C语言之变量与常量的介绍
一 标示符
标识符:可以理解为是变量名、名字常量表示法的常量名,但是不仅限于这两个
命名规范:
1.起名要有意义,基本要做到一看名字就知道是用来干嘛的(要求你遵守,但不会报错,希望能够养成这样的好习惯)
2.不能用关键字命名(一定要遵守,否则会报错)
3.标识符只能以下划线“_”、字母、$开头,后面接任意的下划线、字母、美元符号或者数字
tips:mac系统下,可以允许用中文,但是不要用(一定要遵守,否则会报错)
4.遵守驼峰命名法:(要求你遵守,但不会报错,希望能够养成这样的好习惯)
第一个单词的首字母小写,后面任意单词的首字母都大写
二 变量
数据类型就可以理解为我们在内存中挖坑,但是为什么挖坑呢,肯定是为了能种东西啊,就像种萝卜似的,
既然我们挖了一个坑就要种一个萝卜进去,这就需要声明变量!每当我们声明了一个数据类型的时候,就要给
这个类型一个相应的变量名和数据进去.(tips:在内存中挖坑的专业术语就叫开辟空间)
1. 变量的声明语法:
类型 变量名;
例: int num;
char ch;
2.变量的赋值语法:
变量名 = 数据;
例: num = 10;
3.变量的在声明的时候同时赋值的语法:
类型 变量名 = 数据;
例: int num = 20;
char ch = 'z';
4.变量的使用:
直接写变量名就可以获得的是这个变量当前存放的数据
int num = 10;
num = 300;
num; //代表取出num里面存放的300(虽然原来存储的是100,但是通过我们的赋值语句,现在是300)
三 常量
常量:固定不变的量
两种表示方法:
1.字面量表示法
直接写值
例: 10; //这就是一个常量
3.333; //这也是一个常量
'a'; //这也是一个常量
2.名字表示法
语法:
const 类型 常量名 = 数据;
例: const int num = 20; //把20这个常量起了个名字叫num
变量取值:写变量名
常量取值:写常量名或者写常量数据
tips:下面是一个关于变量和常量的练习代码
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
//变量的介绍
//相当于在内存中挖了一个4个字节用来保存整数的坑,这个坑的名字叫num,坑里存的是200
int num = 200;
//相当于找到num这个坑,然后把里面存的东西变成600
num = 600;
//相当于在内存中挖了一个1个字节用来保存字符的坑,这个坑的名字叫ch,坑里存的是a
char ch = 'a';
//相当于找到ch这个坑,把里面存的东西变成了z
ch = 'z';
//相当于在内存中挖了一个4个字节用来保存小数的坑,这个坑的名字叫f,坑里存的是13.3
float f = 13.3;
//常量的介绍
/*
//也在内存中开辟了空间
//只不过这个空间赋值为20,然后上了锁,不让你修改
const int num1 = 20;
//num1 = 300; //不可以,报错,因为常量是不可以改变的
printf("%d\n",num1);
printf("%d\n",40400);
*/
10; //int常量 凭什么不能代表long常量??
//编译器就是这么规定的,直接写一个整数就是int常量
//如果我就是想表示一个long常量怎么办??
//就加一个l
10l; //代表long类型的常量
'a'; //char常量
10.332f; //代表float类型的常量
10.332;//代表double类型的常量
float f2 = 103.32f;
return 0;
}
C语言之变量与常量的介绍的更多相关文章
- Go语言 2 变量、常量和数据类型
文章由作者马志国在博客园的原创,若转载请于明显处标记出处:http://www.cnblogs.com/mazg/ Go学习群:415660935 2.1 变量 变量是对一块内存空间的命名,程序可以通 ...
- Go语言的变量和常量(三)
我想吐槽下网上的很多所谓的“零基础教程”,因为那根本不算零基础.就拿语言教程来说,一上来就说怎么定义变量的怎么算零基础呢?零基础应该是先告诉你啥叫变量. 所以我从不起零基础的标题.我这也不是教程,只是 ...
- c语言的变量,常量及作用域等
1.const定义常量 在C语言中,const可以用来定义的一个常量,在变量名前加上const即可. int const a: 定义了一个a的整数常量,且a的值不能被修改.如果要修改a的值,有以下两种 ...
