初探performance.timing API
初探performance.timing API
浏览器新提供的performance接口精确的告诉我们当访问一个网站页面时当前网页每个处理阶段的精确时间(timestamp),以方便我们进行前端分析。
它是浏览器的直接实现,比之前在网页中用js设置Date.time或者cookie来分析网页时间上要精确很多。
以下是w3c提供的performance.timing各阶段api图

暂时的缺点:
Navigation Timing stops at the window.onload event
现代的网站很多是在onload之后再发触发更多的异步请求,而navigation Timing统计却只在window.onload之后就不统计了 。
为什么不在所有的网络请求完成后统计timing呢?
因为要考虑到有些网页有轮询或者长链接的情况。所以情况就复杂了,w3c还在草案阶段。如果你够牛想出好的解决方案,也可以直接发邮件到w3c去,贡献你的一份力量。
为方便查看统计值,自己写了一个简单的统计表插件
![]()
performance API 耗时统计
统计点:

readyStart = timing.fetchStart - timing.navigationStart;
redirectTime = timing.redirectEnd - timing.redirectStart;
appcacheTime = timing.domainLookupStart - timing.fetchStart;
unloadEventTime = timing.unloadEventEnd - timing.unloadEventStart;
lookupDomainTime = timing.domainLookupEnd - timing.domainLookupStart;
connectTime = timing.connectEnd - timing.connectStart;
requestTime = timing.responseEnd - timing.requestStart;
initDomTreeTime = timing.domInteractive - timing.responseEnd;
domReadyTime = timing.domComplete - timing.domInteractive; //过早获取时 domComplete有时会是0
loadEventTime = timing.loadEventEnd - timing.loadEventStart;
loadTime = timing.loadEventEnd - timing.navigationStart;//过早获取时 loadEventEnd有时会是0

结果:

console.log('准备新页面时间耗时: ' + readyStart);
console.log('redirect 重定向耗时: ' + redirectTime);
console.log('Appcache 耗时: ' + appcacheTime);
console.log('unload 前文档耗时: ' + unloadEventTime);
console.log('DNS 查询耗时: ' + lookupDomainTime);
console.log('TCP连接耗时: ' + connectTime);
console.log('request请求耗时: ' + requestTime);
console.log('请求完毕至DOM加载: ' + initDomTreeTime);
console.log('解释dom树耗时: ' + domReadyTime);
console.log('load事件耗时: ' + loadEventTime);
console.log('从开始至load总耗时: ' + loadTime);

使用方法:
可以直接在html底部引入performance-min.js
或下载chrome 插件.crx包,
注意事项
由于window.performance.timing还处于w3c完善过程中,当你的网站有异步请求时,请在所有异步请求完成后再点击chrome上的插件按钮,以确保数据正确
效果图:

