C++类成员默认初始值
有时候我们会不给C++类成员变量赋初始值,或是因为忘记在构造函数中指定(C++11可以写在类内),或是觉得没有必要写。然而,因为觉得编译器会把变量赋成0而不写是错误的。本文通过C++标准来解释这个问题。
本文基于N3337(C++11草案)标准。
关于没有初始化器的对象,在8.5-11中有提及:
If no initializer is specified for an object, the object is default-initialized; if no initialization is performed, an object with automatic or dynamic storage duration has indeterminate value.
没有初始化器的对象会被默认初始化;没有初始化的自动(局部变量)或动态存储期限(
new
出来的)对象的值是未定的。
这里涉及到了两种“无初始化”的概念,没有初始化器与没有初始化,注意区分。8.5-6对默认初始化(default-initialize)的定义是:
To default-initialize an object of type T means:
if T is a (possibly cv-qualified) class type (Clause 9), the default constructor for T is called (and the initialization is ill-formed if T has no accessible default constructor);
if T is an array type, each element is default-initialized;
otherwise, no initialization is performed.
默认初始化
T
类型的对象是指:
如果
T
是(可能有const
和volatile
的)类类型,T
的默认构造函数会被调用(如果没有可用的,初始化就是非法的)(默认构造函数可能会对成员执行默认初始化);如果
T
是数组类型,每个元素被默认初始化(同样是递归的默认初始化);否则,不初始化。
从这些标准中的条款,可以得出结论:自动或动态存储期限的非类类型对象,无论是否是数组或是否有const
修饰,如果不指定初始值,它的值就是未定的。
而整数类型、指针类型等都属于非类类型,如果我们希望这些类型的成员变量有确定的初始值,即使是看起来默认的0,也要自己写上初始化。
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我在这个问题上栽过大跟头,这就是我要写这篇文章的原因。
那是一个单片机的C++程序,涉及到一个二重指针数组,类型是一个定义了虚函数的基类,通过指针调用虚函数。数据结构并不复杂,逻辑肯定不会出错,但是程序跑飞了。
一开始觉得是初始化的问题,就把所有全局变量换成单例模式创建,无果。然后加了许多调试语句,把问题定位到了解引用上。想了想指针解引用肯定不会出问题,就觉得问题在虚函数调用过程中的函数指针解引用上。把指针调用(动态绑定)换成对象调用(静态绑定),果然程序就正常了。但函数指针解引用本质上是修改PC(程序计数器)寄存器,这种编译器搞定的事情我也插不了手。换了新版本的编译器,也没有解决。
后面的探索就奇怪了起来。我发现给PCB加一个100uF的电容可以让程序在烧写后正常运行,但在重新上电后,一旦程序去调用那虚函数,单片机就会复位;如果把业务逻辑改简单一点,有助于重新上电后正常工作,但没有本质上解决问题。用了一些猥琐操作后,我发现不是单片机复位而是程序回到起始处。这可能是未注册而触发的中断导致的,但就算给所有中断都指定了空函数,也还是没有解决。
百思不得其解,调试了一整天都没有成功。
几个月后再来看这个中断的项目,重新读了一遍代码,发现了这个初始值的问题,终于解决了。后面就很顺了。
现在看来这个debug的过程一开始方向挺对的,后面的探索就慢慢差到十万八千里外去了。
烧写正常运行、上电不正常的奇怪现象也可以解释了。单片机内置复位电路会在上电时给寄存器赋初值,但内存中的数据还是随机的。程序烧写前后内存中的数据被保留,之前的程序不知怎么把那一块内存初始化好了,烧写后就可以正常工作;而上电后那一块内存里都是随机值,对随机数进行4次解引用(二重指针2次,虚函数调用2次),程序早就不知道跑哪里去了。可能是寻到合法地址空间以外去了,由于某些保护机制的存在,程序就回到了起始处。
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