- go语言学习——变量、常量、循环、条件、switch、数组和切片
1.变量 package main import "fmt" func main() { 个或者多个变量. var a string = "initial" f ...
- C语言基础学习基本数据类型-变量和常量
变量和常量 什么是变量和常量?有些数据在程序运行前就预先设定,并在运行过程中不发生变化,称之为常量:有些数据在程序运行中可能发生变化或被赋值,称之为变量. 使用变量前必须先声明一个变量.变量定义的语法 ...
- C语言入门教程-(4)常量和变量
1.常量和变量的概念 程序执行过程中其值不能发生改变的量叫做常量,其值能发生改变的量叫做变量.常量可以直接使用,而变量则必须先定义后才能使用,否则编译器会报错. 2.常量和变量的命名规范 在介绍常量和 ...
- Go语言基础之1--标识符、关键字、变量和常量、数据类型、Go的基本程序结构、Golang的特性
一.前言 当我们项目较为简单时,我们在src目录下新建一个该项目目录,里面存放源码文件即可,见下图: 当我们一个项目较为复杂时,我们可以在src目录下新建一个该项目目录,在针对该项目不同模块创建不同目 ...
- Go语言基础之变量和常量
Go语言基础之变量和常量 变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分. 标识符与关键字 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语 ...
- Apex语言(二)变量与常量
1.变量 凡是交给计算运算(处理)的数据就是变量,用来保存参加运算的数据和计算结果. 变量由变量名来标识. 变量名由字母数字和下划线组成,不能以数字开头. [正确]number,number1,num ...
随机推荐
- Linux内核头文件与内核与库的关系
看上一篇文章中对buildroot的介绍,里面的文档第 3.1.1.1 Internal toolchain backend 节内容 C库会去访问Linux kernel headers(*.h)文件 ...
- js实现是倒计时功能
工作中经常用到倒计时的功能,最近在整理之前做的项目的时候,发现自己写过一个倒计时的功能的效果,这里和大家分享下!实现这个功能是用原生js写的,不需要加载额外的库文件!功能比较简单,但是可以在此基础上扩 ...
- Android项目---webView
之前用webView的时候,只知道它可以加载出html页面,竟然不知道,它也可以与js进行交互. WebView是一个网络视图,能加载显示网页,可以将它看作一个浏览器.它使用WebKit渲染引擎加载显 ...
- ORACLE抽象数据类型
ORACLE抽象数据类型 *抽象数据类型*/1,抽象数据类型 概念包含一个或多个子类型的数据类型不局限于ORACLE的标准数据类型可以用于其他数据类型中 2,创建抽象数据类型 的语法(必须用NOT F ...
- python包
有个伟人说过: python的学习很大一部分取决与你对第三方包的熟悉和掌握程度! virtualenv virtualenv用于创建独立的Python环境,多个Python相互独立,互不影响,它能够: ...
- linux终端下文件不同颜色的含义
偶然注意到在终端下花花绿绿的目录显示效果,开始以为只是些特效,后来研究了一下,原来其中有些规律性的东西,总结如下: 蓝色表示目录:
- 设计模式20---设计模式之备忘录模式(Memento)(行为型)
1.讲解备忘录模式 备忘录模式(Memento Pattern)又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是GoF的23种设计模式之一,属于行为模式. 1.1定义 在不破坏封 ...
- [转]Libev教程
libev Table of Contents 1 libev 1.1 About The Code 1.2 EventLoop 1.3 Watcher 1.4 How it works 1.4.1 ...
- 1572: [Usaco2009 Open]工作安排Job[贪心]
Description Farmer John 有太多的工作要做啊!!!!!!!!为了让农场高效运转,他必须靠他的工作赚钱,每项工作花一个单位时间. 他的工作日从0时刻开始,有1000000000个单 ...
- 使用反射机制实现jQuery调用ashx类中的指定方法
使用反射机制实现jQuery调用ashx类中的指定方法 近期用asp.net做个小网站,但又不喜欢使用asp.net的服务器端控件,经过一番思量后确定前端采用原始的html.后台采用Linq to ...