=======================================================================
js及chrome插件下载地址
github: https://github.com/willian12345/performanceTracer
关于performance timing 未完善功能老外的讨论:http://www.stevesouders.com/blog/2012/10/30/qa-nav-timing-and-post-onload-requests/
==========================
转载处请注明:博客园偷饭猫willian12345@126.com
初探performance.timing API的更多相关文章
- 浏览器性能接口performance.timing说明
原文来自于 https://dvcs.w3.org/hg/webperf/raw-file/tip/specs/NavigationTiming/Overview.html 下图描述了该接口的各个时间 ...
- 初探 performance – 监控网页与程序性能
使用 window.performance 提供了一组精确的数据,经过简单的计算就能得出一些网页性能数据. 配合上报一些客户端浏览器的设备类型等数据,就可以实现简单的统计啦! 额,先看下兼容性如何:h ...
- 【转载】利用window.performance.timing进行性能分析
利用window.performance.timing进行性能分析 性能分析... window.performance.timing中相关属性语义: // .navigationStart 准备 ...
- 利用window.performance.timing进行性能分析
性能分析... window.performance.timing中相关属性语义: // .navigationStart 准备加载页面的起始时间 // .unloadEventStart 如果前一个 ...
- performance.timing检测页面加载速度
with(performance){ readyStart = timing.fetchStart - timing.navigationStart; redirectTime = timing.re ...
- 初探.Net Core API 网关Ocelot(一)
一.介绍 Ocelot 是基于.NetCore实现的开源的API网关,支持IdentityServer认证.Ocelot具有路由.请求聚合.服务发现.认证.鉴权.限流熔断等功能,并内置了负载均衡器与S ...
- 使用WebView监控网页加载状况,PerformanceMonitor,WebViewClient生命周期
原理:WebView加载Url完成后,注入js脚本,脚本代码使用W3C的PerformanceTimingAPI, 往js脚本传入一个Android对象(代码中为AndroidObject),在js脚 ...
- 优化关键渲染路径CRP
什么是关键渲染路径? 从收到 HTML.CSS 和 JavaScript 字节到对其进行必需的处理,从而将它们转变成渲染的像素这一过程中有一些中间步骤 浏览器渲染页面前需要先构建 DOM 和 CSSO ...
- Web 动画帧率(FPS)计算
我们知道,动画其实是由一帧一帧的图像构成的.有 Web 动画那么就会存在该动画在播放运行时的帧率.而帧率在不同设备不同情况下又是不一样的. 有的时候,一些复杂或者重要动画,我们需要实时监控它们的帧率, ...
随机推荐
- poj 1061青蛙的约会
青蛙的约会 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 90083 Accepted: 16257 Descripti ...
- Codeforces Round #272 (Div. 1)D(字符串DP)
D. Dreamoon and Binary time limit per test 2 seconds memory limit per test 512 megabytes input stand ...
- ubuntu文本界面乱码的中国解决方案
问题: 文本界面乱码中国 解决方式: 非常easy.安装fbterm就OK! 详细例如以下: 安装命令:sudo apt-get install fbterm xfonts-xqy 然后执行:sudo ...
- 经典算法题每日演练——第十六题 Kruskal算法
原文:经典算法题每日演练--第十六题 Kruskal算法 这篇我们看看第二种生成树的Kruskal算法,这个算法的魅力在于我们可以打一下算法和数据结构的组合拳,很有意思的. 一:思想 若存在M={0, ...
- crawler_网络爬虫之数据分析_httpwatcher
所谓爬虫,首先要通过各种手段爬取到想要站点的数据. web2.0之后,各种网络站点类型越来越多,早期的站点多为静态页面[html .htm],后来逐步加入 jsp.asp,等交互性强的页面.再后来随着 ...
- 【高德地图API】从零开始学高德JS API(八)——地址解析与逆地址解析
原文:[高德地图API]从零开始学高德JS API(八)——地址解析与逆地址解析 摘要:无论是百度LBS开放平台,还是高德LBS开放平台,其调用量最高的接口,必然是定位,其次就是地址解析了,又称为地理 ...
- Cocos2d-android游戏引擎-介绍
一.游戏引擎概念 什么是游戏引擎 游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件.这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计 ...
- JavasScript实现调查问卷插件
原文:JavasScript实现调查问卷插件 鄙人屌丝程序猿一枚,闲来无事,想尝试攻城师是感觉,于是乎搞了点小玩意.用js实现调查问卷,实现了常规的题型,单选,多选,排序,填空,矩阵等. 遂开源贴出来 ...
- grunt的基本概念和使用
grunt的基本概念和使用 Grunt和 Grunt 插件是通过 npm 安装并管理的,npm是 Node.js 的包管理器. Grunt 0.4.x 必须配合Node.js >= 0.8.0版 ...
- 第1章1节《MonkeyRunner源码剖析》概述:前言(原创)
天地会珠海分舵注:本来这一系列是准备出一本书的,详情请见早前博文“寻求合作伙伴编写<深入理解 MonkeyRunner>书籍“.但因为诸多原因,没有如愿.所以这里把草稿分享出来,所以错误在 ...