototype.brew = function(){
console.log( '用沸水冲泡咖啡' );
};
Coffee.prototype.pourInCup = function(){
console.log( '把咖啡倒进杯子' );
};
Coffee.prototype.addCondiments = function(){
console.log( '加糖和牛奶' );
}; var coffee = new Coffee(); //新建咖啡实例
coffee.init(); //调用模板
/*结果*/
//把水煮沸
//用沸水冲泡咖啡
//把咖啡倒进杯子
//加糖和牛奶
/**创建茶类**/
var Tea = function(){}; //具体的类,作为构造函数
Tea.prototype = new drink(); //把构造函数的prototype指向抽象类的实例 Tea.prototype.brew = function(){
console.log( '用沸水浸泡茶叶' );
};
Tea.prototype.pourInCup = function(){
console.log( '把茶倒进杯子' );
};
Tea.prototype.addCondiments = function(){
console.log( '加柠檬' );
}; var tea = new Tea(); //新建茶实例
tea.init(); //调用模板
/*结果*/
//把水煮沸
//用沸水浸泡茶叶
//把茶倒进杯子
//加柠檬
使用es6的话,代码可以简洁不少
class drink{ //抽象模板父类
boilWater(){
console.log("把水煮沸");
};
brew(){};
pourInCup(){};
addCondiments(){};
init(){
this.boilWater();
this.brew();
this.pourInCup();
this.addCondiments();
}
}
class Coffee extends drink{ //具体的类,内部重写相应方法
brew(){
console.log("用沸水冲泡咖啡");
}
pourInCup(){
console.log( '把咖啡倒进杯子' );
}
addCondiments(){
console.log( '加糖和牛奶' );
}
}
var coffee=new Coffee(); //实例
coffee.init(); //把水煮沸
//用沸水冲泡咖啡
//把咖啡倒进杯子
//加糖和牛奶
js实现模板模式的一些问题
我们在抽象父类中提供了模板,在具体的类中重写相应的方法,但是这个过程全靠程序员的自觉和记忆,语言层面并没有提供任何检查,如果我们忘了重写相应的方法,js也不会报错。
一种解决方案是用鸭子类型来模拟接口检查,缺点就是会带来很多不必要的复杂性,增加很多和业务无关的代码。
另一种解决方案是抽象父类中的相应抽象方法里都抛出错误,如果子类没有重写相应方法,运行时就会报错,如下:
drink.prototype.brew=function(){
throw new Error( '子类必须重写brew 方法' );
};
钩子方法
可以增加自由度,有的子类并不适合把模板方法全部运行,钩子方法可以让子类自行决定是否执行对应的模板方法。
drink.prototype.add=function(){ //钩子方法,子类中可以改写,模板方法中会进行判断
return true; //默认为true,用于判断
}
drink.prototype.init = function(){ //模板方法
this.boilWater();
this.brew();
this.pourInCup();
if( this.add() ){ //如果挂钩返回true,则需要调料
this.addCondiments();
}
};
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